KRIEG der (Ego-)SHOOTER

Die BESTEN (Ego-)Shooter sind/werden...


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Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Halo1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie halo. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Richtigstellung
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Killzone1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie Killzone2. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.
 
wenn halo ab 18 wäre würde keiner über das spiel reden weil es vielleicht gerade mal die millionen grenze gepackt hätte

ich sag es immer wieder halo hatte nur so erfolg weil es gutes marketing hatte und weil es sich auch kinder kaufen konnten

halo=kindershooter und killzone/r2/gow2 für erwachsene

Die Kids, also du inklusive :> , werden sich auch Killzone 2 kaufen. Als ob sich da wer um die Altersvorgaben schert. Die Eltern kaufen ihren Kids ja teilweise die ab 18 Games... -.-

Halo 3 ist übrigens, wie Luro schon sagte, ab 18. :lol2:

Dein Argument = Fail

Sorry Kleiner, next try. :shakehead:
 
wie manche hier wieder abgehen. killzone 2 spaltet die lager noch weiter. die einen freuen sich, einen super shooter zu spielen und das die iksis nichts zum spielen haben. die anderen weinen nur rum weil sie neidisch sind und versuchen, um sich besser zu fühlen, das spiel bei jeder kleinigkeit schlecht zu reden. dazwischen verstecken sich die größten fanboys und trolle allen vorran c...y, nicht weil er so penetrant seine meinung äußert, sondern weil er vorgibt objektiv zu sein und dann sowas wie die kz 2 wertung abgibt und jede kleinigkeit versucht zu kritisieren.

an dem ganzen chaos hier sieht man aber eins ganz deutlich. kz 2 ist der erhoffte hit, denn sonst würde er nicht soviel love & hate produzieren.

get a life.
 
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Halo1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie halo. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Richtigstellung
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Killzone1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie Killzone2. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Ich stelle mich vielleicht gerade etwas blöd an, aber :

Warum ist Killzone 2 überbewertet?
Laut deiner Meinung? Hast du das Spiel schon gezockt? Warum ist es überbewertet? Oder meinst du es meinen die Leute allgemein es wäre überbewertet? Die Presse?
 
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Halo1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie halo. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Richtigstellung
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Killzone1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie Killzone2. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Das levedesign von KZ1 kenn ich nicht, hat mich nie interessiert. Und hat wohl auch nicht umsonst schlechte Wertungen kassiert.

Und warum denkt eigentlich jeder das man Killzone oder die PS3 so besonders toll findet wenn man was an halo auszusetzen hat? Bekomm ich einfach nicht in meinen Schädel.
 
Zuletzt bearbeitet:
und was erwartest du von einem guten level design ?
Bei Halo erwarte ich solche Levels wie Tsavos Highway (3), The Ark (6) oder The Covenant (7) und weniger von Cortana (8 ) und Crow's Nest (2). Es ist ganz klar, dass man irgendwelche Innenlevels braucht um etwas Geschwindigkeit aus dem Spiel zu nehmen und um nicht die gleiche Schiene im ganzen Spiel zu fahren aber Cortana ist mal das abwechslungsärmste Level im ganzen Spiel. Die Idee war durchaus gut, die Umsetzung erinnert stark an die Bibliothek aus Halo 1 und das sind imo die schwächsten Level in der gesamten Trilogie. Unmittelbar vor dem Ende des Spiels macht sich das nicht wirklich gut.

crazy schrieb:
was gibt es zum beispiel an den level kurz nach dem heruntergefallenen Fahrstuhl in halo3 auszusetzen ?
Es ist nix daran "falsch", ich vergleiche die Qualität mit der eines Gears of War 2 und da verliert Halo 3 wegen schlechterem Pacing und weil es optisch weniger ansprechend ist. Das kann jeder sehen wie er will, ich hatte mit Gears of War 2 im SP mehr Spaß als mit jedem anderen Shooter in dieser Gen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Halo1 hatte die langweiligsten Innenlevels die man bisher in einen Shooter geshen hat.Es muss mir jetzt niemand mit Killzone1 kommen da alle wissen das es nicht gut war und zu recht so bewertet wurde.Aber Halo1 mit seinen Hype Wertungen ist echt nicht mehr zu toppen ganz klar die überhypteste Serie in der Geschichte des gamings.
 
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Halo1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie halo. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Warum beschwerst du dich dan nicht das die Halo Story nicht wie ein FF ist?
Oder das man keine Fahrzeuge bauen kann.
Natürlich war leveldesign von Halo1 ist miserabel.
Aber das war bei so gut wie allen Shootern so.
Selbst bei HL.

Ein shooter lebt doch zum großteil vom leveldesign, ein RTS lebt aber nicht davon das die einheiten eine besonder tiefe charakterzeichnung haben, da hast du aber was durcheiander gewürfelt.

Nein. Ein Shooter lebt von den shoot outs. Von den Waffen, der Steuerung, den Gegnern und der inzinierung.
 
Einige scheinen sich schon wieder schwer angegriffen zu fühlen wenn einem am heiligen gral einer Konsole etwas stört.
Das leveldesign von Halo1 ist miserabel darüber brauchen wir nicht zu diskutieren und um andere shooter gehts doch momentan garnicht, andere shooter sind auch längst nicht so überbewertet wie halo. Und welchen du meinst würde ich auch gerne mal wissen.

Ein shooter lebt doch zum großteil vom leveldesign, ein RTS lebt aber nicht davon das die einheiten eine besonder tiefe charakterzeichnung haben, da hast du aber was durcheiander gewürfelt.

Es geht, das erste Halo Level z.B. war klasse, das Leveldesign war nicht das ganze Spiel über miserabel. Dieses Bibliothek-Level war allerdings wirklich eine Katastrophe, das hat fast das ganze Spiel kaputt gemacht, weis nicht wie Bungie so einen Scheiß fabrizieren konnten.

Trotzdem gehört Halo, überhaupt die Halo Reihe zu den überdurchschnittlich guten Shootern. Der perfekte Shooter ist es aber nicht, aber das ist Killzone 2 auch nicht. -.-

Die Shooter-Krone trägt immer noch ein Spiel von Valve. ;)
 
Half Life 2 ist meiner Meinung nach immer noch die Krone jedes Shooters, mit allem drum und dran. Hatte bisher noch kein Spiel was sich zum Beispiel am Anfang auch nur annähernd so genial angefühlt hat wie HL2. So richtig Orwell like.... :)
 
Half Life 2 ist meiner Meinung nach immer noch die Krone jedes Shooters, mit allem drum und dran. Hatte bisher noch kein Spiel was sich zum Beispiel am Anfang auch nur annähernd so genial angefühlt hat wie HL2. So richtig Orwell like.... :)

Valve ist ja auch ne ganz andere Klasse als Bungie ;-) .Valve hat gerade mit Half life2 gezeigt wie man Shooter inzinieren muss.
 
Valve ist ja auch ne ganz andere Klasse als Bungie ;-) .Valve hat gerade mit Half life2 gezeigt wie man Shooter inzinieren muss.

was mich an HL2 gestört hat, waren die ganzen cliffhanger..bei hl2, episode 1 und episode 2^^ und was mich auch noch gestört hat, war die story...vielleciht war ich zu "dämlich", aber die story war nichts besonderes. weiss nicht was da immer gelobt wird. aber ansonsten ist das game einfach nur genial und macht fun ohne ende
 
Warum beschwerst du dich dan nicht das die Halo Story nicht wie ein FF ist?
Die Story eines FF ist zu zeitaufwändig für einen Shooter. Manchmal ist weniger Story besser als mehr. Es wird sich bestimmt jemand finden dem das gefallen würde aber die Masse will sowas ganz sicher nicht.

SichSelbst schrieb:
Nein. Ein Shooter lebt von den shoot outs. Von den Waffen, der Steuerung, den Gegnern und der inzinierung.
Dann stimmst du ihm ja zu, denn Leveldesign gehört zur Inszenierung. Es macht schon einen Unterschied ob man sich auf monotone Art und Weise durch triste graue Räume aus Stahl und Beton schießt oder ob das Spielgeschehen ständig den Ort wechselt und das ganze durch Fahrzeugpassagen verbunden wird. The Covenant ist eines der besten Levels die es je in einem Shooter gab. Kein anderer Halo-Level fängt den Konflikt zwischen Allianz und UNSC so glaubwürdig ein. Alle 5 Minuten ändert sich das Gameplay, die Geschichte wird weitererzählt und die Musik passt perfekt zum Geschehen. Mit dem Level hat Bungie gezeigt dass sie's können. ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
toll in der realität würde man schon bei einen schuss in das bein nicht mehr 100% gefechtsbereit sein. geschweigeden in den bauch

und das lustige ist das was du angesprochen hast ist bei gears und halo auch so und nennst die unrealistisch bei , bei k2 dagegen schon


Wo sollte ich denn sowas geschrieben haben!? Was die Gegner abkönnen ist doch mir völlig Banane.. es sollte nur fair bleiben. Woher wissen wir was die anhaben, was ein Alien etc.. abhaben kann usw.. also über solch einen Quatsch denke ich nicht nach.. ganz sicher nicht.. und sowas habe ich auch nie behauptet. Ich sagte lediglich, dass der Rückstoss bei Halo3 nicht vorhanden ist.. Sowas finde ich unrealistisch, wenn ich schieße, und die Knarre bleibt ohne zu steuerng exakt auf dem Punkt stehen. Sowas ist für mich kein guter EgoShooter.. sondern ein Witz.
 
Zu Halo.. ich fand die Story usw.. nicht ganz schlecht, habe es auch Halo zu verdanken bei den EgoShootern gelandet zu sein, muss ich zugeben. Auch haben mir die alten XBOX Lan Partys mit Halo sehr wohl getaugt, online ist Halo leicht zu verstehen, leicht zu steuern und für jeden, auch die Mädels leicht zu bedienen, ja so leicht, dass die Damen uns auch oft den Arsch versohlt haben. Und wenn man dann so 4 XBOXen etc.. im Lan verknüpft hat oder mehr.. und bis zu 8 Spieler auf einmal aufeinander losgehen, mach Halo durch die Einfachheit und durch die Vehikel etc.. wirklich Laune.

Das ist die eine Seite von Halo, der MP! Der ist gut und ich fand ihn damals perfekt, aber auch nur weil ich einen leichten Einstieg in dieses genre gebraucht habe.

Heute sehe ich die Sache anders. Heute spiele ich lieber ein Resistance, bin 15h daran beschäftigt und es zieht sich nicht alles.. Ein Halo, egal welcher Teil der sieht immer wahnsinnig gestreckt aus.. Zig Wiederholungen, dann dicke Kämpfe die ewig dauern und man kaum was sieht.. es wird eigentlich recht wenig geboten. Bei Resistance 1 / 2 kam ich von einem Schauplatz zum nächsten und hier hat sich nichts lange gezogen, es war immer anders.. bei Halo1 wusste ich in den Innenlevels teilweise nichtmehr wo ich lang sollte, hätte Bungie nicht die Markierungen leicht am Boden untergebracht, wäre ich verloren gewesen, weil noch niemals zuvor ein Spiel so lange so identisch aussah.

Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe mir ja die Bungie Zusatz DVD vor kurzem angesehen und mal geschaut wieviel Leute da arbeiten. Da stecken ZIG Leute dahinter die Tag und Nacht an dem Halo3 arbeiten, und raus kommt ein Single Player mit durchschnittlicher Optik und nur 5 h Spielzeit!?

Ne, da brauch ich einfach mehr. Halo ist absolute Massenware und Durchschnittskost, die sicherlich viel Spaß machen kann, aber auch hier hinkt Halo den anderen Games wie Resistance2 ziemlich hinterer... 60 Spieler.. ne.. wenn hier irgendein Spiel überbewertet ist, dann ist es in der tat Halo, egal welcher Teil. Denn auch komisch, auf dem PC hat Halo keinen Stich gemacht. Auf der Konsole wars einer der ersten gut spielbaren Shooter.. aber auf dem PC nicht der Rede wert.. und so schlecht war die Umsetzung nicht. Hatte es ja mal selber für den PC, war eigentlich recht ordentlich. Halo1 hatte 83% auf dem PC und Halo 2 hat 72% bekommen. Das ist leider die Wahrheit.. und keine >90er Wertungen!
 
Wo sollte ich denn sowas geschrieben haben!? Was die Gegner abkönnen ist doch mir völlig Banane.. es sollte nur fair bleiben. Woher wissen wir was die anhaben, was ein Alien etc.. abhaben kann usw.. also über solch einen Quatsch denke ich nicht nach.. ganz sicher nicht.. und sowas habe ich auch nie behauptet. Ich sagte lediglich, dass der Rückstoss bei Halo3 nicht vorhanden ist.. Sowas finde ich unrealistisch, wenn ich schieße, und die Knarre bleibt ohne zu steuerng exakt auf dem Punkt stehen. Sowas ist für mich kein guter EgoShooter.. sondern ein Witz.
Öhm, habe ich ein anderes Halo-3? Ein Großteil der Waffen hat einen Rückstoß(Sturmgewehr, Karabiner, Stachler, Plasmawaffen,...) und stellenweise sogar einen richtig heftigen(Maschinenpistole, Scharfschützengewehr, etc). Es gibt ein paar wenige Ausnahmen, welchen einen kaum bzw nicht vorhandenen Rückstoß besitzen(z.B. der Energiekarabiner der Aliens).
Wenn ich daran denke, wie es mir an der Steuerung reisst, wenn ich im Multiplayer mit zwei Maschinenpistolen unterwegs bin, dann frage ich mich, wann Du Halo zuletzt gespielt hast.
 
Öhm, habe ich ein anderes Halo-3? Ein Großteil der Waffen hat einen Rückstoß(Sturmgewehr, Karabiner, Stachler, Plasmawaffen,...) und stellenweise sogar einen richtig heftigen(Maschinenpistole, Scharfschützengewehr, etc). Es gibt ein paar wenige Ausnahmen, welchen einen kaum bzw nicht vorhandenen Rückstoß besitzen(z.B. der Energiekarabiner der Aliens).
Wenn ich daran denke, wie es mir an der Steuerung reisst, wenn ich im Multiplayer mit zwei Maschinenpistolen unterwegs bin, dann frage ich mich, wann Du Halo zuletzt gespielt hast.


gestern.. und es war wie in diesem Video:

http://www.youtube.com/watch?v=lSvDic5WE5M


Ab ca. 1min35 siehst du wie der Master Chief ballert und das Fadenkreuz bewegt sich keinen mm.. nicht einen! Oder bin ich blind? Sag Du es mir!
 
Ihr redet hier alle von "über/unterbwertet". Ihr wisst schon, dass das nur eure Meinung ist? Es gibt nen Grund wieso HL und Halo bei den 95% hängen und KZ2 bei den 90%. Die Redakteure wissen was sie tun und jede Wertung hat seine Berechtigkeit. GTA4 find ich zwar nur gut, trotzdem verstehe ich wieso es so ne hohe Wertung hat. Ihr solltet das ganze mal bisschen "objektiver" sehen.

Halo1 hatte zwar ein schlechtes Leveldesign, trotzdem wars IMO der 1. verdammt gute Konsolenshooter, der sich von anderen absetzt. Das Spiel hat im Coop einfach wahnsinnig viel Spass gemacht. Halo3 macht alles besser als die Vorgänger, aber trotzdem wirkt es unfertig. Wenn man sich das 7. Level in Halo3 ansieht, weiss man was Bungie drauf hat. Microsoft übt einfach zu viel Druck aus. In 4 Jahren könnte Bungie so viel mehr erreichen und das werden sie auch, mark my words...2011!
 
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Ihr redet hier alle von "über/unterbwertet". Ihr wisst schon, dass das nur eure Meinung ist? Es gibt nen Grund wieso HL und Halo bei den 95% hängen und KZ2 bei den 90%. Die Redakteure wissen was sie tun und jede Wertung hat seine Berechtigkeit. GTA4 find ich zwar nur gut, trotzdem verstehe ich wieso es so ne hohe Wertung hat. Ihr solltet das ganze mal bisschen "objektiver" sehen.

Halo1 hatte zwar ein schlechtes Leveldesign, trotzdem wars IMO der 1. verdammt gute Konsolenshooter, der sich von anderen absetzt. Das Spiel hat im Coop einfach wahnsinnig viel Spass gemacht. Halo3 macht alles besser als die Vorgänger, aber trotzdem wirkt es unfertig. Wenn man sich das 7. Level in Halo3 ansieht, weiss man was Bungie drauf hat. Microsoft übt einfach zu viel Druck aus. In 4 Jahren könnte Bungie so viel mehr erreichen und das werden sie auch, mark my words...2011!


und welches Game dieser Gen bietet noch ein 4Coop an einer Konsole,
ICH HÖRE:oops:
 
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