Far Cry 2

Welches neue Setting? :-? Ich dachte, das spielt wieder im Jungle?

EDIT: lol, jetzt hab ich erst den Teaser gesehen^^ Afrika und Savannen als Setting find ich geil :)
 
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Ubisoft Reports Sales for the First Semester 2007-07

- Fiscal first semester sales : €172M, an increase of 13%, exceeding forecasts

- Fiscal third quarter outlook

- 2006-07 and 2007-08 forecasts revised upward

- Fiscal fourth quarter titles update

Paris, France – October 24, 2006 – Today Ubisoft, one of the world's largest video game publishers, reports its revenue for the first semester ended September 30, 2006.

Sales for the first semester 2006-07 were €172M, up 13% (+14% at constant exchange rate) compared to €153M in the first semester 2005-06.

Sales for the second quarter 2006-07 amounted to €102M, down 7% (-4% at constant exchange rate) compared to €110M in the second quarter 2005-06. Second quarter sales outperformed by €24M the guidance of €78M communicated at the time of Ubisoft's first quarter 2006-07 report, mainly because of:

. €11M in sales of titles not included in the initial forecasts, with in particular Kingdom Hearts® II and Import Tuner Challenge™.

. An additional €10M in sales compared to initial forecasts on the titles launched during the quarter (Pirates of the Caribbean 2, Open Season™, Enchanted Arms™) and on the back catalogue (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™, Over G Fighter™ and Heroes of Might and Magic® V).
. Online activity revenues that reached €3M, exceeding forecasts by €1.7M

"Ubisoft achieved a strong first semester, exceeding our first expectations by 25%," said Yves Guillemot, CEO of Ubisoft. "This performance results from:

. The quality and diversity of our catalogue

. The strength of our distribution network which allows for efficient promotion of our games and brings us an increasing number of publishing and distribution deals.

. A leading position in the online console gaming market. With €3M in sales on Xbox Live® Marketplace, thanks particularly to Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter which sold 150,000 downloads of an additional map pack, Ubisoft generated its first significant revenue in online gaming.

. The strength of the American market, which is up 18% over the 4 last months."

Outlook

The third quarter of 2006-07 will bring an exceptional line-up:

. Leading brands: Rayman Raving Rabbids™, Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas and Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent™.

. Newly created brands: Red Steel™ and Dark Messiah Might and Magic™.

. Licensed games: Open Season™ and Star Wars Lethal Alliance™.

. 7 games for the Wii™ launch.

Consequently, Ubisoft anticipates revenue of approximately €270M, exceeding the group record of €250M in the third quarter of 2005-06.

Outlook for fiscal years 2006-07 and 2007-08: Taking into account its particularly strong line-up for the second semester and for the following year, Ubisoft has revised upward its 2006-2007 and 2007-2008 objectives communicated previously at the time of its 2005-06 earnings announcement:

. The revenue growth for 2006-07 is now expected to be between 8% and 12% compared to the previous forecast of 5% and 10%. The current operating income before stock-based compensation should be between 3% and 4% of total revenue as previously announced.

. For the fiscal year 2007-08, the expected revenue growth now stands at approximately 25% compared to the previous forecast of over 17%. Current operating income before stock-based compensation should represent at least 8% of the total revenue; the previous forecast mentioned a very strong improvement of current operating income before stock-based compensation.

Fiscal Fourth quarter line-up update:

. Ubisoft today announces the launch in the fiscal fourth quarter of Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ 2, which will capitalize on the first episode's success (more than 2.4 millions copies sold).

. This launch will take the place of Assassin's Creed™ and Brothers In Arms Hell's Highway™, which will now strengthen fiscal year 2007-08.

. 7 additional games will be available on the Wii™, including one non announced new brand, bringing the total number of games available to 14 by the end of March 2007.

"Ubisoft managed to take full advantage of Microsoft's Xbox 360 and should now benefit from the much awaited PlayStation 3 and Wii launches, with in particular 7 titles available for the Wii", says Yves Guillemot. "We have the second largest creation workforce in the industry, which we have built up over the past 10 years, and a powerful and wide-reaching distribution network. Ubisoft has ideally positioned itself to outperform the very strong growth of the market in the coming years."

Second Quarter Highlights

Market shares: During the nine first months of the year, Ubisoft has been ranked 5th in the US with 5.3% market share (compared to 6th with 4.5% the previous year), 2nd in France with 6.6% market share (compared to 2nd and 7.3%), 2nd in the UK with 7.8% market share (compared to 3rd and 7%) and 3rd in Germany with 6.6% market share (compared to 3rd and 7%).

Ubisoft's success on Xbox Live®: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ ranked first among the solo and multiplayer games on Xbox Live® during the second calendar quarter.

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ awarded Game of the Year by BAFTA: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™ received the Game of the Year award, the most coveted award of the BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) Video Game Awards. The game also received the Technical Achievement Award.

Ubisoft's Montreal studio has emerged victorious from the CAEAA: The Canadian Electronic and Animated Arts Awards (CAEAA) bestowed 5 awards upon Ubisoft's Montreal studio: Best Graphics, Best Character and Innovation for the Xbox 360® version of Peter Jackson's King Kong: The Official Game Of The Movie; Best Console Game for Prince of Persia The Two Thrones™; and Best Animated Visuals for Far Cry Instincts Predator™.

Ubisoft´s Montreal has announced that Far Cry 2 will be released for PC-System and Xbox360 in July 2008.


-Quelle Ubisoft.com

Also nur für 360 aber immerhin^^
 
Kannst du die Meldung mal direkt verlinken? Ich finde die auf der Ubi.com-Seite nicht. Lediglich diese Ankündigung und da steht nix von der 360.
 
Kannst du die Meldung mal direkt verlinken? Ich finde die auf der Ubi.com-Seite nicht. Lediglich diese Ankündigung und da steht nix von der 360.

Tut mir Leid ich habe das selbst aus einem anderen Forum aber ich werde mich mal auf die Suche machen^^

Mhh ich finde auch nichts also diese Meldung bitte mit Vorsicht genießen!
 
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Tut mir Leid ich habe das selbst aus einem anderen Forum aber ich werde mich mal auf die Suche machen^^

Ach so. Ich frage ja nur deswegen, weil in der offiziellen Meldung NICHTS von einer Konsolenfassung steht. Auch wenn ich nicht wirklich damit rechne, dass der Titel nur für den PC kommen wird. Dazu ist Ubi Soft zu sehr auf Konsolen ausgelegt. ^^
 
Ach so. Ich frage ja nur deswegen, weil in der offiziellen Meldung NICHTS von einer Konsolenfassung steht. Auch wenn ich nicht wirklich damit rechne, dass der Titel nur für den PC kommen wird. Dazu ist Ubi Soft zu sehr auf Konsolen ausgelegt. ^^

Ja hab jetzt auch nichts gefunden aber imo kommt das ganz sicher :)
 
Naja, bei Motreal arbeiten glaub ca. 1500 Leute, da lässt sich sowas schon erwarten, erst recht weil alle Teams in einen Gebäude arbeiten, somit lässt die Absprache und Codesharing natürlich eine hohe Produktivität zu.

Genau das ist der Grund warum keine gleichbleibende Qualität bei Montreal zu erwarten ist. Auch nicht bei FarCry 2.
 
Warum arbeitet Crytek eigentlich nicht mehr mit Ubisoft zusammen :-?

Naja, ich glaube nicht, dass das was wird. Ich habe Teil 1 hier für den PC und das war imo schon überbewertet.
 
Hab bis auf eine kleine 360 MP Demo nur den PC Teil gespielt und fand ihn super.Hoffentlich kriegen sie die CryEngine 2 und verbocken es nicht.
 
Erst vor wenigen Tagen hat der französische Publisher Ubisoft „Far Cry 2“ offiziell angekündigt. Im Gegensatz zu „Far Cry“, das noch aus dem Hause Crytek stammte, wird der zweite Teil direkt in Ubisofts Entwicklungsstudio in Montreal auf die Beine gestellte. Nachdem die Teaser-Seite bereits ein grobes Szenario vorgab und den Titel aufs Frühjahr 2008 datierte, gibt’s nun endlich erstes Bildmaterial und Infos zur Story und dem Gameplay.

So sind bei den Kollegen von FCry.de erste Artworks aufgetaucht, die einige der Charaktere aus „Far Cry 2“ zeigen sollen. Da ihr nicht mehr als Jack Carver unterwegs sein werdet, soll man vor Spielbeginn aus bis zu zwölf unterschiedlichen Charakteren wählen können, die die Story und die Fähigkeiten eurer Spielfigur allerdings nicht weiter beeinflussen sollen.

Anschließend geht’s nach Afrika: Zu Beginn des Spieles wacht ihr in einem fiktiven Land des Kontinents in einer heruntergekommenen Hütte auf. Eingeschlossen von Wüsten, Steppen und Dschungel sowie mit Malaria im Blut befindet ihr euch mitten in einer Fehde zwischen zwei befeindeten Clans des noch unbekannten Landes wieder. Wahlweise kämpft ihr nun für die UFLL (United Front for Liberation and Labor) oder die APR (Alliance for Popular Resistance), erfüllt verschiedene Aufträge und steigt somit im Ansehen des jeweiligen Warlords. Dabei müsst ihr beispielsweise ein Trainingslager des Feindes in die Luft jagen, eine Radiostation sabotieren, Waffenfabriken dem Erdboden gleich machen oder einfach nur die Söldner der anderen Seite um die Ecke bringen.

Auch im Leveldesign soll es Besonderheiten geben: Eure Charaktere werden sich in einem vier mal vier Kilometer großen Areal frei bewegen können. Für den Spieler selbst soll es zudem keinerlei Ladezeiten geben. Neben jeder Menge unterschiedlicher Waffen (u.a. AK-47, M249, Schrotflinte, Flammenwerfer - die mit der Zeit übrigens verschleißen sollen), werden euch auch verschiedene Fahrzeugtypen wie Buggys, Jeeps, Trucks und Boote für die Jagd nach dem Find zur Verfügung stehen.

Optisch soll „Far Cry 2“ ebenfalls einiges zu bieten haben: Neben hübschen HDR- und Blur-Effekten will man auf dynamische Tag-Nacht-Wechsel und ein eigenständiges Wettersystem setzen. Fest steht weiterhin, dass man ähnlich wie im kommenden Edelshooter „Crysis“ nahezu sämtliche Objekte zerstören kann. Gegner sollen außerdem in 60 unterschiedlichen Verletzungsanimationen physikalisch korrekt zu Boden gehen. Welcher Engine jedoch genau zum Einsatz kommen wird, ist noch nicht bekannt.
http://www.krawall.de/web/Far_Cry_2/news/id,26115

Was hat das mit Far Cry zu tun?
 
Infos aus der Gamestar:
  • Feuersimulation: Das Feuer breitet sich je nach Windrichtung unterschiedlich aus, zerstört brennbare Objekte wie Büsche und Bäume und erlischt erst dann wenn entweder das Brennmaterial ausgeht oder aber es zu regnen beginnt.
  • Dynamischer Tag/Nachtwechsel sowie eine ausgewachsene Wettersimulation. Darunter gibt es auch Extremwetter wie Stürme die der Vegetation sichtbaren Schaden zufügt.
  • keine Ladezeiten in den frei begehbaren Levels
  • Neue Physikengine: Fast alles ist zerstörbar
  • Waffen haben deutlich spürbare Abnutzungserscheinungen; zum einen rosten sie visuell zum anderen werden Ladehemmungen mit fortschreitendem Alter immer häufiger
  • Grafik wirkt wohl ziemlich gut, aber Screens sagen da wenig aus
  • Release: 2.Quartal 2008 (PC), Konsolen wurden nicht angesprochen
Ubisoft hat vor einigen Tagen angekündigt 2 wichtige PC-Titel auf der GC zu zeigen. Eines davon ist wohl FarCry 2. Es wäre zwar verwunderlich wenn es nicht auf Konsolen erscheint, andererseits ist es auch sinnlos es zunächst nur für den PC anzukündigen wenn man Konsolenversionen plant. Normalerweise läuft das nämlich umgekehrt. Eigentlich hat es ja nur Vorteile wenn es PC-only bleibt, zumindest für PC-Spieler. ;-)
 
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@ Far Cry (PC) & Far Cry (XBox):
Also nur weil die PC Version besser war, heißt das noch lange nicht, dass Crytek die besseren Entwickler sind. Ubi M hatten auf der Xbox nicht so viele Möglichkeiten wie Crytek auf dem PC. Sachen wie riesige Areale, realistische Licht und Schatten Effekte und intelligente K.I. waren auf der XBox nicht möglich. Dennoch finde ich, dass Ubi M (den Umständen entsprechend) die bessere Arbeit abgeliefert hat und somit Far Cry 2 in guten händen liegt.
 
Infos aus der Gamestar:
  • Feuersimulation: Das Feuer breitet sich je nach Windrichtung unterschiedlich aus, zerstört brennbare Objekte wie Büsche und Bäume und erlischt erst dann wenn entweder das Brennmaterial ausgeht oder aber es zu regnen beginnt.
  • Dynamischer Tag/Nachtwechsel sowie eine ausgewachsene Wettersimulation. Darunter gibt es auch Extremwetter wie Stürme die der Vegetation sichtbaren Schaden zufügt.
  • keine Ladezeiten in den frei begehbaren Levels
  • Neue Physikengine: Fast alles ist zerstörbar
  • Waffen haben deutlich spürbare Abnutzungserscheinungen; zum einen rosten sie visuell zum anderen werden Ladehemmungen mit fortschreitendem Alter immer häufiger
  • Grafik wirkt wohl ziemlich gut, aber Screens sagen da wenig aus
  • Release: 2.Quartal 2008 (PC), Konsolen wurden nicht angesprochen
Ubisoft hat vor einigen Tagen angekündigt 2 wichtige PC-Titel auf der GC zu zeigen. Eines davon ist wohl FarCry 2. Es wäre zwar verwunderlich wenn es nicht auf Konsolen erscheint, andererseits ist es auch sinnlos es zunächst nur für den PC anzukündigen wenn man Konsolenversionen plant. Normalerweise läuft das nämlich umgekehrt. Eigentlich hat es ja nur Vorteile wenn es PC-only bleibt, zumindest für PC-Spieler. ;-)


Gefällt mir :-D

@Samus:

Seh ich absolut genauso, wobei ich Crytek Fan bin aber Montreal hat mit den Xbox Spielen schon großes geschafft auf der Box und die wurden imo zu Recht so gut bewertet. Far Cry Predator war aber ein Witz das hätten sie nicht bringen sollen bessere Grafik (naja nur das Wasser) und das wars dann ne das war überflüssig wie Vengance auch aber Instincts auf Cbox waren imo sehr gut :)
 
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Infos aus der Gamestar
  • Waffen haben deutlich spürbare Abnutzungserscheinungen; zum einen rosten sie visuell zum anderen werden Ladehemmungen mit fortschreitendem Alter immer häufiger
So ein Quatsch. Über wieviele Jahre erstreckt sich das Spiel - 60?
 
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