Innovation

am innovativsten find ich die wiimote. allerdings ist die konsole dahinter die falsche...
 
der wiimote ist dreck gegen pseye, denn das geht ein ganzes stück weiter und offenbart viel mehr möglichkeiten als diese schwule lightgun kopie natürlich ist das alles der rechenleistung zu verdanken die ja von den nboys als überflüssig bezeichnet wird
 
der wiimote ist dreck gegen pseye, denn das geht ein ganzes stück weiter und offenbart viel mehr möglichkeiten als diese schwule lightgun kopie natürlich ist das alles der rechenleistung zu verdanken die ja von den nboys als überflüssig bezeichnet wird

Stimmt. Man kann sich an nen Tisch setzen und Schach gegen die PS3 spielen... PSeye erkennt die Figuren und Züge.

Oder man setzt sich an nen Tisch und legt Sammelkarten auf 9 Felder...

Ich kanns mir bildlich vorstellen, wie sämtliche PS3-Kunden in Zukunft nur noch Sammelkarten in die Kamera halten. :lol:


Oder mit anderen Worten: Kann mal jemand den guten Mensch bannen?
 
der wiimote ist dreck gegen pseye, denn das geht ein ganzes stück weiter und offenbart viel mehr möglichkeiten als diese schwule lightgun kopie natürlich ist das alles der rechenleistung zu verdanken die ja von den nboys als überflüssig bezeichnet wird

Wie kann man die beiden überhaupt miteinander vergleichen? Das sind grundverschiedene Eingabegeräte. Zumal noch eins: Was hat die Rechenleistung mit der vermeintlichen "Lightgun Kopie" zu tun?

Also manche Leute. :lol:
 
Wie kann man die beiden überhaupt miteinander vergleichen? Das sind grundverschiedene Eingabegeräte. Zumal noch eins: Was hat die Rechenleistung mit der vermeintlichen "Lightgun Kopie" zu tun?

Also manche Leute. :lol:

ich meine die rechenleistung die hinter den pseye anwendungen steckt, offensichtlich.
 
der wiimote ist dreck gegen pseye, denn das geht ein ganzes stück weiter und offenbart viel mehr möglichkeiten als diese schwule lightgun kopie natürlich ist das alles der rechenleistung zu verdanken die ja von den nboys als überflüssig bezeichnet wird

Ich weiß ja nicht, von welchen tollen Möglichkeiten du da sprichst bei der PS Eye, man muss da immer irgendwie mit Pappkarten oder farbigen Gegenständen arbeiten.... Und das ganze ist im 3D Raum längst nicht so präzise wie eine Wiimote. Zumal man bei sowas wie EOD immer nen Tisch direkt (Kabellänge?) vor dem Fernseher braucht - nicht gerade das typische Wohnzimmer...

Zumal das Wiimote Konzept ja nicht nur die Kombination aus Infrarotlichtquelle und Infrarotkamera umfasst, sondern noch andere wichtige Punkte, die da wären: Austauschbarer Controller-Zusatz, zwei unabhängige Controllerteile mit je einem Bewegungssensor (in Nunchuck-Konifguration), den Lautsprecher, allgemein ein Objekt je Hand.

Und eine deratige Kombination gab es wirklich noch überhaupt nie vor einer Wiimote, die einzelnen Komponenten schon, aber nicht dieses Konzept. Bei der PS Eye dagegen gab's ja schon vieeel früher im Netz immer wieder spektakuläre Videos, die eine ausgefuchste Videoauswertungssoftware nutzten.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Neue Eingabegeräte (WiiMote)
  • Prozeduraler Content (Borderland)
  • Custom Content (Forge in Halo3, LBP, UT3)
  • Neue Spielideen (Spore, Mirrors Edge, Portal)
  • Interaktion verschiedener Plattformen (BiA 3, UT3, The Crossing, Huxley)

Hab bestimmt noch ein paar Titel ausgelassen. Es muss ja nicht alles neuartig sein, es gibt enorm viele Bereiche in dene sich Spiele evolutionär weiterentwickelt haben. Die Multiplayerseite wird immer besser, die Immersion eines Spieles immer höher. Das wird einerseits durch die WiiMote andererseits durch bessere Grafiken, Beleuchtung, mehr Interaktion mit der Spielumgebung, besserer KI und offener, ladezeitenfreier Spielwelten erreicht. Koop-Modi werden immer häufiger.

Alles insgesamt ein ziemlich großer Schritt. Ich kann das Geschreie von wegen Current-Gen = Grafikupdate nicht mehr hören. Euch sollte man mal die Konsolen wegnehmen und wieder eine PS2 vorsetzen, dann würde euch vermutlich auffallen wie stark sich Konsolen wirklich weiterentwickelt haben. die Ansprüche gehen ja durchaus soweit, dass Dinge erwartet werden die vor 5 Jahren undenkbar gewesen wären. Im Detail mögen die Spiele sich nicht weiterentwickelt haben - im Gesamtpaket wird es aber überdeutlich. Die Ansprüche vieler Spieler sind einfach unrealistisch.
 
Meiner Meinung nach folgende Dinge in dieser Reihenfolge:

Wii(controller): Sofern die Software gut für die Wii umgesetzt wurde, ergeben sich dank der tollen Steuereinheit völlig neue Möglichkeiten. Die Interaktion im Spiel ist sehr präzise dafür das es der erste Versuch ist ernsthaft 3 dimensionale Bewegungen des Benutzers ins Spiel zu integrieren, Nintendo hat also gute Arbeit geleistet das eine Steuereinheit dieser Art gleich zu beginn wirklich spieltauglich ist. Auch das soviel Technik in so ein kleines Gerät eingebaut wurde ist wirklich nennenswert. Lautsprecher, 3D Sensor, Kippsensoren, die Knöpfe natürlich und ein Anschluss für Controlerzusätze wie das Nunchuck und darüber hinaus natürlich Kabellos, sprich Infarot. Die Technik mag vielleicht nicht neu sein, aber all das in einem Controler zu vereinen um damit mehr interaktionen zu ermöglichen ist innovatives und vorallem riskantes Denken seitens Nintendo, der Schuss hätte auch nach hinten losgehen können: Es wird vom Markt nicht angenommen oder sie hätten es nicht geschafft einen funktionierenden Controler zu entwerfen. Tolles Teil, vorallem weil man es in allen Möglichen Positionen halten kann, für NES Games, als Lenkrad, als Steuerknüppel, als Fernbedinung/Waffe... Erstaunlich variabel der Controler für so ein kleines Teil!

PSEye: Zwar ist die neue Kamera+Software noch nicht auf dem Markt, aber die Möglichkeiten die sich durch die neue Technik ergeben, ist auch ziemlich gigantisch. Man kann soviele Objekte dadurch ins Spiel integrieren, eigene Welten entstehen lassen, eigene Ideen umsetzen. Das ist zwar alles noch recht begrenzt, aber PSEye ist ein vorreiter für zukünftige Konsolen. In Zukunft wird es für den Spieler immer wichtiger werden ins Spiel integriert zu werden, ihm mehr Kontrolle zuzusprechen als nur einen Knopf zu drücken. Durch Dinge wie PSEye oder der Wiicontroler wird die Zukunft für unsere zukünftigen Konsolen geprägt. Mehr Interaktionen, mehr individualität in Spielen, das wird die Zukunft der nächsten Konsolengenerationen und das Ziel der Hardwarehersteller sein!
 
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