Das Wettbüro! (Nr. 2)

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Rolyet
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
ja red hat seine wette eh verloren. aber das war ja eich klar...:scan:

@red weil du es ja auch schon gespielt hast...und zig stunden multiplayerspaß hattest!
richtig? nä
 

Wer hats vor wenigen Tagen noch gesagt, ihr sollt nicht zu siegessicher sein? ;)
Die 90% sind noch alles andere als sicher. Wenn die Edge rumzickt (die gaben schon R2 nur 6 Punkte, so als Beispiel), dann ist die Wette eher in die andere richtung gelaufen ;)

edit: ach die 93er ^^
na gut is noch nicht raus...können noch paar 100erer kommen...war bei gta auch so^^

Nach 15 Wertungen war GTA wohl noch bei 100% :P
Ist zwar dann zwischenzeitlich zurückgefallen und hat sich DANN wieder gefangen. ^^
 
Wie war das noch mal ? Besser als Halo 3? :rofl3:

Schlechter wäre ja auch schlimm.

Aber manche der Wertungen kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Bin zwar bevor ichs durchgespielt habe von unter 90 ausgegangen, aber mittlerweile finde ich einige Kritikpunkte schon reichlich sinnlos. Zumal immer die fehlenden Neuerungen angeprangert werden. Wo waren solche Redakteure bei Halo, Call of Duty und Gears?
 
Schlechter wäre ja auch schlimm.

Aber manche der Wertungen kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Bin zwar bevor ichs durchgespielt habe von unter 90 ausgegangen, aber mittlerweile finde ich einige Kritikpunkte schon reichlich sinnlos. Zumal immer die fehlenden Neuerungen angeprangert werden. Wo waren solche Redakteure bei Halo, Call of Duty und Gears?

naja, du hast deinen aha-effekt noch am ende gehabt. kannst du es anderen testern verübeln, wenn sie den nicht gehabt haben? :)
 
Schlechter wäre ja auch schlimm.

Aber manche der Wertungen kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Bin zwar bevor ichs durchgespielt habe von unter 90 ausgegangen, aber mittlerweile finde ich einige Kritikpunkte schon reichlich sinnlos. Zumal immer die fehlenden Neuerungen angeprangert werden. Wo waren solche Redakteure bei Halo, Call of Duty und Gears?
jo sehe ich genauso. Aber am meisten wurmt es mich, dass der nichtvorhandende Co-op immer wieder kritisiert wird und das obwohl KZ2 sicherlich einen der umfangreichsten MP in der Konsolenwelt hat.
 
Hehe,vielleicht gewinnen wir ja doch noch :cheers:

Nach der Ign Wertung, ist es mir aber eigentlich egal, wie viel das Spiel am Ende hat.
Ign kann man immer vertrauen,und wenn die Sagen das Spiel ist gut,dann ist es das auch. Punkt.


Du hast doch bei beiden Wetten mitgemacht oder? Unter 90% wirds eh nicht gehen.:-P
 
Game wird sich imo bei ca. 92% einpendeln mit der Zeit, was denke ich auch vollkommen okay ist und ich dann mit vielen Anderen die Wette gewonnen hätte :-D Gibts dann eigtl. ein Keks oder wie siehts aus? :blushed:
 
Also laut Metacritic ist es bei 94% genauso wie Halo 3. Wieso hier nur gamerrankin mit teil sehr dubiosen vor allem neuen Seiten wie UGO genommen werden versteh ich nicht, vor allem da hier nur englishe reviews genommen werden.

Killzone 2 schafft die Wette sowas von locker! :lol2: <- der offizielle wir haben ja gesagt Smiley.

OMG NUR NOCH 2 TAGE :scan:
 
*woh woh woh woh!*
Diese Aussage ist nicht richtig - der Multiplayer macht unfassbar viel Spaß, ja. Aber einen Preis für Umfang oder Innovation erhält dieser Multiplayer nicht.
Schon wieder dieses wort "Innovation". Was gab es bei H3 oder COD4 denn für innovationen? Und warum ist der Umfang nicht groß? allein die vielzahl an den Klassen mischungen bedeutet einiges an Komplexität. Und acht komplett einstellbare maps (was größe etc betrifft) sind sicherlich nicht wenig wenn sie gut designed sind.
 
Schon wieder dieses wort "Innovation". Was gab es bei H3 oder COD4 denn für innovationen?
Call of Duty hat für sich ein ganz eigenes Spielgefühl erschaffen, welches nunmal Jahr für Jahr neu aufgelegt wird. An Teil 4 ist natürlich nichts innovativ - das Spiel ist einfach intensiv.
Halo 3 - ähnlich wie Call of Duty - ist es eher die Serie, welche wirklich neue Spielideen in das Genre gebracht haben. Teil 3 aber hat den Multiplayer weiter verbessert und vor allem einen sehr interessanten Recorder verbaut. Innovativ? Etwas schon.....


Killzone 2 aber ist einfach nur ein Shooter der nichts wirklich neu macht, dafür im Gegenzug aber auch nichts falsch und gerade hierauf kommt es, wie ich finde an. Ja - der Singleplayer motiviert nicht zu einem 2ten durchspielen, ja es fehlen einige Höhepunkte, ja der Multiplayer hätte hier und da noch etwas mehr "besonderheit" vertragen können aber fuck off! Dann ist Killzone 2 halt kein "besonderer Shooter", scheiss doch drauf, es ist was es ist, nämlich ein verflucht gutes Spiel, weil es keine wirkliche Schwäche hat im vorhandenen Inhalt und gerade das ist doch das wichtige, oder nicht? (;


PS: Glaub mir - der Multiplayer bietet nichts was man nicht schon gesehen hat. Es fehlt auch irgendwie ein wirklich besonderer Modi, aber hey.... das DeathMatch und Co macht unfassbar viel Spaß, mehr Spaß als in vielen anderen Shootern, wobei ich (ganz persönlich) Resistance, Halo und Call of Duty noch vor Killzone stelle. Killzone würde ich, in punkto Multiplayer auf eine Ebenen mit Gears of War stellen, rein vom Spielspaß her.
 
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Killzone 2 aber ist einfach nur ein Shooter der nichts wirklich neu macht, dafür im Gegenzug aber auch nichts falsch und gerade hierauf kommt es, wie ich finde an. Ja - der Singleplayer motiviert nicht zu einem 2ten durchspielen, ja es fehlen einige Höhepunkte, ja der Multiplayer hätte hier und da noch etwas mehr "besonderheit" vertragen können aber fuck off! Dann ist Killzone 2 halt kein "besonderer Shooter", scheiss doch drauf, es ist was es ist, nämlich ein verflucht gutes Spiel, weil es keine wirkliche Schwäche hat im vorhandenen Inhalt und gerade das ist doch das wichtige, oder nicht? (;


PS: Glaub mir - der Multiplayer bietet nichts was man nicht schon gesehen hat. Es fehlt auch irgendwie ein wirklich besonderer Modi, aber hey.... das DeathMatch und Co macht unfassbar viel Spaß, mehr Spaß als in vielen anderen Shootern, wobei ich (ganz persönlich) Resistance, Halo und Call of Duty noch vor Killzone stelle. Killzone würde ich, in punkto Multiplayer auf eine Ebenen mit Gears of War stellen, rein vom Spielspaß her.
Abgesehen vom Deckungssystem, dem Wiederspieltwert in der Kampagne und der Tatsache, dass das Modi mischen innerhalb des Online-MP eine bisher nicht umgesetzte Idee darstellt, stimm ich dir sogar zu. Aber wegen fehlender Neuerungen auf eine 80 zu gehen ist schon Schwachsinn. Da hätte man auch von mir angesprochen Games wie Gears, Halo und COD abwerten müssen.

Meiner Meinung nach wird es sich bei 91 - 93 Prozent einpendeln, was auch meine persönliche Wertung wäre.
 
Call of Duty hat für sich ein ganz eigenes Spielgefühl erschaffen, welches nunmal Jahr für Jahr neu aufgelegt wird. An Teil 4 ist natürlich nichts innovativ - das Spiel ist einfach intensiv.
Halo 3 - ähnlich wie Call of Duty - ist es eher die Serie, welche wirklich neue Spielideen in das Genre gebracht haben. Teil 3 aber hat den Multiplayer weiter verbessert und vor allem einen sehr interessanten Recorder verbaut. Innovativ? Etwas schon.....


Killzone 2 aber ist einfach nur ein Shooter der nichts wirklich neu macht, dafür im Gegenzug aber auch nichts falsch und gerade hierauf kommt es, wie ich finde an. Ja - der Singleplayer motiviert nicht zu einem 2ten durchspielen, ja es fehlen einige Höhepunkte, ja der Multiplayer hätte hier und da noch etwas mehr "besonderheit" vertragen können aber fuck off! Dann ist Killzone 2 halt kein "besonderer Shooter", scheiss doch drauf, es ist was es ist, nämlich ein verflucht gutes Spiel, weil es keine wirkliche Schwäche hat im vorhandenen Inhalt und gerade das ist doch das wichtige, oder nicht? (;


PS: Glaub mir - der Multiplayer bietet nichts was man nicht schon gesehen hat. Es fehlt auch irgendwie ein wirklich besonderer Modi, aber hey.... das DeathMatch und Co macht unfassbar viel Spaß, mehr Spaß als in vielen anderen Shootern, wobei ich (ganz persönlich) Resistance, Halo und Call of Duty noch vor Killzone stelle. Killzone würde ich, in punkto Multiplayer auf eine Ebenen mit Gears of War stellen, rein vom Spielspaß her.
Killzone 2 ist auch sehr intensiv egal ob SP oder MP udn wie Lenschi schon sagte, ist das mischen z. B eine sehr gute neuerung. Udngerade diese freiheit, was das erstellen der levels angeht, sollte doch etwas mehr beachtung finden. Viele "schlechte" Reviews befassen sich auch nur mit dem SP bzw sprechen den MP nur kurz an. Einzig wenn es darum geht, dass das Spiel keinen Co-op hat wird natürlich immer wieder erwähnt und kritisiert. Das ging mir schon bei Drake auf den geist^^
 
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