Umfrage: Was ist ein Non Game? Was ist ein Core Game?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller klaus
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Wofr steht Non Game, wofr Core Game?

  • Non Game steht fr Non Exclusive Game (fr jedermann), Core Game fr Hardcore Game (nur fr Profis)

    Stimmen: 35 29,7%
  • Non Game steht fr Non Inclusive Game (nur fr Pros), Core Game fr Core Gameplay (fr jedermann)

    Stimmen: 3 2,5%
  • Alles Kse, die Begriffe stehen fr was vllig anderes

    Stimmen: 80 67,8%

  • Stimmen insgesamt
    118
die Begriffe werden nach Gutdünken benutzt, jeder der mal seine Tage hat haut damit durch die Gegend.

Kann man gar nicht definieren.

Früher waren alle Spiele so "simpel" wie die heutigen Nongames..

/ajk
 
die Begriffe werden nach Gutdünken benutzt, jeder der mal seine Tage hat haut damit durch die Gegend.

Kann man gar nicht definieren.

Früher waren alle Spiele so "simpel" wie die heutigen Nongames..

/ajk

Nein waren sie nicht, wie kommst du bloß auf die Idee?
Damals gab es Tetris und es gab Zelda.
Tetris war simpel, Zelda war es nicht.
 
Meine Definition:

Ein Hardcoregamer ist nach meiner Definition jemand der bei Games allgemein das Spielziel sehr sehr gut schafft. (sei es Highscore, sei es Durchspielen bis zum Storyende, sei es Status in RPGs, Bestzeiten in Autorennen, sehr gute Ergebnisse in Sportspielen, Durchspielen ohne ein Game Over, Speedruns etc. etc.). Es hat also etwas mit Können zu tun.

Hardcoregames haben demzufolge etwas mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun, und der Motivation der Gamergemeinschaft immer neue Bestleistungen zu erreichen.

Hardcoregames und Non/casualgames wie die gängige Definition ist sind für mich anspruchsvolle und simplere/Einsteigerfreundlichere Spiele. Der Unterschied zwischen der gängigen und meiner Definition ist das einsteigerfreundliche Spiele auch Hardcoregames nach meiner Definition sein können.
Andererseits können laut der gängigen Defintion eines Hardcoregames auch leichte Spiele mit komplexer Story und Inszenierung gemeint sein, ich würde diese Spiele jedoch nicht als Hardcore bezeichnen, sondern einfach als anspruchsvolles Game

ich finde es deshalb auch schwachsinnig anhand von Trailern oder gar Screens zu entscheiden ob ein Game Hardcore ist. Beispiel Tetris und Duckhunt:

Tetris
Spielebeschreibung: ein Puzzlespiel dessen Ziel es ist die von oben fallenden Puzzle-Blöcke so anzuordnen das sie nie bis ganz oben erreichen. Bildet man horizontale Linien löst sich dieser Abschnitt des Gebildes auf.

Screens:
tetrisnesplayhf3.jpg


Duckhunt
Spielebeschreibung: sei ein Jäger und erwische soviele Enten wie möglich mit deinem Gewehr.

Screens:

duckhunthw2.jpg


beide Games absolut Hardcore, anhand der Screens oder der Beschreibung (sowie es hier andere Games in den News erscheinen) lässt sich nicht sagen ob ein Hardcoregamer (nach meiner Definition) damit glücklich wird.

Ergo:
Hardcoregames haben weder etwas mit Steuerung (Pad, Wiimote, Tastatur), Präsentation (detailreiche Welt, grafikschwaches Game, Texturenqualität, HD oder SD oder gar schwarz/weiss oder in Farbe, 2D oder 3D etc. etc.), Spielkomplexität und Spieldauer zu tun. Diese Faktoren sind unwesentlich und haben nur etwas mit den persönlichen Präferenzen zu tun.

in wii fit gibts highscores z.B. beim Kopfballspiel, es handelt sich um ein Fitnessgame, bei Braintrainer trainierst du doch dein Gehirn spielerisch z.B. durch Kopfrechnen auf Zeit. English Training ist ein Lerngame.

und beides war Hardcore. Heute wäre ein Puzzlegame kein Hardcoregame für manche hier, ein Zelda jedoch schon. Verkehrte Welt.

mann, endlich mal jemand mit was in der birne hier.
 
@cerpin: Wie siehst Du das eigentlich bei Egoshootern mit dem Hardcore-Anspruch? Bei den meisten gibt's ja keine Punkte / Highscore Liste oder ähnliches, ausser der Herausforderung, das Spiel im schwersten Modus zu lösen - oder selbst gesteckten Zielen wie z.B. ohne einmal zu sterben oder in der geringsten Zeit durch das Game zu kommen.
 
@cerpin: Wie siehst Du das eigentlich bei Egoshootern mit dem Hardcore-Anspruch? Bei den meisten gibt's ja keine Punkte / Highscore Liste oder ähnliches, ausser der Herausforderung, das Spiel im schwersten Modus zu lösen - oder selbst gesteckten Zielen wie z.B. ohne einmal zu sterben oder in der geringsten Zeit durch das Game zu kommen.

du hast es erfasst. Schwerster Modus und/oder selbstgesteckte Ziele
- Speedruns
- mit der schwächsten Waffe durchspielen
- mit der wenigsten Munition
- meisten Headshots
- perfektes Game (alle Gegner im Spiel abknallen)
- fairstes Game (Spiel durchspielen und dabei die wenigsten Leute umbringen)
- gesündestes Game (Game ohne Gameover durchspielen bzw. mit dem wenigsten Energieverlust)

ein Hardcoregame aus dem Shootergenre wäre demzufolge eins das das Erreichen der obengenannten Ziele einem geübtem Gamer erschwert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Imo ist ein Nongame ein Spiel, bei dem man nicht "verlieren" kann. Also sowas wie Nintendogs z.B. Da kann man sich verbessern, aber nicht verlieren (wobei Highscorejagden wieder zu Core zählen, denn da geht es ums spielerische Können).
Auch zu Nongame zähle ich Spiele, bei denen man von Anfang an alle Optionen hat (kein Freispielen von Welten, Boni etc.)

Nur kann man das da oben imo nicht auf jedes Game übertragen. Wenn ein Spiel ein Ziel hat, dann ist es imo wieder ein richtiges Spiel. Denn dann spielt man nicht "umsonst". So gesehen ist selbst Wiifit kein Nongame.

Aber diese Meinung über Nongames haben hier wohl die wenigsten:scan:
 
Zuletzt bearbeitet:
Imo ist ein Nongame ein Spiel, bei dem man nicht "verlieren" kann. Also sowas wie Nintendogs z.B. Da kann man sich verbessern, aber nicht verlieren.
bei Nintendogs läuft einem der Hund weg wenn man sich um ihn nicht kümmert, von daher ist das doch auch eine Art Game Over (auch wenn er wieder zurückkommt). Animal Crossing ist eine Art Lebenssimulation. Beide Games haben Ziele die man erreichen kann/muss

Animal Crossing:
- soziale Kontakte knüpfen
- sich einen Job suchen und dadurch seine Wohnung verbessern oder anderen etwas schenken
Nintendogs:
- Hundemeisterschaften
- dem Hund Befehle beibringen
- den Hund glücklich halten (gepflegt, satt und nicht durstig, mit ihm Spielen etc.)

Auch zu Nongame zähle ich Spiele, bei denen man von Anfang an alle Optionen hat (kein Freispielen von Welten, Boni etc.)

Aber diese Meinung über Nongames haben hier wohl die wenigsten:scan:
Pong ist ein Non-Game? Pacman ist ein Non-Game? Ikaruga ist ein Nongame? Gunstar Heroes ist ein Nongame?

Deine genannten Optionen sollen lediglich als Kaufanreiz dienen, sie werten ein Game vom Umfang auf, aber auch ohne diese Extras bleibt das Game immernoch ein Game (und zwar eins mit geringem Umfang ^^)
 
@cerpin

du hast mich da falsch verstanden. Für mich ist ein Game erst ein Nongame, wenn ALLE Dinge die ich genannt habe eintreten. Pacman ist zwar kurz, aber da gibt es Highscorejagden. Ergo ist da wieder ein Spielziel und züsätzlich noch "Anspruch", weil man verlieren kann ;)
Dass es in Nintendogs Meisterschaften gibt habe ich gar nicht gewusst xD

Nach meiner Ansicht gibt es also (fast?) keine Nongames. Das bilden wir uns nur ein, weil wir Spiele für andere Gruppen (Singstar eher für Mädchen z.B.) nicht mögen.:ghost:

~~~

Beispielsweise ist Pong kein Nongame, da man dort gegen andere Spieler antreten kann und entweder gewinnt oder verliert. Der Spieler setzt sich natürlich das Ziel zu gewinnen ;) Spaß kommt dabei sicherlich auf^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Nongames sind Spiele, die von Nontendo hergestellt werden.
Core Games sind Spiele, die zum Beispiel für die Xbox360 Core gemacht werden.
 
Nach meiner Ansicht gibt es also (fast?) keine Nongames. Das bilden wir uns nur ein, weil wir Spiele für andere Gruppen (Singstar eher für Mädchen z.B.) nicht mögen.:ghost:
das Problem ist eher das die selbsternannten Edel- und Coregamer nicht damit klarkommen das Leute die My Word Coach, Wii Sports und Nintendogs (um nur eine kleine Auswahl zu nennen) spielen das gleiche Hobby mit den Halo, FF und Zeldazockern teilen. Um sich abzugrenzen nennen sie sich Hardcore und die anderen Non-Gamer.

Nongames sind Spiele, die von Nontendo hergestellt werden.
Core Games sind Spiele, die zum Beispiel für die Xbox360 Core gemacht werden.
sind dann die Games die eine Festplatte voraussetzen Premiumgames für Premiumgamer?
 
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Was ist so schlimm wenn man es in NonGames und CoreGames unterteilt?
Stirbt ja keiner davon.
 
das Problem ist eher das die selbsternannten Edel- und Coregamer nicht damit klarkommen das Leute die My Word Coach, Wii Sports und Nintendogs (um nur eine kleine Auswahl zu nennen) spielen das gleiche Hobby mit den Halo, FF und Zeldazockern teilen. Um sich abzugrenzen nennen sie sich Hardcore und die anderen Non-Gamer.


sind dann die Games die eine Festplatte voraussetzen Premiumgames für Premiumgamer?

absolutes dito.

Wie gesagt, selbst WiiSports ist in meinen Augen kein Nongame. Es hat zwar kein Ziel im Sinne von "ich spiele es durch", aber dafür lautet das Spielziel sich zu verbessern (höheren Score zu bekommen) und andere zu besiegen, so wie in Tetris.
 
Was ist so schlimm wenn man es in NonGames und CoreGames unterteilt?
Stirbt ja keiner davon.
was ist so schlimm daran wenn beides Ponyreiterhof und Halo3 Games sind und nebeneinander im Laden verkauft werden?

Unterteilungen in Core und Nongames zeigen dann nur das ersteres dem letzteren überlegen ist, was keinesfalls zutreffen muss
 
was ist so schlimm daran wenn beides Ponyreiterhof und Halo3 Games sind und nebeneinander im Laden verkauft werden?

Unterteilungen in Core und Nongames zeigen dann nur das ersteres dem letzteren überlegen ist, was keinesfalls zutreffen muss

Wenn ein "Nongame" bessere Wertungen kassiert als ein vollwertiges Spiel, dann wird dieses auf die große Glocke gehängt und als besseres Spiel tituliert.
Eine Trennung dieser beiden Spielarten würde sowas verhindern da man Nongames und Coregames eh nicht miteinander vergleichen kann.
 
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