DeinVater
L20: Enlightened
Crysis 1 hatte ne spezielle Windphysik, die alles beeinflusste. Die Wellen, die Bäume, Granaten, Staub, Rauch und co.
Man konnte sogar auf den Boden schießen und der Staub wurde dann, je nach Windlage, in andere Richtungen geweht.
Und das war 2007.
Seltsamerweise hat Crytek das aus Crysis 2+3 wieder ausgebaut.
BF4 hat aber soweit ich weiß auch wieder ne eigene Windphysik, die jedenfall die Wellen und Rauch beeinflussen soll.
Bist du dir sicher das es Crysis 1 war? Finde dazu nichts auch nicht in den Tech Demos von denen.
Aber das was du aufgezählt hast ist genau das was Killzone momentan bietet.