Two Worlds 2 [PS3 / XBox 360]

@amuro: dafür hat man einen old-school-win98-pc. :D

ein wirklich fesselndes kampfsystem hat "incubation".

ist halt rundenbasiert.
 
dann schau dir Star Wars: Knights of the old Republic, Oblivion, Fallout 3 und Dragon Age an...Laufanimationen bei all diesen Spielen ein Witz, auch schon zu der Zeit als sie erschienen sind...

quatsch, bei DA und Fallout sind die Laufanimationen des Spielers ok (auch nicht perfekt). Bei TW2 läuft der Character als ob er seine Oberschenkel nicht bewegen kann. Für mich ein zeugnis für Unfähigkeit der Entwickler. Klar kann der Rest trotzdem gut sein.
 
@amuro: dafür hat man einen old-school-win98-pc. :D

ach was, das meiste funktioniert dank Emulatoren & co doch sowieso auf aktuellen Rechnern :ugly:



Die by the Sword hatte auch ein nettes Kampfsystem - schade, dass es davon keine aktuellen Spiele mehr gibt
 
jo, traut sich kein entwickler mehr darüber. die großen titel bieten maximal einen kompromiss aus zugänglichkeit und komplexität. damit der absatz stimmt (verständlicherweise).

sachen wie die by the sword findet man, wenn überhaupt, im indiebereich.
 
Der Test klingt fantastisch:

Hätte JoWooD dieses Spiel als Gothic 4 veröffentlicht, vermutlich hätte sich keiner beschwert. Two Worlds II macht tatsächlich nahezu alles besser, was Rollenspiel-Liebhaber an Arcania vergangenen Monat bemängelt hatten. Und das mit einer Konsequenz, dass man am liebsten allen Entwicklern solcher Rollenspiele eine Pflichtpartie Two Worlds II in den Arbeitsvertrag schreiben möchte. Das ist nicht gerade das, was man nach dem durchwachsenen Vorgänger zwingend erwarten konnte. Dieses Spiel ist gut, richtig gut.


Wo genau sind die Spieler, die immer darüber mosern, dass Spiele zu wenig Inhalt bieten? Kauft euch Two Worlds II, daran könnt ihr euch die Zähne ausbeißen! Nach Arcania wirkt Two Worlds II tatsächlich wie der Rollenspiel-Messias. Vorwerfen kann man dem Spiel im Grunde nur, dass es zu viel will. Es will das Über-Rollenspiel sein und das ist es genau deshalb eben nicht. Wer alles ausprobieren, verstehen und finden will, sollte sich vorsorglich schon einmal von Familie, Freunden und Haustieren verabschieden. Ja, ich gebe zu, Two Worlds II hat mich tief beeindruckt. Ein solch komplexes Abenteuer, das von derart liebevoll gestalteten Sprachaufnahmen zusammen gehalten wird, habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Ach was: Ich habe es noch nie erlebt! Trotz kleiner Flecken auf der glänzenden Rüstung ein Meisterwerk.
Danke für den Tipp!
 
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geil, hoffentlich verkauft es sich auch gut

edit: schade die haben noch nichts zum multiplayer, wär gut zu wissen ob der was taugt. Immerhin gibts da viele modis und man hat nen eigenen Char für den MP
 
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bin immer noch skeptisch, kann man eurogamer.de trauen? wieso gibts bisher nur deutsche reviews?
 
jo, zuxxez hatte ja mal was mit gamestar am laufen. dämliche sache...

edit: 4players, welch zufall, hat auch noch kein muster bekommen.

mag deren kritische einstellung.
 
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edit: 4players, welch zufall, hat auch noch kein muster bekommen.

mag deren kritische einstellung.

ich nicht, besonders Luibl ist imho meist recht lächerlich :ugly:


Gamestar hat ihre Testversion schon, aber die dürfen noch nichts sagen (Embargo)
 
teils, teils.

finde es zB gut, dass von ihm das neue metroid "light&soft" abgewatscht wird.
 
manchmal sollte man bei Lubi boy eher auf den Text achten, statt auf die Punkte, denn seine Texte sind meistens wirklich gut und plausibel geschrieben
 
ich nicht, besonders Luibl ist imho meist recht lächerlich :ugly:
Auch wenn ich nicht immer seiner Meinung bin und er ab und zu "Strafwertungen" vergibt (wobei es eigentlich egal ist ob ein Spiel 40% oder 60% bekommt). Solche Spielejournalisten brauchen wir, nicht nur diese Werbeartikelschreiberlinge!
 
vielleicht zählt das nur für Print-Magazine

da gabs ja auch schon welche

die haben irgendwas zu verbergen :v: ich vermute mal dass die richtigen Tests keine 90er Wertungen raushauen werden wie die bisherigen Reviews, sondern "nur" 70er/80er und das ist wohl nicht gut genug.
 
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