Need for Speed: Shift (Ps3,360,PSP)

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Sasuke

L99: LIMIT BREAKER
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12 Mai 2004
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Erscheint diesen Herbst für die oben genannten Plattformen.

Need for Speed: Shift will launch on PC, Xbox 360, PS3 and PSP this autumn

Need for Speed: Shift will be made by Slightly Mad Studios of GT Legends and GTR 2 fame
, with help from EA Black Box producer Michael Mann and EA Games Europe bigwig Patrick Soderlund.

Shift focuses on simulation racing - not just the realistic movement of cars, but also driver behaviour. This, EA marketing boss Keith Munro told Eurogamer, is what will set the game apart. Also, less baggy jeans and hip-hop.

"The urban underground was a manifestation of style in some past Need for Speed games for sure, but Shift focuses less on these style cues and more on mirroring the driver experience, that athleticism of being in a wickedly-intense race, and what it really feels like to be behind the wheel," Munro told us.

A flashy 3D HUD that mimics driver head movement, inertia and G-force will help achieve this. There's a cockpit view that lets players freely look around using the right thumbstick, too.

Munro reckons serious car enthusiasts will "love" Shift, and that mainstream racers will also get on board. He's quite excited.

"Need for Speed Shift is amazing and I think it will blow people away," said Munro. "The tech behind that game, the details that only a team with such racing pedigree could accomplish, and the ability to make you feel the intensity of a race is unprecedented. I can't wait for our fans to begin experiencing it!"

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http://www.eurogamer.net/articles/revamped-nfs-series-launches-this-year


Wow, von den GTR Entwicklern und Schwerpunkt auf Simulation ? Mal sehen wie es wird.
 
Habs ja in der News schon geschrieben : ich warte seit Ewigkeiten auf Blimey Games/Slighty Mad Studios Ferrari Project, nun scheint das neue NFS defintiv auf der Arbeit des Ferrari Project aufzubauen und ich könnt nich glücklicher sein das meine alte Lieblingsrennserie (vor den Tuning-Teilen) endlich wieder mehr in Richting Simulation geht (Porsche ftw).
Wer sich noch ein Auge von der Engine holen will hier noch ein paar Bilder aus dem Ferrari Project:
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Simulation...

Ich glaub EA verstehts einfach nicht, dass die Fans einfach nen Teil im Stile eines Hot Pursuit 2 möchten, jedenfalls die alten Fans vor NFU...
 
Heiß!

Da hat EA scheinbar ein ganz ganz heißes Eisen im Feuer - ich bin gespannt!
Wenn die Grafik nur Halbwegs auf meiner Gottbox360 ankommt, dann bin ich schon happy. Dazu eine gute Spielbarkeit und erstklassige Need for Speed Präsentation - also ich glaube das könnte bei mir richtig einschlagen.

Werd aufjedenfall den Titel im Auge behalten. Jetzt kommst erstmal Race Pro und dann Forza 3, mal sehen wie die 3 Titel sich dann unterscheiden.
 
Also, zunächst:
Das Spiel macht ja einen sehr guten Eindruck. Wenn man jetzt das hält was der neue Entwickler verspricht, scheint dieses ein richtig gutes Rennspiel zu werden.

Aber: Was hat das noch mit Need for Speed zu tun? Ich habe zur Zeit mal wieder NfS4 eingelegt und genau so stelle ich mir ein NfS von der Art her vor.
 
Simulation...

Ich glaub EA verstehts einfach nicht, dass die Fans einfach nen Teil im Stile eines Hot Pursuit 2 möchten, jedenfalls die alten Fans vor NFU...

also ich finde die Simulations Idee sehr toll - und meiner meinung nach kam nach Need For Speed Porsche kein NfS raus, mit dem ich zufrieden war

diese neubelebung dürfte recht vielversprechend sein, die neuen Ideen klingen auf jedenfall schonmal recht gut (und im Text wird anscheinend mehr oder weniger auch angedeutet, dass es wohl auch Optionen geben wird, die das Spiel arcadelastiger machen können - zumindest am PC wäre sowas ja kein wirklich neues Element und das hat gezeigt, dass sowas auch machbar ist)


von den GT Legends GTR2 Entwicklern erwarte ich aber ein schönes highlight im Rennspielsektor :)
 
Frag mich SMS auch an der PSP Fassung arbeiten wird - haben sie Erfahrung mit der Konsole ?
 
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