*Die Next-Gen Charts*

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Das liegt, denke ich, daran, dass viele Mags ausschließlich die Xbox-360-Fassung getestet und (meist mit der höchsten Wertung...)bewertet haben.

soweit ich aus vielen reviews die beide versionen getestet haben herauslesen konnte liegt ein leichter vorteil bei der ps3 version welcher sich aber nur selten bei den wertungen niederschlägt... der großteil hat aber nur die 360 version getestet und beiden die selbe wertung oder nur der 360 die wertung gegeben.
 
soweit ich aus vielen reviews die beide versionen getestet haben herauslesen konnte liegt ein leichter vorteil bei der ps3 version welcher sich aber nur selten bei den wertungen niederschlägt... der großteil hat aber nur die 360 version getestet und beiden die selbe wertung oder nur der 360 die wertung gegeben.

Imo der einzige Vorteil der PS3 Version liegt daran, dass es weniger TopTitel gibt, mit denen es sich messen muss!
Die Unterschiede der beiden Versionen sind so gering, dass man sie nur feststellen kann, wenn man beide nebeneinander zockt.

Den einzigen wirklichen Vorteil - wenn man so will - hat die 360 mit dem exklusiven DLC, den man nutzen kann, wenn man noch nicht genug von LC hat oder bleiben lässt, wenn das Hauptspiel gereicht hat. Diese Entscheidungsmöglichkeit sehe ich als einzigen, erwähnenswerten Unterschied der beiden Versionen.
 
Ah, ok danke.... aber mal ehrlich ihr haltet GTA4 wirklich für das beste Game allerzeiten ? Wenn ich mir anschau unter welchen Bedingungen die ganzen ersten Test durchgeführt wurden - bezweifle ich das mal ganz stark.... naja Hype :-)
GTA IV ist sicher ein sehr gutes Spiel. Aber ganz sicher nicht das beste Spiel aller Zeiten und auch kein Meilenstein (@Chisco). Dazu spielt es sich viel zu sehr wie die Vorgänger. Nun ja, der Hype flaut offenbar nicht ab und die Wertungen sind für mich immer weniger nachvollziehbar. Ist dann halt so. ;)
 
Ein Meileinstein war GTAIII. GTA IV verfeinert das Rezept mit 100 Millionen Details. Das sollte honoriert werden, aber das war's dann. Bestes Spiel aller Zeiten ist eh ein Titel den man imo so nicht vergeben kann. Gibt doch viel zu viel verschiedenes was toll ist.
 
GTA IV ist sicher ein sehr gutes Spiel. Aber ganz sicher nicht das beste Spiel aller Zeiten und auch kein Meilenstein (@Chisco). Dazu spielt es sich viel zu sehr wie die Vorgänger. Nun ja, der Hype flaut offenbar nicht ab und die Wertungen sind für mich immer weniger nachvollziehbar. Ist dann halt so. ;)

Für mich (und ich bin sicher nicht der Einzige) ist es ein Meilenstein, an dem sich alle nachfolgenden Sandbox Spiele messen müssen.
Sicher ist Gamerankings sehr fragwürdig, aber ich würde trotzdem so weit gehen, alle Spiele die sich dort in den Top10 befinden, als Meilenstein anzusehen. In die Top 10 kommt man einfach nicht, als 08/15 Titel.
 
Für mich (und ich bin sicher nicht der Einzige) ist es ein Meilenstein, an dem sich alle nachfolgenden Sandbox Spiele messen müssen.
Sicher ist Gamerankings sehr fragwürdig, aber ich würde trotzdem so weit gehen, alle Spiele die sich dort in den Top10 befinden, als Meilenstein anzusehen. In die Top 10 kommt man einfach nicht, als 08/15 Titel.
Ein Meilenstein bedeutet immer ein Sprung im entsprechenden Genre. Diesen Sprung gibt es in GTA IV einfach nicht. Es spielt sich wie GTA III mit mehr Details. GTA III ist der Meilenstein.

Aber ehrlich gesagt führt das hier dann doch etwas zu weit. Verlagern wir das lieber in den entsprechenden Thread. :)
 
Imo der einzige Vorteil der PS3 Version liegt daran, dass es weniger TopTitel gibt, mit denen es sich messen muss!
Die Unterschiede der beiden Versionen sind so gering, dass man sie nur feststellen kann, wenn man beide nebeneinander zockt.

was bitte hat die geringere anzahl an "toptitel" (ist ja subjektiv darum "")damit zu tun das die ps3 version leichte vorteile (technischer natur) hat welche niemanden der sie nicht vergleicht auffallen?

Den einzigen wirklichen Vorteil - wenn man so will - hat die 360 mit dem exklusiven DLC, den man nutzen kann, wenn man noch nicht genug von LC hat oder bleiben lässt, wenn das Hauptspiel gereicht hat. Diese Entscheidungsmöglichkeit sehe ich als einzigen, erwähnenswerten Unterschied der beiden Versionen.

wär nichts für mich kauf keinen DLC weil ich ihn als frechheit erachte...

GTA4 ist vielleicht ein gutes game (werds mir erst als lowbudget zulegen) aber nicht revolutionäres es ist einfach die logische weiterentwicklung die seit teil 3 dringend nötig war...

es ist imo einfach kein titel der ganz oben in diesen charts stehen sollte...
 
Ein Meilenstein bedeutet immer ein Sprung im entsprechenden Genre. Diesen Sprung gibt es in GTA IV einfach nicht. Es spielt sich wie GTA III mit mehr Details. GTA III ist der Meilenstein.

Das Spiel spielt sich anders, Fahndungslevel, Deckungssystem, Physik besonders bei den Autos und dann eben die ganzen Einzelheiten welche im zusammenspiel nen klaren Unterschied zu den Vorgängern ausmachen. Was Missionen selbst angeht hat sich bis auf die Erzählweise nicht viel verändert. Wo wäre denn der Meilenstein bei SMG im Bezug auf SM64?
 
Das Spiel spielt sich anders, Fahndungslevel, Deckungssystem, Physik besonders bei den Autos und dann eben die ganzen Einzelheiten welche im zusammenspiel nen klaren Unterschied zu den Vorgängern ausmachen. Was Missionen selbst angeht hat sich bis auf die Erzählweise nicht viel verändert. Wo wäre denn der Meilenstein bei SMG im Bezug auf SM64?

Volle Zustimmung von mir!!

@Katana: ich meinte den Wertungstechnischen Vorteil. In Multimags ist es für die PS3 Version eben noch einen Tick einfach, ne Absolute Topwertung einzuheimsen, weil's eben nicht ganz so viele Toptitel gibt!

@ Calvin & Greq:
Dann wird's wohl nie wieder einen Meilenstein geben - den 3-d ist bereits erfunden, also bleibt für niemanden die Möglichkeit, einen Meilenstein zu setzen. Auch nicht von Nintendo. Touchscreen gibt's schon ewig, Motion-Sensoren auch.

Ich bleibe dabei: Es ist in dieser Gen ein Meilenstein.
 
@ Calvin & Greq:
Dann wird's wohl nie wieder einen Meilenstein geben - den 3-d ist bereits erfunden, also bleibt für niemanden die Möglichkeit, einen Meilenstein zu setzen. Auch nicht von Nintendo. Touchscreen gibt's schon ewig, Motion-Sensoren auch.

1. Frag ich mich was Hardware mit dem Software-Topic zu tun hat.
2. TS und Motion Sensing - hat BigN erst durch ihre Konsolen erfolgreich und Mainstream-fähig gemacht. oder wieviele Touchscreens Handhelds haste vorm DS shcon besessen ?

Wenn du so argumentiert gibts 3D auch schon ewig - Real Life Baby :-)

Denke auch das GTA 4, genau wie SMG ein Meilenstein ist und es sich nochmal deutlich verbessert hat gegenübern den Vorgänger ...ohne jedoch das Rad neu zu erfinden. Meilenstein - Ja. Revolution - Nein.
 
1. Frag ich mich was Hardware mit dem Software-Topic zu tun hat.
2. TS und Motion Sensing - hat BigN erst durch ihre Konsolen erfolgreich und Mainstream-fähig gemacht. oder wieviele Touchscreens Handhelds haste vorm DS shcon besessen ?

Wenn du so argumentiert gibts 3D auch schon ewig - Real Life Baby :-)

Denke auch das GTA 4, genau wie SMG ein Meilenstein ist und es sich nochmal deutlich verbessert hat gegenübern den Vorgänger ...ohne jedoch das Rad neu zu erfinden. Meilenstein - Ja. Revolution - Nein.

zu 1. bisschen OT hast recht! Passiert halt mal! :blushed:
zu 2. war nur überspitzt dargelegt um meine Meinung zu untermauern, welche du ja auch vertrittst!!
 
Das Spiel spielt sich anders, Fahndungslevel, Deckungssystem, Physik besonders bei den Autos und dann eben die ganzen Einzelheiten welche im zusammenspiel nen klaren Unterschied zu den Vorgängern ausmachen. Was Missionen selbst angeht hat sich bis auf die Erzählweise nicht viel verändert. Wo wäre denn der Meilenstein bei SMG im Bezug auf SM64?


Die beste und innovativste Nutzung von Gravitation in der Current Gen ;)
 
GTA IV ist schon geil, keine Frage, jedoch wurden ein paar Features der Vorgänger weggelassen und die Verbesserungen halten sich für mich in Grenzen, sehr gutes Spiel auf jeden Fall, Meilenstein imo nicht.
 
@ Calvin & Greq:
Dann wird's wohl nie wieder einen Meilenstein geben - den 3-d ist bereits erfunden, also bleibt für niemanden die Möglichkeit, einen Meilenstein zu setzen. Auch nicht von Nintendo. Touchscreen gibt's schon ewig, Motion-Sensoren auch.

Ich bleibe dabei: Es ist in dieser Gen ein Meilenstein.
Ein Meilenstein bedeutet immer, dass andere Spiele von besagten Spiel beeinflusst werden. GTA IV wird nichts beeinflussen, weil es einfach nichts geändert hat am eigentlichen Spielprinzip. Das hat eben schon GTA III übernommen, das das Open-World-Prinzip erst richtig verbreitet hat. Aber was sollen sich jetzt andere Entwickler von GTA IV abschauen? Bessere Grafik? Bessere Physik? Mehr Details? Das gab es auch vor GTA IV und gäbe es auch ohne GTA IV. Darum ist GTA IV für mich kein Meilenstein.

Es wird sicher immer schwieriger Meilensteine zu schaffen. SMG ist in meinen Augen auch keiner, auch wenn hier immerhin eine ggrößere Veränderung gegenüber seiner Vorgänger zu verzeichnen ist als bei GTa IV. Leider ist das Genre das Jump 'n Run aber derart tot, dass es hier für SMG kaum Möglichkeiten gibt, auf irgendein Spiel Einfluss zu nehmen.
 
Ein Meilenstein bedeutet immer, dass andere Spiele von besagten Spiel beeinflusst werden. GTA IV wird nichts beeinflussen, weil es einfach nichts geändert hat am eigentlichen Spielprinzip.

Doch man hat jetzt noch mehr Handlungsfreiheit was die Missionen betrifft, Entscheidungen nehmen Einfluss auf den Spielverlauf. GTA4 ist Referenz des Genres, andere Spiele werden sich daran messen müssen und somit zwangsläufig beeinflusst, man schaue sich 2 Days to Vegas und This is Vegas oder Saints Row 2 an, bzw. Mafia 2.
 
Doch man hat jetzt noch mehr Handlungsfreiheit was die Missionen betrifft, Entscheidungen nehmen Einfluss auf den Spielverlauf. GTA4 ist Referenz des Genres, andere Spiele werden sich daran messen müssen und somit zwangsläufig beeinflusst, man schaue sich 2 Days to Vegas und This is Vegas oder Saints Row 2 an, bzw. Mafia 2.

Das haben allerdings die Bioware-Spiele vorgemacht, GTA hats nur übernommen...
 
Ein Meilenstein bedeutet immer, dass andere Spiele von besagten Spiel beeinflusst werden. GTA IV wird nichts beeinflussen, weil es einfach nichts geändert hat am eigentlichen Spielprinzip. Das hat eben schon GTA III übernommen, das das Open-World-Prinzip erst richtig verbreitet hat. Aber was sollen sich jetzt andere Entwickler von GTA IV abschauen? Bessere Grafik? Bessere Physik? Mehr Details? Das gab es auch vor GTA IV und gäbe es auch ohne GTA IV. Darum ist GTA IV für mich kein Meilenstein.

Es wird sicher immer schwieriger Meilensteine zu schaffen. SMG ist in meinen Augen auch keiner, auch wenn hier immerhin eine ggrößere Veränderung gegenüber seiner Vorgänger zu verzeichnen ist als bei GTa IV. Leider ist das Genre das Jump 'n Run aber derart tot, dass es hier für SMG kaum Möglichkeiten gibt, auf irgendein Spiel Einfluss zu nehmen.

Hmm, interessante Interpretation des Wortes "Meilenstein" im Bereich Videospiele.
Sind sicher einige Punkte dabei, die ich so noch nicht in Erwägung zog, mit denen du aber absolut recht hast.
Meilenstein ist vielleicht doch nicht zu verwechseln mit "Genre-King"!


:-)
 
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