Grafikvergleichsthread - Die 2. Chance

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Moggy
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Nicht offen für weitere Antworten.
die beiden spiele sehen atemberaubend aus dazu noch unchartet und r and c

MGS4 sieht nicht atemberaubend aus. Es sieht gut aus, hat seine Stärken im Gameplay und Storytelling.
Wie GT5 am Ende aussehen wird muss man abwarten. Das gezeigte konnte überzeugen.
Uncharted gefällt mir aber auch hier: Atemberaubend ist was anderes.
R&C wird eine konsequente Weiterentwicklung der PS2 Teile. Spiel in HD Grafik gepackt und fertig-->sieht imo sehr gut aus. ABer atemberaubend?
Atemberaubend sind imo Resi5, Crysis, Alan Wake, GoW seinerzeit
 
Die Texturen auf jeden Fall...


Die einzigen vorteile der PS3 sind die fest vorhandene Festplatte und der größere Platz auf der Disk.


Das mit der Disk ist schonmal kein großer vorteil...sonst würden uns die bisherigen titel die es von Sony auf der PS3 mit Blue Ray gab ja schöon ins nächste jahrhundert geflasht haben...

Haben sie allerdings nicht...



Das mit der Festplatte ist scheiße...ok....aber das hätte nichts an der grafik geändert...sowa dient dem Streaming...und da ist die PS3 dank ihrem lahmarschigen BR Laufwerk(Ladezeiten for teh loose @ Motorstorm, FightNight3, usw. sowieso gearscht.)

Das mehr an Kapazität der Disk geht für die besseren ladezeiten drauf siehe Oblivion...5 mal auf der BR und deshalb ca 2-3 Sekunden schneller geladen als die 360 Version...


Und puff sind die vorteile der PS3 futsch...

Was bleibt??? Die unnötig komplizierte Programierbarkeit...super...das lohnt sich aber...

Und weniger Ram ...das hätte ich fast vergessen.... :-P


SO ein Blödsinn. Ein Oblivion ist nicht 5 mal auf der BluRay. Das ist ne Legende. Des weiteren ist es wohl ein enormer Vorteil hier 50 statt 7 GB an Daten zu haben und von der HDD streamen zu können. Speicher haben beide gleich, wichtiger ist hier das Medium ansich.
 
MGS4 sieht nicht atemberaubend aus. Es sieht gut aus, hat seine Stärken im Gameplay und Storytelling.
Wie GT5 am Ende aussehen wird muss man abwarten. Das gezeigte konnte überzeugen.
Uncharted gefällt mir aber auch hier: Atemberaubend ist was anderes.
R&C wird eine konsequente Weiterentwicklung der PS2 Teile. Spiel in HD Grafik gepackt und fertig-->sieht imo sehr gut aus. ABer atemberaubend?
Atemberaubend sind imo Resi5, Crysis, Alan Wake, GoW seinerzeit
da sind aber viele anderer meinung mgs 4 gehört zum besten was ich je gesehen habe und ich hab ahnung von grafik neid blendet halt
 
ich weis nicht was die disskusion soll denkt ihr ein gta würde so schlecht aussehen wenn es ps3 exklusive wäre


zeig mir ein owg spiel das aussieht wie gta und du kriegst nen keks..
getaway sieht schlechter aus und ist eine techdemo
 
SO ein Blödsinn. Ein Oblivion ist nicht 5 mal auf der BluRay. Das ist ne Legende. Des weiteren ist es wohl ein enormer Vorteil hier 50 statt 7 GB an Daten zu haben und von der HDD streamen zu können. Speicher haben beide gleich, wichtiger ist hier das Medium ansich.

Legende? Das kommt von Bethesda selbst. Zumindest teile wurden Dupliziert.

Bethesda is duplicating data on the PS3 version of Oblivion in an attempt to bring load times up to Xbox 360 speeds. Speaking with EGM, a paper magazine, Bethesda Software's Todd Howard commented on the upcoming PS3 version of Oblivion: "Drive speed matters more to me [than capacity], and Blu-ray is slower."
Obs jetzt an der "Unfähigkeit" der Entwickler liegt sei mal dahingestellt.
 
SO ein Blödsinn. Ein Oblivion ist nicht 5 mal auf der BluRay. Das ist ne Legende. Des weiteren ist es wohl ein enormer Vorteil hier 50 statt 7 GB an Daten zu haben und von der HDD streamen zu können. Speicher haben beide gleich, wichtiger ist hier das Medium ansich.

Hier...erstick dran.

"Die meisten Spiele nutzen immer noch Kompressionsverfahren (für ihre Daten) - nicht nur, damit sie auf die Disk passen, sondern auch um das Laden zu beschleunigen. Für uns ist also die Laufwerksgeschwindigkeit wichtiger, und Blu-ray ist halt langsamer".


So erklärte Todd Howard, dass das PS3-Team den geringeren Datendurchsatz dadurch ausgeglichen hat, indem man Daten dupliziert und mehrfach auf der Blu-ray-Disk verteilt hat. Mit diesem Verfahren ist es möglich das Finden und Laden der Daten zu beschleunigen.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=48937
 
ich denke das die box bei vielen titeln die ps3 behindert

DEswegen exkl. Spiele ja auch so aus, hier sieht man was es heißt dicke Texturen von Bluray und HDD zu streamen...

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Massig Infos zur PS3, Bilder und angekündigte Toptitel!




Auf der eben beendeten Pre-E3 Pressekonferenz von Sony, wurden der Name, der Zeitraum für den Release, technische Spezifikationen, allerhand weitere Features der PlayStation 3 und die ersten Toptitel bestätigt.

Nicht erst seit den Werbeplakaten rund um das Convention Center, die während der E3 mit den Sprüchen "Prepare for Chang3" und "Welcome Chang3" für Sonys Next-Gen-Konsole werben, konnte davon ausgegangen werden, dass die PlayStation 3 keinen speziellen Namen bekommt, sondern einfach mit der fortlaufenden Nummer versehen wird. Dies wurde soeben bestätigt. Außerdem zu erwarten war, dass die neue Konsole nicht mehr in diesem Jahr, sondern "erst" 2006 erhältlich sein wird. Dafür schon im Frühjahr! In welchen Territorien die PS3 zu erst erscheint, sagte man jedoch nicht.

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Weiterhin bestätigte Sony die Verwendung von Blu-Ray-Discs als Datenträger, deren Speicherkapazität ungefähr sechs mal so groß ist, wie die der aktuellen DVD-Generation. Die PlayStation 3 soll darüber hinaus aber auch CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R und DVD+R abspielen können und ist somit abwärtskompatibel bis hin zur orginal PlayStation. An der Front der PlayStation 3 befinden sich vier USB 2.0 Ports, zwei weitere fanden an der Hinterseite der Konsole Platz. Ein 1-Gigabit Netzwerk Port, ein AV Multi-Out Port und ein optischer SP/DIF Audio-Ausgang gehören ebenso zur Konsole wie zwei HDMI Video-Ausgänge, Steckplätze für Memory Stick Duo, SD- und Compact Flash-Karten und ein Slot für eine herausnehmbare 2,5" Festplatte. Die Controller werden kabellos sein und über den Bluetooth-Standard mit der Konsole in Verbindung stehen. Multi-Taps gehören dann zum Glück auch zur Vergangenheit, die PlayStation 3 unterstützt nämlich ganze sieben(!) Controller gleichzeitig. Die Akku-Laufzeit der Pads soll 24 Stunden betragen. Via WLAN soll man außerdem mit der PlayStation Portable auf die PS3 zugreifen können.

Im Inneren der PS3 arbeitet der Cell-Prozessor mit einer Taktrate von 3,2 Ghz und soll ganze 2,18 Teraflops an Leistung bieten, was, wenn man den Angaben von Sony und Microsoft Glauben schenken darf, das doppelte an Leistung im Vergleich zur Xbox 360 darstellt. Auch hat die PS3 wie die Konkurrenzkonsole der Redmonder 512 MB RAM. Dieser wird jedoch nicht wie bei der Xbox 360 Architektur zwischen CPU und GPU geteilt. Hier schlägt man den Weg ein, der dem moderner PCs ähnelt - mit flinkem 256MB XDR Haupt-RAM bei 3,2 Ghz und 256MB GDDR Grafik-RAM mit 700Mhz.

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Auch vorgestellt wurde der Grafikchip RSX (Reality Synthesizer), basierend auf NVidia-Technologie. Dieser soll doppelt(!) so leistungsfähig sein wie eine GeForce 6800, die momentan die Spitze der PC-Grafikkarten darstellt. Dank über 300 Millionen Transistoren (Mehr als jeder momentan erhältliche Prozessor) bedeutet dies im Detail: 128 Bit die in HDTV ausgegeben werden. Und das bis zu einer Auflösung von 1080p. Der RSX-Chip hat 512 MB Speicher und schafft 100 Billion Shader-Operationen und 51 Billion Punkte pro Sekunde.

Die PlayStation 3 untersützt sämtliche Multimedia Features wie Video Chat, einen Internetzugang sowie das Abspielen von Bildern, Musik und Videos. Ken Kutaragi sprach von einem "supercomputer for computer entertainment.", Tim Sweeney, der Epics Unreal 3 Technikdemo zeigte, meinte außerdem, dass es leicht sei für die PS3 zu programmieren.

Was wäre jedoch die beste Konsole ohne die passenden Spiele. Wer bei den technischen Daten schon mit der Zunge geschnalzt hat, wird bei den angekündigten Spielen wohl unsanft vom Stuhl fallen.
 
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