- Seit
- 30 Aug 2005
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Was seht ihr lieber bei der Entwicklung von Videogames?
Den künstlerischen Aspekt eines Spieles oder doch lieber den des Realismus.
Man sieht momentan viele Games, die versuchen ein Abbild der Realität zu sein grafisch.
Ich persönlich hab dagegen nichts, doch frag ich mich manchmal, ob manche es richtig einzusetzen wissen.
Hab heute mal wieder PGR3 gespielt und ich muss echt sagen: "FUCK! Ich würde viel lieber zwischen den schön ausmodellierten Häuserblocks Shinjukus rumlaufen und ein Action-Adventure bestreiten, als dort rumzufahren!"
Gerade da fällt es mir auf, dass ich persönlich die Grafik "falsch eingesetzt" finde. Eine Art Yakuza oder Shenmue würden sich richtig dort anbieten, weil grade dort die Grafik einfach so einen schönen Realismusgrad aufweist.
In solche Games wird anscheinend dieser Realismusaspekt was Grafik betrifft nicht gesteckt.
Hier mal nen Beispiel, wie PGR4 Tokyo aussehen wird:
Dann hingegen gibt es Spiele, die durch ihren künstlerischen Aspekt glänzen wie z.B. Okami oder SotC.
Man taucht dort in eine Welt ab, die man nicht kannte und lässt der Vielfalt freien Lauf. Es ist meiner Meinung nach nen anderes "Spielgefühl".
Also was ist für euch persönlich wichtiger? Ich persönlich möchte echt bei manchen Games einfach eine realistische Grafik haben. Als Beispiele hatte ich ja schon genannt, dass ich es gerne hätte, wenn Shenmue oder Yakuza so aussehen würde, wie es bei PGR Tokyo tut. Richtig schön realistisch, dass es die "Atmosphäre" der Wirklichkeit einfängt.
Und bei anderen Games möchte ich weiterhin den künstlerischen Aspekt. Sowas wie Okami fände langweiliger, wenn man nun nen echten Wolf mit FurShader und einer normalen Steppe spielen würde.
Den künstlerischen Aspekt eines Spieles oder doch lieber den des Realismus.
Man sieht momentan viele Games, die versuchen ein Abbild der Realität zu sein grafisch.
Ich persönlich hab dagegen nichts, doch frag ich mich manchmal, ob manche es richtig einzusetzen wissen.
Hab heute mal wieder PGR3 gespielt und ich muss echt sagen: "FUCK! Ich würde viel lieber zwischen den schön ausmodellierten Häuserblocks Shinjukus rumlaufen und ein Action-Adventure bestreiten, als dort rumzufahren!"
Gerade da fällt es mir auf, dass ich persönlich die Grafik "falsch eingesetzt" finde. Eine Art Yakuza oder Shenmue würden sich richtig dort anbieten, weil grade dort die Grafik einfach so einen schönen Realismusgrad aufweist.
In solche Games wird anscheinend dieser Realismusaspekt was Grafik betrifft nicht gesteckt.
Hier mal nen Beispiel, wie PGR4 Tokyo aussehen wird:
Dann hingegen gibt es Spiele, die durch ihren künstlerischen Aspekt glänzen wie z.B. Okami oder SotC.
Man taucht dort in eine Welt ab, die man nicht kannte und lässt der Vielfalt freien Lauf. Es ist meiner Meinung nach nen anderes "Spielgefühl".
Also was ist für euch persönlich wichtiger? Ich persönlich möchte echt bei manchen Games einfach eine realistische Grafik haben. Als Beispiele hatte ich ja schon genannt, dass ich es gerne hätte, wenn Shenmue oder Yakuza so aussehen würde, wie es bei PGR Tokyo tut. Richtig schön realistisch, dass es die "Atmosphäre" der Wirklichkeit einfängt.
Und bei anderen Games möchte ich weiterhin den künstlerischen Aspekt. Sowas wie Okami fände langweiliger, wenn man nun nen echten Wolf mit FurShader und einer normalen Steppe spielen würde.




