Wie gesagt, warten wir mal ab. Vor allem bei MH bin ich skeptisch. Wenn da was zeitnah für Vita angekündigt wird, werden die Japaner sich für die bessere Version entscheiden, da bin ich mir sicher.
Außerdem zieht MH nicht automatisch, siehe die Xbox360 Version in Japan. ^^
Oder Monster Hunter Tri für die Wii. Nintendo/Sony sind japanische Firmen und werden dementsprechend auch von Japarn gekauft, MS ist da einfach ein Außenseiter und spielt außer Konkurenz. Du vergisst hierbei auch, dass das Monster Hunter für den 3DS nicht nur ein Port mit einem neuen Monster ist, sondern das es grafisch wohl etwas aufpoliert wurde (vorallem das Lighting) und der 3D Effekt gerade bei einem Monster Hunter sehr gut zur Geltung kommen wird, denn hier rauschen riesige gigantische Gegner Unterwasser, zu Boden und auch in der Luft auf einen zu, das hat nicht nur einen optischen Vorteil, sondern auch spielerisch lassen sich so Abstände viel besser kalkulieren (soll ja bei Mario 3D Land, Kid Icarus und Pilot Wings auch enorme Vorteile haben laut einiger Anspielberichte).
Vorallem kostet die Vita bis zu diesem Zeitpunkt auch 80-100€ mehr als der 3DS und bietet eben keinen 3D Effekt. Gerade der Handheldpreis von 250€ stand der PSP und auch dem 3DS im Weg und der Vita wird es hier nicht anders ergehen.
Beim Cube war halt nur Resi was mich interessiert hat, für alles andere war die Sonykonsole da. Warum sollte man dann also viel ausgeben. Da wartet man halt. Beim 3DS wirds vielleicht auch 2-3 gute Sachen für mich geben und der wird dann irgendwann mal auch für unter 100 geholt.
Und wie du somit eben selbst geschrieben hast: Die Software macht eine Konsole aus. Jetzt schauen wir uns die 3DS Situation nocheinmal an! Was bietet der 3DS? Eigentlich nichts nennenswertes an Software. Die besten zwei Spiele sind grafisch erweiterte Ports und das wars auch schon. Trotzdem konnte sich der 3DS so gut verkaufen und das obwohl keinerlei neue Software erschienen ist, in einem Sommerloch wo die Leute sowieso wenig Geld ausgeben.
Was dann ein Mario bewirken wird, wenn es erscheint, zu einer Zeit, wo die Leute bereit sind Geld auszugeben (vorallem liegt der 3DS in einer Preisklasse die man durchaus als Weihnachtsgeschenk akzeptiert als Elternteil) kannst du dir nun selbst ausmalen.
Ich werde hier sicher nicht die Xbox verteidigen, war derselbe Fail. Aber ein Hardware Addon zu bringen ist bei Konsolen eigentlich ein No Go.
Es wird sicher für mehr Spiele genutzt werden als nur MH. Und wenn man diese Spiele dann vernünftig spielen will braucht man es einfach.
Es ist, wie du schon sagst, ein AddOn. Die Spiele werden nach wie vor auch ohne spielbar sein, nur werden sie in Zukunft es wohl auch optional anbieten. Die Entscheidung bleibt also dir überlassen ob du es kaufen willst oder nicht. Wer es dann in der Revision hat, war halt nunmal schlauer weil er gewartet hat.
Sony hat auch beim ersten Sixaxis auf Rumble verzichtet und es später wieder eingeführt. Da müssten sich die Erstkäufer, die dann erstmal ohne Rumble spielen mussten, doch gehörig verarscht vorkommen, oder? Immerhin müsstest du jetzt einen neuen Controiler kaufen wenn du Rumble haben möchtest.
Und was man als "vernünftig" bezeichnet, liegt immernoch im Auge des Betrachters. Metroid Prime Hunters war für viele DS Besitzer eine Offenbarung was die Steuerung angeht. Intuitiver und schneller als zwei Analogsticks. Andere kamen halt nicht damit klar weil es bei ihnen im Krampf endete und man mehr mit dem DS+Stylus zu kämpfen hatte als mit den Gegner im Spiel. Wiimote und Move ist es das selbe. Die einen wollen garnicht mehr ohne und die anderen verzichten dankend. Das AddOn ist also für die, die ohne einen zweiten Stick
garnicht auskommen, der Rest kann mit Touchscreen spielen. Ist doch fair, schließlich müsste man den Stick-Gamern garkeine Alternative bieten und sie dazu zwingen den TS zu nutzen. Für einen zweiten Stick war ja kein Platz mehr vorhanden da das Gehäuse schon bis zum Rand gefüllt ist.
Tja, so geht jetzt wohl vielen. Da frag ich mich eben wo du deinen Optimismus hernimmst? Die Revision kommt ja sicher nicht mehr in diesem Jahr, da siehts für das Weihnachtsgeschäft bei Nintendo dann eher mau aus, wenn alle abwarten.
Ich selbst bezeichne mich als vorausschauenden Spieler. Ich kaufe, wenn es sich lohnt, ich informier mich und ich gehe beim Kauf einfach keine Risiken ein. Mit dieser Einstellung gehöre ich aber mit Sicherheit einer Minderheit an. Nehmen wir nochmals die XBox360 als Bezugpunkt. 50% Ausfälle zum Launch und die Medien haben kein geheimnis draus gemacht. Trotzdem haben sich die Leute, trotz des enormen Risikos, diese Konsole zugelegt. Playstation 3 hat sich zwar nicht sonderlich gut zum Launch verkauft, trotzdem waren manche Leute bereit 600€ für eine Konsole auszugeben mit einer Technik, welche noch garnicht am Markt etabliert war (Bluray+HD), denn die Spiele können es anfangs kaum gewesen sein, da sah es ja ähnlich mau aus wie jetzt beim 3DS.
Selbst wenn die Leute sich informieren, ist der Drang, ein trendbewusstes Luxusobjekt zu besitzen, einfach zu groß. Und da ich das weis und du mit Sicherheit auch, kannst du dir vorstellen woher ich meinen Optimismus nehmen. Ich vertraue einfach auf die Kaufkraft des unbedachtes Mainstreams der zuschlägt, wenn das Objekt ihrer Begierde (in diesem Fall Mario Kart/Mario 3D Land) am Markt erscheint und der 3DS Preis wird diese Kunden nun nicht mehr aufhalten.
Ich unterschätze gar nichts. Aber ihr verwechselt oft Ursache und Wirkung.
Die Wii hat sich nicht wegen Mario Games so oft verkauft, sondern die Games haben sich aufgrund des Wii Erfolges so oft verkauft.
Wenn anders wäre, hätte Nintendo keine N64 und Gamecube Flopps zu verkraften gehabt.
Deswegen erstmal abwarten.
Ich habe dir schon letztens erklärt das dies rein garnichts mit der Konsole zutun hat. Ein Mario Sunshine konnte sich 6,3 Millionen mal verkaufen und Mario Galaxy 1 9,5 Millionen mal. Mario Galaxy 2, wo die Hardwarebasis sogar größer war, hat sich dann nur 6,5 Millionen mal verkauft und das obwohl die Wii zu diesem Zeitpunkt eine drei mal höhere Hardwarebase hatte als der Cube zu seiner Endzeit. Mario Kart für den DS konnte sich 22 Millionen mal absetzen während ein Mario Kart für die Wii 28 Millionen geschafft hat und das obwohl der DS sich fast doppelt sooft verkaufen konnte wie die Wii.
Wo du den Quatsch mit der Hardwarebase hernimmst, will ich echt mal wissen. Mario Titel haben sich schon seit anbeginn der Zeit extrem gut verkauft und werden es auch immer tun. Zu glauben, dass Mario Kart 3DS und Mario 3D Land nun abkacken weil der 3DS noch keine hohe Hardwarebase hat, ist einfach naiv, aber das weist du vermutlich selbst.
Außerdem ändern sich Geschmäcker. Ein italienischer Klempner zieht nicht ewig, das wird auch Nintendo früher oder später zu spüren bekommen. Jede Spiele Marke stirbt mal bzw verliert an Bedeutung, da gibts keine Ausnahme. Alles nur ne Frage der Zeit.
Mario ist zeitlos, eine Tatsache die du langsam begreifen solltest. Auch heute zählen 2er und 3er VW Golfs zu den beliebtesten Autos der Welt, obwohl es mitlerweile tausende von Autos gibt die schneller fahren, ein moderneres/edleres Design haben und ansonsten auch viel mehr Komfort bieten. Die Marke Mario ist
nie schwächer geworden. Sie hat sich nicht nur kontinuierlich gut verkauft, sondern konnte vorallem in den DS/Wii Zeiten enorm an Fahrt zunehmen. Wo siehst du hier also aufeinml den Trend, Mario könnte aussterben oder seine Zugkraft verlieren? Ergibt absolut keinen Sinn.
Und du fragst mich woher ich meinen Optimismus nehmen... Wenigstens bleibe ich bei meinen Annahmen realistisch.
Billiger ist der DS immer noch zu kaufen, auch wenn der Unterschied gering ist. Der XL hat einen größeren Bildschirm und bietet somit ein größeres Bild als der 3DS.
Zudem erwähnst du selbst, dass die Funktion DS Spiele auf dem 3DS nicht optimal ist, weil das Bild schlechter wirkt.
Der XL mag zwar ein größeres Bild bieten, ist dadurch aber auch verpixelter.
Beim 3DS kann man es optional größer machen (upscalen), man kann aber auch die Originalgröße wählen, was keinen Qualitätsverlust mit sich zieht. Wie du siehst, ist dies sogar ein Vorteil gegenüber DS/XL.
Der DS ist ein ausgereiftes Produkt, es gibt keine Negativschlagzeilen und er verzichtet auf das für kleine Kinder eventuell schädliche 3D. Gerade der letzte Punkt dürfte bei vorsichtigen Eltern durchaus als Argument ziehen.
Bei der Akkulaufzeit hab ich keine Infos, aber eventuell ist die beim DS auch besser als beim 3DS
Du siehst, der DS hat noch so einiges voraus.
Also in den letzten Wochen/Monaten habe ich rein garnichts mehr über irgendwelche Probleme mit den Augen und dergleichen gehört. Insgesamt war die Warnung seitens Nintendo ja auch nur eine Vorsichtsmaßnahme um eventuelle Klagen abweisen zu können. Gerade in Amerika ist es ja an der Tagesordnung Firmen für etwas zu verklagen, was sie nicht begangen haben. Da kommt dann Person X und verklagt Firma Y obwohl Person X sich den Schaden vielleicht selbst zugefügt hat. Beste Beispiele sind doch die Klagen gegen Zigerettenfirmen. Nicht nur das die Raucher selbst wissen was sie sich damit antun, nein, jeder der Lungenkrebs bekommt könnte das theoretisch auf die Zigaretten schieben, selbst wenn es nicht daher kommt. Wenn dann ein kleines Kind anfängt zu schielen, dann ist es aufeinmal die Schuld des 3DS und dagegen möchte sich Nintendo natürlich schützen. Aber da es in diesem Fall noch keinerlei Negativmeldungen gab (außer ein paar Kopfschmerzen bei besonders sensiblen Personen), sehe ich hier kein Problem fürs Weihnachtsgeschäft, vorallem weil der 3DS ja vorzugsweise an Kinder über 10 Jahren verkauft wird. Unter 6 jährige stellen schließlich nicht die Hauptzielgruppe Nintendos da, auch wenn das die Sonyfraktion hier gerne so hätte.
Aber ich bin ziemlich sicher, dass Nintendo den Spielesupport für den alten Handheld ziemlich schnell komplett einstellen wird um die Aufmerksamkeit mehr zum 3DS zu lenken. Wird trotzdem noch ne Weile dauern, bis die Wachablösung endgültig da ist.
Wozu den DS vom Markt nehmen wenn die Kunden so blöd sind und es noch kaufen. Früher oder später werden diese Leute auch auf den 3DS umsteigen. Doppelt Gewinne für Nintendo.