shamanu
L15: Wise
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wenn du dich in der prgorammierung auskennst dann versteh ich deinen einwand nicht. alleine hardware mit festgelegten adressen in zb assembler anzusprechen sorgt für weitaus mehr stabilität und weniger problemen als standartisierte schnittstellen. siehe z.b sps in in bezug auf stabilität und verwendung in der industrie.
Sony und die spieleentwickler programmiert aber ziemlich sicher nicht in assembler.

Schnittstellen sind halt immer da, auch Sony muß solchige zur verfügung stellen da kein entwickler die harware ohne treiber, abstraktion usw. heute noch direkt ansprechen will.