Bei Prozessoren läuft das meines Wissens ähnlich - statt der "stumpfen" Aufmotzung der Taktraten wird intelligenter mit der Instruktionsverarbeitung umgegangen. Rohe Power kann nicht die letzte Antwort auf die Herausforderungen sein, da es jede Menge physikalische Grenzen gibt, die erreicht werden. Da helfen intelligente Verfahrensweisen, die den flexiblen Einsatz der Rechenpower ermöglichen und so zu neuen und besseren Ergebnissen führen können. Möchte aber kein GPU Coder sein, muss die Hölle sein

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Und mehr Polys machen mehr Probleme bei anderen Bereichen (Schattenberechnung, Animation, Kollisionsabfrage etc. etc.).