Xbox360 Der Off. Stoked - Thread

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Delori

L12: Crazy
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10 Feb 2003
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Xbox Live
Delori84
Hallo,

also da für Stoked noch kein Thread vorhanden ist, mach ich jetzt mal einen auf.
Meiner Meinung nach sieht Stoked besser aus als das Mainstream Produkt Shaun White.

Webseite
http://www.gettingstoked.com/

Daten:

Release Date: 25.02.2009
Publisher: Destineer
Developer: Bongfish
Kaufen: http://www.amazon.com/Stoked-Xbox-3..._1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1225652364&sr=8-1

Boxart:

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Reviews:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/956/956782p1.html
http://www.areagames.de/artikel/detail/StokEd/104614 07/10

Infos:

Five reasons to be Stoked

What separates this snowboarding title from the pack?

Words: Henry Gilbert, GamesRadar US

Great sports stories start with the little guy, the underdog. Wouldn’t you rather root for the ragtag bunch of misfits than the rich kids at the camp across the lake? Well, it’s the same with competing sports games. Sure, huge companies can pay big bucks to get some red-headed guy to talk about hitting powder, but we have a soft spot for the recently announced Stoked, the other brand-new snowboarding game coming out this year. Here are five exciting reasons why you should care more about it than Shaun White’s title.

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1. Changing, predictable weather
When you choose what snow-covered rocks you’re going to jump onto, you need to take the weather into account. In other games, it can just be fairly random, or else always the same on each slope. But in Stoked, each day has different weather at different times during a day-and-night cycle attached to a real world clock set to GMT. Before choosing a slope, you can see the weather planned out for the whole day. On top of that, if it's snowing, the flakes build up over time and can dynamically change the course
2. Real mountains all around
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We aren’t too sure how close SW will stick to reality, but in Stoked your playgrounds are what we’re told are very authentic terrain of actual mountains. You start with five to descend, including the peaks of Mt. Fuji and some unnamed crag in Gov. Palin’s backyard. Plus, you don’t just go at them from one angle - you get the whole rock, on all sides, to traverse.


3. Get to the chopper!
You begin each run by jumping out of a helicopter, landing at one of eight drop points placed strategically across the mountain’s slopes. After you've pulled off enough tricks, though, you can get complete control of the helicopter, enabling you to leap onto the powder wherever you want, literally anywhere on the entire mountain. You’ll have full, 360-degree control over the chopper, too, flying it manually to any point in the terrain that looks interesting.
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4. 360 Exclusive
Speaking of 360, Stoked is a 360 exclusive. While you may see Shaun White around town with all the other consoles, Stoked still knows how important console monogamy is to consumers. Such a rarity needs to be applauded in this day and age. It won't bring its Skate-style trick system anywhere else this year.
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5. Be Ansel Adams, except with a snowboard
When not doing tricks, players can stop at any time and take photos of their picturesque surroundings, and of other snowboarders pulling off tricks. And it works with multiplayer as well, enabling you to take pictures of your friends doing tricks as they drop in on your mountain via Xbox Live. If the art of it isn’t enough for you, the photos are also attached to sweet, sweet Achievements.

Oct 15, 2008

Infos von IGN:

- im Spiel gibt's dynamische Wetter- sowie Tag- und Nachtwechsel (ein Bereich, der am morgen noch felsig ist kann also am Nachmittag schon voller Schnee sein)
- von der Steuerung orientieren sich die Entwickler an skate.. Mit dem linken Stick wird der Körper bewegt und mit dem rechten das Board (um zu springen drückt man den Stick nach unten um in die Hocke zu gehen und dann wieder nach oben um zu springen)
- insgesamt gibt's 5 Berge in Alaska, Chile, Japan, Schweiz und Washington. Jeder dieser Berge hat um die 45 Quadratkilometer an denen man sich mit dem Helikopter überall hinfliegen lassen kann (man steuert den Heli dabei übrigens selbst)
- der Online-MP soll ähnlich wie bei GTA über ein Handy angewählt werden
- insgesamt gibt's 8 lizensierte Rider und einen komplett lizensierten Soundtrack
- grafisch solls zwar nicht so schön sein wie Shaun White's, aber dennoch einige nette Features bieten

Rider:

Travis Rice
Nicolas Mueller
Wolle Nyvelt
Annie Boulanger
Romain de Marchi
Tadashi Fuse
Gigi Ruef
Bjorn Leines

Marken:

Burton
Dragon
Arcus
Von Zipper
Eleven
686
Billabong
DaKine
Electric
LibTech
Nitro
Northwave
Oakley
Quiksilver
Ride
Heart
Rome
Salomon
TechNine
Vans
Volcom

Trailer:

http://www.gametrailers.com/player/39527.html?type=flv
http://www.gametrailers.com/player/42306.html?type=flv
http://www.gametrailers.com/player/43348.html
http://www.youtube.com/watch?v=QSpQYucpMf8&fmt=18
 
Zuletzt bearbeitet:
es wird vorerst nur in den USA rauskommen. ob es irgendwann in Europa ercheint ist unklar. ebenfalls ob die US version codefree ist..müsste man dann abwarten.
 
Ich hab mal den link zu off. Webseite gepostet.
Super seite mit einigen coolen vids!
Unbedingt anschauen!
 
Ich hab mal den link zu off. Webseite gepostet.
Super seite mit einigen coolen vids!
Unbedingt anschauen!

Jo, wurde heute geupdatet. Im Areagames.de-Forum treibt sich seit neuestem auch ein Entwickler rum und gibt Auskunft zum Spiel (naja, zumindest hat er nen Link zur Website gepostet, mal sehen, ob er sich nochmal blicken lässt^^). Wenn ich das richtig verstanden habe, ist das Spiel übrigens codefree.

Freu mich drauf. Vor allem die Vids auf der off. Webseite zeigen genau das, was ich mir erhofft habe: Ne realistische und geschmeidige Snowboard-Sim, die die geniale Steuerung von Skate übernimmt. Würde mich doch schwer überraschen, wenn da noch was schief geht. :)

Hier noch ein Hands-On Bericht der Gameinformer:
Stoked Hands-On Preview
by Nick Ahrens



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ere in Minnesota, the temperature is slowly falling below that infamous 32-degree mark, and that means snow. Tis the season for hucking huge spins off cliffs or dropping out of helicopters for runs in the fresh powder. If you haven’t guessed, it’s November and snowboard season is upon us, and the now biggest snow sport in the world will once again dominate our mountains and slopes. Not too long ago, we gave you a peek at Ubisoft’s Shaun White Snowboarding, but now we get to look at the other big shredder on the block, Destineer’s Stoked.
Stoked can best be described as a mixture of Microsoft’s Amped and EA’s Skate. There’s a focus on realism, but not too much to take the fun away (big mountain snowboarding is not exactly easy). The game features five full real-world mountains to ride (three of which are unlocked, and two more are left to earn). When we say full mountains, we mean full mountains. Each massive level isn’t just a map of a ski resort, but a fully rideable 360 degree mass of land. In other words, they’re pretty damn big. Each of these mountains will have a ton of different challenges, jibs, jumps, cliffs and just about anything else you’d want to do while strapped into a snowboard. One of the cool features on each mountain is the helicopter that takes you from point to point. Eventually, the player will get to fly to any point on the mountain to drop out and ride. It will be a great way to get to you favorite spots in a jiffy.
Stoked features snow. Crazy, we know. Not just a white surface with some whooshing sounds, but actual snow. There are different types of snow, too, like powder or packed, and when it snows, it actually collects both on the ground and on objects like jibs, trees and houses. Riding in fresh powder will play a bit different than snow that’s melting in the sun. And it will come into play with the challenges too; some may not be accessible unless it has just snowed. To keep this from getting frustrating, there’s actually a real-time weather report and forecast for each mountain. There will also be a day and night cycle that comes out to be one real-world hour equals one day in the game.
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The challenges in Stoked feature a pretty good variety. There’s your average “high trick score” or “do the called-out trick,” but then there cool spins on them where, for example, you have to do player-choice trick from a certain category like grabs or flips or just mix the two to be more efficient. Along with the regular career challenges, there are media challenges, which involve doing certain things for the cameras. After you get the shot, you will get to save it to a scrapbook that you can view later. There are also over 130 different tricks in the game; pretty much anything you can imagine to do on a snowboard is here.
While the game’s focus is more on big mountain riding rather than park riding, the snowboard culture is in full effect with Stoked. The game will feature 27 core industry sponsors for everything from boards and bindings to magazines and films. Companies like Burton, TechNine, Anon, Ride, Dragon, Nikita, Absinthe Films and Onboard Magazine will have some kind of presence, whether it’s to deck out your rider or feature them on a cover. When the player starts off, there will only be generic stuff to choose from, but over time, the sponsors will become available and the goods will start flowing in. There are also a handful of real-world pros, from Travis Rice to Minnesota’s own Bjorn Lines in the game, who will feature their own challenge checklist to complete. And to keep you ears happy while riding, Stoked also comes with a huge soundtrack featuring a ton of variety (rock, hip-hop, electronic, etc) and selectable genres.
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Controlling Stoked is pretty similar to playing Skate. The right stick handles ollies in the same way, a system we personally love. Also along the Skate path, the triggers mixed with the right stick handle grabs. While it’s a good system for that in skateboarding, snowboarding grabs are much more important and we’d like to see it more like Amped, where the right stick alone does the default grabs simplifying it a bit. For jibbing (grinding) the player lines of the boarder and just hops on, no jibbing button required. One of the concerns we have for Stoked is the riding flow. The game is really close to having a deep riding experience, but we’d really like to see a bit of polish there. While getting the rider down the hill is no problem, lining them up for that perfect jib can be frustrating.
While it may have taken a while, there is once again a push for snowboarding in video games. Stoked is full of solid ideas, core riders and industry defining sponsors. If you’re looking to do some indoor shredding, spare your couch and take off the snowboard and look for Stoked this December on Xbox 360 instead.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jap! Ganau das gleiche hab ich mir auch gedacht. Die Vids schauen super aus und zeigen wirklich eine super Snowboard Sim! Vorallem die Grafik scheint wirklich gut zu werden. Was mir auch gut gefällt ist das die Entwickler sehr viele details eingebaut haben. Wie z.B. die Snowboard Jacke voller schnee! Schaut geil aus!
 
Nach der großen "Shaun White Snowboarding"-Enttäuschung ein Lichtblick! Kann es kaum erwarten mich aufs Board in Stoked zu schwingen, hoffentlich diesmal ohne Brechreiz wie bei Shaun.
 
Nach der großen "Shaun White Snowboarding"-Enttäuschung ein Lichtblick! Kann es kaum erwarten mich aufs Board in Stoked zu schwingen, hoffentlich diesmal ohne Brechreiz wie bei Shaun.

Schau mal ins Areagames Forum rein. Da hat ein Entwickler (wenns kein Fake ist) sich zu wort gemeldet.
Sehr sympathisch. Das Spiel mausert sich echt langsam zum geheimtip. Vorallem die Videos sehen einfach nur geil aus!
Richtig geiles Freestyle Snowboarding im Tiefschnee!!!!!!!
 
Schau mal ins Areagames Forum rein. Da hat ein Entwickler (wenns kein Fake ist) sich zu wort gemeldet.
Sehr sympathisch. Das Spiel mausert sich echt langsam zum geheimtip. Vorallem die Videos sehen einfach nur geil aus!
Richtig geiles Freestyle Snowboarding im Tiefschnee!!!!!!!

Hatte zwar Stoked immer schon auf dem Radar aber ist dann in der Spielefülle etwas verloren gegangen ;) Werde dann gleich mal ins Forum schauen, danke für den Tipp.

Gefällt mir anhand der Bilder schon besser als Shaun White (etwas Erwachsener ohne zu viele Spielereien) und macht hoffentlich auch mehr Spass :)
 
Ich will's ja nicht verschreien, könnte aber durchaus der beste Vertreter des Genres bis dato werden.

Natürlich ist die von Skate übernommene Steuerung schon ein Riesenvorteil, so würde auch Amped noch ne Schippe mehr Spass machen. Dazu die frei befahrbaren Berge, richtiger Powder, Wetterumschwünge inkl. sich verändernde Schneeverhältnisse, ne Endlos-Liste an Tricks...

Dazu sieht man schon anhand der Videos, dass sich das Game auch gut spielt (ganz im Gegensatz zu Shaun White Snowboarding, wo alleine die Videos schon vernichtend sind). Übrigens meint der Entwickler im Areagames-Forum recht diplomatisch, dass sie vor ihrem direkten Konkurrenten Shaun White "keine Angst" hätten. ;)

Übrigens: Wär vielleicht nicht schlecht, wenn man ein wenig Werbung für das Game machen würde, d.h. mal den Publisher anschreiben würde, damit das Game auch in Europa released wird oder zumindest codefree ist. Wenn sich da so an die 100 Leute melden, könnte das sicher was bewirken. :) Aber wenn's gute Reviews kriegt dürfte das Ganze eh ein Selbstläufer sein, gibt ja doch ne beachtliche Anzahl an Leuten, die auf solche Games stehen.
Hier mal die Mail:

support@destineerstudios.com
 
Zuletzt bearbeitet:
Hm, wäre evtl. besser gewesen, das Spiel erst Anfang 09 rauszubringen. Im Augenblick ist ja ne Menge los auf dem Gamingmarkt - sicherlich nicht förderlich für ein so ein Spiel wie Stoked. Werde es mir auch mal anschauen, mein letztes Snowboardspiel war glaube ich Cool Boarders auf der PlayStation. :scan:
 
Hab mal beim Publisher nachgefragt bezüglich Release in Europa. Sie meinen, dass momentan nur ein Releasetermin für Amerika steht, man aber in Verhandlungen steckt, das Game in Europa zu bringen und man in der nächsten Zeit wohl näheres erfahren wird. Sieht also ganz gut aus, vor allem auch, da die Entwickler selbst ja auch Europäer sind und ihnen auch sehr viel daran liegt, das Game hier zu bringen.

Wenn's gut wird, wird's denke ich ohnehin kommen. :) Halt ne Frage der Zeit. Bezüglich codefree oder nicht hüllen sie sich in Schweigen.
 
Hab mal beim Publisher nachgefragt bezüglich Release in Europa. Sie meinen, dass momentan nur ein Releasetermin für Amerika steht, man aber in Verhandlungen steckt, das Game in Europa zu bringen und man in der nächsten Zeit wohl näheres erfahren wird. Sieht also ganz gut aus, vor allem auch, da die Entwickler selbst ja auch Europäer sind und ihnen auch sehr viel daran liegt, das Game hier zu bringen.

Wenn's gut wird, wird's denke ich ohnehin kommen. :) Halt ne Frage der Zeit. Bezüglich codefree oder nicht hüllen sie sich in Schweigen.

Hoffen wirs beste!
Codefree würde mich ja schon mal für den anfang reichen!
 
nur vom Ansatz schon um Längen besser als SWS...
bin von dem wirklich enttäuscht
 
kann man wirklich nur hoffen. Dass es immer noch kein Studio geschafft hat dieses Genre vernünftig zu übertragen ist einfach unfassbar, gerade auch deshalb wäre ein Spiel wie stoke unbedingt notwendig denn wenn man von skate oder den HawkSpielen so viele verkaufen kann dann auch von GUTEN Snowboard/Skispielen
Gerade auf SWS hatte ich große Hoffnung gesetzt aber dass Spiel macht noch nicht mal beim freien Bergrunter Fahren Spass...Wie sowas durch die entsprechenden Kontrollen oder Tests kommen kann ist mir ein Rätsel
 
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