VKZ VGChartz - und Prognosenthread

Monsterhunter hätte sich allein auf der PS3 in Japan besser verkauft als diese schwachen Wii zahlen^^

Wie gesagt immer mehr entwickler wenden sich ab was games auf dem Wii angeht.

ja...einerseits behaupten die wii hat keinen support und dann von abwanderung reden :ugly: beides geht nicht, darling ;)

die entwickler wenden sich genauso wenig von der wii ab wie 2008 von der ps3, nämlich gar nicht- alles bleibt wie es immer war und das das nicht optimal für die wii ist, weiss ich auch so aber der rest wird hier dazu erfunden.


und entscheid dich auch mal bitte, am einen tag sind die mh zahlen okay, dann mitte und dann schwach :blushed:
 
ja...einerseits behaupten die wii hat keinen support und dann von abwanderung reden :ugly: beides geht nicht, darling ;)

die entwickler wenden sich genauso wenig von der wii ab wie 2008 von der ps3, nämlich gar nicht- alles bleibt wie es immer war und das das nicht optimal für die wii ist, weiss ich auch so aber der rest wird hier dazu erfunden.


und entscheid dich auch mal bitte, am einen tag sind die mh zahlen okay, dann mitte und dann schwach :blushed:
ok dann halt so. Der wenige support den der Wii noch hat, versieht immer mehr. ICh würde mcih z.B: wundern wenn Capcom noch irgendwann mal ein gutes Wii spiel entwickeln wird. Gleiches gilt für SE nach der DQ10 pleie 2011 :P
 
beleg, beweis, quelle ?

ausser grossem gerede gabs speziell im westen gar nix und nie was bezüglich support und maulaffen lassen sich schlecht vgl.

wenns nach mir geht sind die jahre 2009 und 2010 bzgl wiisupport und brauchbaren games eine klare aufwärtsbewegung, aber soll jeder sehen wie er mag in 2 jahren ist die gen da sowieso wahrscheinlich aus ;)

ps: wer daran glaubt, dass DQ auf IRGENDEINER plattform nicht alle rekorde von hier bis zum pluto brechen würde, sollte sich nochmal die ds-zahlen ansehen ;)
 
ok dann halt so. Der wenige support den der Wii noch hat, versieht immer mehr. ICh würde mcih z.B: wundern wenn Capcom noch irgendwann mal ein gutes Wii spiel entwickeln wird. Gleiches gilt für SE nach der DQ10 pleie 2011 :P

Bei dir kann gar kein Nintendoprodukt ein Erfolg sein, denn das stösst gegen deine Ideologie! Die 4 Mio. von DQ9 hätte in deinen Augen auch die PSP locker geschafft!
DQ 10 wird alles wegfegen! Weil es die Nr. 1 IP in Sachen Rollenspiele in Japan ist!
 
beleg, beweis, quelle ?

ausser grossem gerede gabs gar nix bezüglich support und maulaffen lassen sich schlecht vgl.

wenns nach mir geht sind die jahre 2009 und 2010 bzgl wiisupport und brauchbaren games eine klare aufwärtsbewegung, aber soll jeder sehen wie er mag in 2 jahren ist die gen da sowieso wahrscheinlich aus ;)

ps: wer daran glaubt, dass DQ auf IRGENDEINER plattform nicht alle rekorde von hier bis zum pluto brechen würde, sollte sich nochmal die ds-zahlen ansehen ;)
ds ist auch noch halbwegs core. Der Wii ist casual und nongame "only" :v:

Wie gesagt NMH2 wird das letzte richtige spiel von marvelous auf dem Wii, Capcom wird höchstwahrscheinlich nichts mehr machen und Namco wird nach der TOG pleite auch nie wieder was auf dem Wii probieren.
 
nmh hat sich gut verkauft und die harvest moon/ rune dingens teile liefern seit dem snes sichere gewinne :ugly:

gerade deshalb kommt ja gerade von nmh ein hd-teil weil es die beste und stärkste ihrer ips ist und im westen eben erfolgreich.

das du gerade dem erfolgreichsten aller games hier flops prophezeit ist sagen wir mal gewagt.....red steel 2 wäre da ne sicherer marke aber doch nicht die grossen :ugly:
 
nmh hat sich gut verkauft und die harvest moon/ rune dingens teile liefern seit dem snes sichere gewinne :ugly:

gerade deshalb kommt ja gerade von nmh ein hd-teil weil es die beste und stärkste ihrer ips ist und im westen eben erfolgreich.

das du gerade dem erfolgreichsten aller games hier flops prophezeit ist sagen wir mal gewagt.....red steel 2 wäre da ne sicherer marke aber doch nicht die grossen :ugly:
komisch M sagte selber, dass nmh 2das letzte nmh auf dem wii sein wird und das man sich andere platformen ansehen muss.

Ebenso macht marvelous mit 4 von 5 Wii spielen verlust. ^^
 
Was du laberst, Sorry aber das geht gar nicht! Nur weil 3rd Parties nichts besonderes bringen und dementsprechend keinen Umsatz fahren! Ist die Wii durch Nintendo selber eine Monster Software Verkaufsmaschine!

Softwareverkaufszahlen aller Plattformen (Top 25 je Konsole)

Nintendo 204 Mio. Software Einheiten
MS 102 Mio.
Sony 68 Mio.

Wie war das nochmal, Software läuft auf der Wii nicht!
du da bauchst du nicht die top 25 jede konsole vegleichen, besonders weil da sichelich WiiPlay usw. mitgezählt werden ... squall spach von den 3d-partys und das sieht es echt düster aus und ich kann mich auch nicht erinnern wann ein marktführer so ignoriert wurde, es gibt so gut wie keine Blockbuster

und MH3 verkauft sich nur in Japan 1 Mio und das wars dann auch und darüber machen die Ns jahrelang ein thema.
Auch wenn die Nintendo-fanboys es nicht wahr haben wollen, aber der verzicht auf HD, war auch der Verzicht auf gute 3rd-party-games ...
 
komisch M sagte selber, dass nmh 2das letzte nmh auf dem wii sein wird und das man sich andere platformen ansehen muss.

Ebenso macht marvelous mit 4 von 5 Wii spielen verlust. ^^

falsch, suda sagte das und er hat sich selber ne woche später berichtigt, dass er damit keine version für andere bestehende konsolen meint- er selber macht ja auch nicht diesen hd-port ;-)

abgesehen davon das marvelous auf der psp bei gröserer userbase den gleichen erfolg hat wie auf der wii nur sind die entwicklungskosten da grösser...aber die news war sowieso verwirrend, weil es glaub ich 3 von 4 games waren aber in der aufzählung 5 standen, ich rechne da mit n kleinen übersetzungsfehler - allerdings haben sie jederzeit gesagt, dass nicht die plattform dafür verantwortlich ist, waren ja auch absolute nischengames, wie eben auch 3d dot game heroes :-)
 
falsch, suda sagte das und er hat sich selber ne woche später berichtigt, dass er damit keine version für andere bestehende konsolen meint- er selber macht ja auch nicht diesen hd-port ;-)

abgesehen davon das marvelous auf der psp bei gröserer userbase den gleichen erfolg hat wie auf der wii nur sind die entwicklungskosten da grösser...aber die news war sowieso verwirrend, weil es glaub ich 3 von 4 games waren aber in der aufzählung 5 standen, ich rechne da mit n kleinen übersetzungsfehler - allerdings haben sie jederzeit gesagt, dass nicht die plattform dafür verantwortlich ist, waren ja auch absolute nischengames, wie eben auch 3d dot game heroes :-)



es waren 4 von 5 Wii games = verlust 4 von 5 PSP games = gewinn. Und das will was heißen.
 
ohne konkrete zahlen heist das nicht viel, wenn ein nischengame auf der psp sich 3000 mal verkauft aber quasi nix gekostet hat, bringt das langfristig trotzdem weniger als wenn eine ip mit 30k einheiten zwar kein erfolg ist aber sich für n nachfolger etablieren kann ;)

was ich hier btw gar nicht behaupte, aber ich hab die zahlen ja auch selber vgl :-)

bringt der ps3 allerdings auch nüx.
 
ohne konkrete zahlen heist das nicht viel, wenn ein nischengame auf der psp sich 3000 mal verkauft aber quasi nix gekostet hat, bringt das langfristig trotzdem weniger als wenn eine ip mit 30k einheiten zwar kein erfolg ist aber sich für n nachfolger etablieren kann ;)

was ich hier btw gar nicht behaupte, aber ich hab die zahlen ja auch selber vgl :-)

bringt der ps3 allerdings auch nüx.
kalr die ps3 ist weitaus besser für 3rd parties als der Wii. Selbst die PSP sollte besser sein als der Wii^^
 
kalr die ps3 ist weitaus besser für 3rd parties als der Wii. Selbst die PSP sollte besser sein als der Wii^^

da wir hier von japan reden von mir aus, aber die psp pwned die ps3 da auch in grund und boden :ugly:

kleine rpgs floppen diese gen in japan zu 90% alle, der markt ist in der hinsicht einfach völlig unlogisch geworden, sieht man auch an den verhaltenen zahlen des letzten atelier-ablegers und ich denke die neuen gust-games werden da n ähnliches schicksal erfahren. stationäre konsolen sind in japan einfach seeeeeeeehr schlecht momentan, und daher kommt auch immer mehr auf hhs, weil da auch "flops" zu gewinnen führen können ( siehe auch psp-zahlen von marvelous die in stück zwar schlechter waren als die wii-zahlen aber in der umsatzfrage natürlich überlegen sind.)

das ist auch das superprob der ps3 in japan, selbst wenn sie mit der halben hardwarebase die wii-software-zahlen einer ip erreichen sollte ( nicht das es sowas multi-artiges gäbe), würden die wii-zahlen vllt n gewinn sein, die ps3 zahlen aber n "flop" finanziell.
 
da wir hier von japan reden von mir aus, aber die psp pwned die ps3 da auch in grund und boden :ugly:

kleine rpgs floppen diese gen in japan zu 90% alle, der markt ist in der hinsicht einfach völlig unlogisch geworden, sieht man auch an den verhaltenen zahlen des letzten atelier-ablegers und ich denke die neuen gust-games werden da n ähnliches schicksal erfahren. stationäre konsolen sind in japan einfach seeeeeeeehr schlecht momentan, und daher kommt auch immer mehr auf hhs, weil da auch "flops" zu gewinnen führen können ( siehe auch psp-zahlen von marvelous die in stück zwar schlechter waren als die wii-zahlen aber in der umsatzfrage natürlich überlegen sind.)

das ist auch das superprob der ps3 in japan, selbst wenn sie mit der halben hardwarebase die wii-software-zahlen einer ip erreichen sollte ( nicht das es sowas multi-artiges gäbe), würden die wii-zahlen vllt n gewinn sein, die ps3 zahlen aber n "flop" finanziell.
Atelier ist nicht gefloppt. Du musst dir nur die anderen zahlen dieser ip ansehen. Und ich meinte weltweit liegt der Wii softwaremäßig bei 3rdparties hinter der PSP und die PS3 weit vorne knapp hinter der 360^^
 
Atelier ist nicht gefloppt. Du musst dir nur die anderen zahlen dieser ip ansehen. Und ich meinte weltweit liegt der Wii softwaremäßig bei 3rdparties hinter der PSP und die PS3 weit vorne knapp hinter der 360^^

ich hab mir die zahlen angesehen und die sind quasi eine permanente abwärtsbewegung. ;)
vgl mim vorgänger wars n erfolg aber ich denke doch das die ps3-entwicklung da einen gewissen tribut fordern wird. sind alles mini-nischen-games, wie beinahe jedes gust-game :-)

das die wii weniger support kriegt als die psp bezweifle ich gar nicht :ugly:
die wird speziell im osten EXZELLENT unterstützt ( das der westsupport nach den massiven flops anhält, bezweifle ich einfach mal. wenn du da widersprichst, kannst du auch deine wii-spekulationen streichen :-P)

bzgl support ist für mich sowieso keine plattform auch nur ansatzweise in der nähe des ds, des wirklichen ps2-nachfolgers und des systems mit dem besten lineup seit dem snes :blushed: ( auch in sachen vkz *bogen spann*)

ps: wenn du da oben weltweite SOFTWAREVERKAUFSZAHLEN meintest bei deine psp-wii-vgl hoffe ich doch, dass du scherze machst :ugly:
 
ich hab mir die zahlen angesehen und die sind quasi eine permanente abwärtsbewegung. ;)
vgl mim vorgänger wars n erfolg aber ich denke doch das die ps3-entwicklung da einen gewissen tribut fordern wird. sind alles mini-nischen-games, wie beinahe jedes gust-game :-)

das die wii weniger support kriegt als die psp bezweifle ich gar nicht :ugly:
die wird speziell im osten EXZELLENT unterstützt ( das der westsupport nach den massiven flops anhält, bezweifle ich einfach mal. wenn du da widersprichst, kannst du auch deine wii-spekulationen streichen :-P)

bzgl support ist für mich sowieso keine plattform auch nur ansatzweise in der nähe des ds, des wirklichen ps2-nachfolgers und des systems mit dem besten lineup seit dem snes :blushed: ( auch in sachen vkz *bogen spann*)

ps: wenn du da oben weltweite SOFTWAREVERKAUFSZAHLEN meintest bei deine psp-wii-vgl hoffe ich doch, dass du scherze machst :ugly:
bei thrid parties bzw richtigen spielen^^
 
und MH3 verkauft sich nur in Japan 1 Mio und das wars dann auch und darüber machen die Ns jahrelang ein thema.
Auch wenn die Nintendo-fanboys es nicht wahr haben wollen, aber der verzicht auf HD, war auch der Verzicht auf gute 3rd-party-games ...

Es war vor allem ein Verzicht auf fast alle Multititel und das kann numal keine
Konsole einfach so wegstecken.
Kein HD ist der größte Fehler den ich Nintendo vorwerfe und ich denke mal, dass da nicht wenige Nintendo Fans zustimmen würden.
(Zumindest in einer normalen Diskussion)
 
bei thrid parties bzw richtigen spielen^^

da dürfte die publisher eher weniger interessieren, besonders sega fährt da wunderbar zweischienig und das meiste geld wird doch auch mit den mainstreamgenres ( shooter,racer,action) gemacht, aber ist mir nun auch egal, bevor wie den kreis ganz beenden, die ps3 steht in japan schlechter da als die wii, die psp steht weltweit schlechter da als die wii, handhelds pwnen in japan alle andere plattformen und dq pwned auf jeder plattform und wenns das i-phone wäre.....so bin raus :-)
 
Es war vor allem ein Verzicht auf fast alle Multititel und das kann numal keine
Konsole einfach so wegstecken.
Kein HD ist der größte Fehler den ich Nintendo vorwerfe und ich denke mal, dass da nicht wenige Nintendo Fans zustimmen würden.
(Zumindest in einer normalen Diskussion)
keine neuen guten IPS finde ich viel schlimmer
 
Es war vor allem ein Verzicht auf fast alle Multititel und das kann numal keine
Konsole einfach so wegstecken.
Kein HD ist der größte Fehler den ich Nintendo vorwerfe und ich denke mal, dass da nicht wenige Nintendo Fans zustimmen würden.
(Zumindest in einer normalen Diskussion)

ich halte - keine vernünftige pr, - kein vernünftiges onlinekonzept, - keine ausreichende und massive bestechung für genauso schlimm.

wenn die 3 punkte erfüllt wären, wäre das problem weitaus geringer und weniger drastisch. :-)
 
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