Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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der rsx ist und bleibt bis heute ein sagenhaftes mythos
man weiss nur sehr wenig über ihn aber was man was ist eins :
ER WURDE VON MASTER KEN ERSCHAFFEN UM ALLEN HATERN ZU ZEIGEN WEM DIE ÜBERHOLSPUR GEHÖRT!!!
da hast du vollkommen recht. der RSX ist einfach der beste Garfikchip den es zu zeit auf dem Markt gibt und im zusammen spiel mit dem Cell entfalltet er ungeahnte Power.
man sieht es ja jetzt schon an games wie R&C, HS, Uncharted usw, wie überlegen der Chip doch ist.
Nix und niemand kann ihm das Wasser reichen.
Da hat Ken einfach mal was hingezaubert und zwar was richtig richtig derbes.
Hat hier jemand genauere Infos, inwieweit der RSX das Interface des Cell mitbenutzen kann?
Der RSX hängt ja an 2 Buses, ich brauche mehr Infos darüber, um das miteinzubringen
Ich wäre euch dankbar, für jede seriöse Quelle!
glaub der chip war noch in entwicklung und kosten spielen ja sicherlich auch ne rolle
mfg
Das hat viele Gründe: Erstens ist der G80 zu teuer, zweitens zieht er zu viel Strom und drittens war es schon viel zu spät um noch was an der Hardware zu ändern. Nebenbei hätte das nVidia auch nicht so gut gefallen, wenn die PS3 ihre schnellste GPU verbaut hätte. Man merkt schon, dass die Entwickler der Hardware einiges mitzureden haben.
Ich wollte mal noch fragen warum in der PS3 keine G8000 Graka eingebaut wurde. Gabs die damals noch nicht oder was war der Grund.
Den ich glaube mit einer 8000 Geforce wäre die PS3 der Xbox 360 Meilenweit überlegen!
da hast du vollkommen recht. der RSX ist einfach der beste Garfikchip den es zu zeit auf dem Markt gibt und im zusammen spiel mit dem Cell entfalltet er ungeahnte Power.
man sieht es ja jetzt schon an games wie R&C, HS, Uncharted usw, wie überlegen der Chip doch ist.
Nix und niemand kann ihm das Wasser reichen.
Da hat Ken einfach mal was hingezaubert und zwar was richtig richtig derbes.
Weil das dem PC vorbehalten sein soll. War bis jetzt auch immer so, dass man etwa um den Launch der Konsole eine neuere Generation herausbrachte um dem PC wieder zu mehr Power zu verhelfen. Mal abgesehen davon sind die schnellsten PC-GPUs sowieso wirtschaftlich nicht vertretbar in einer Konsole, einfach viel zu teuer.Wieso gefällt es Nvidia nicht ihren schnellste GPU in der PS 3 zu sehen??
glaub der chip war noch in entwicklung und kosten spielen ja sicherlich auch ne rolle
mfg
Hab jetzt mal zufällig in den Tiefsten tiefen meiner PC Ordner eine offiezielle PDF gefunden welches sich mit dem Deferred Pixel Shading mit der PS3 beschäftigt, habe das ganze mal schnell überflogen und bin bei einer Interessanten stelle angehalten.
An dieser Stelle wird die Komplette PS3 Architektur noch einmal aufgezeigt, inkl. allen Bandbreiten und mHz Zahlen. Beim RSX steht, man staune 550mHz und beim GDDR3 700mHz, ein blick auf die PDF Dateiinfo ( nicht die der Windows Dateiinformation ) hat verraten das diese PDF am 03.08.2007 erstellt wurde.
Da diese PDF, davon gehe ich aus, von der GDC 2007 ist, sollten alle zweifler jetzt einsehen, nein, der RSX hat kein Downgrade durchgemacht![]()
ich glaube jeder außer den blinden fanboys "feindlicher" fraktionen wussten das schonund diese fanboys werden es dir nicht glauben selbst wenn gott es ihnen höchst persönlich sagen würde
![]()
ich würds auch nicht glauben da es keinen gott gibt XD
Da lässt sich natürlich nichts dran ändern, aber ein wenig Unsicherheit gab es schon, musst nur mal auf Seite 2 ( nach standart einst. ) von diesen Thread gehen ;-) . Auch ich war nicht ganz sicher bei der Geschichte, das die mHz Zahlen nicht mehr angegeben wurden war schon ein wenig.........beänstigend ;-)
naja mir ist es ehrlich gesagt egal was in der ps3 verbaut ist solang ich meine lieblingsgames/serien (R&C, J&D, GT, GoW, KZ, etc.) weiterhin spielen kann...![]()
naja mir ist es ehrlich gesagt egal was in der ps3 verbaut ist solang ich meine lieblingsgames/serien (R&C, J&D, GT, GoW, KZ, etc.) weiterhin spielen kann...![]()