Sacred 2 - Fallen Angel

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Preview: http://www.gamespot.com/pc/action/sacred2fallenangel/news.html?sid=6192175&mode=previews

Sacred2.jpg


Sacred 2: Fallen Angel is big. If you were to walk from one end of Ancaria to the other, without stopping to collect gold, talk to villagers, or slay pesky goblins, it would take six hours. There are 22 square miles of forest, desert, tundra, volcano, swamp, and island to explore, and that's not even counting the vast network of underground dungeons inhabited by giant monsters that fill your entire screen. Yes, size is important to publisher CDV, as it looks to create an action role-playing game so massive that it will break free of its PC roots and entice console players to get in on the hack-and-slash action made famous by Diablo.

We had only about an hour with the game, so we didn't have enough time to guide the shadow warrior back to the afterlife, but we do know that the six classes' campaigns will take roughly 25 hours to finish each, and that's without playing the hundreds of extra side quests. We did have enough time, however, to summon a pair of skeletal undead warriors to our side in battle to beat up on lowly goblins.

CDV describes Sacred 2 as being "as close as you can get to an MMO without being an MMO." What that means is that 16 players on the PC or four players on Xbox Live can drop seamlessly into a campaign to play with friends. The enemy AI will automatically increase in difficulty depending on the size of the party, to keep things fair. Because 22 square miles is a lot of ground to cover, you can click on a friend's icon and warp to his or her location immediately. There's also a player-versus-player arena and a player-versus-environment mode, and all statistics earned there will carry over to your character in the campaign, and vice versa.

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Sabber, da freue ich mich drauf. Wenn das nur halbwegs so wird wie Diablo mit seltenen Items, dann zocke ich sehr lange erstmal das Spiel.

edit: Klassen:

Temple Guardian (Tech Warrior)

TempleGuardian11.jpg


An archaic cyborg, half living creature and half machine, the Temple Guardian is gifted with the ability to modify his mechanically enhanced arm to adapt to tactical situations. He is very dangerous in close combat, but has also mastered technological weapons. Due to the nature of his origin, he can also manipulate the powerful T-Energy and use it to influence his environment.

The Inquisitor (Necro/Dark)

He is a very dark figure, always clothed in robes. The soul of the Inquisitor is as dark as the magic he uses, and his methods in hand-to-hand combat are just as twisted. He represents the Seraphim's polar opposite and is rooted firmly on the path of Shadow.

Dryad (Ranger)

She is an adept of ranged combat. She has also mastered the magic of nature, and even practices dark voodoo, which she can use to collect shrunken heads from her enemies!

High Elf (Sorceress)

highelf.jpg


A classic sorceress, she is well-versed in three powerful magic disciplines. Some of her spells can be cast with no more than a simple mouse movement! In addition, the High Elf's magic can be used in conjunction with her hand-to-hand combat, making her an able fighter.

Shadow Warrior (Fighter)

shadowwarriorlight.jpg


As a champion of all forms of combat, the Shadow Warrior is proficient in hand-to-hand battles and has mastered powerful armed techniques. Having come into contact with the underworld in the past, he can also call upon fallen comrades to assist him.

Seraphim (Holy Warrior)

seraphim2.jpg


The Seraphim is a fast, elegant and acrobatic warrior from a mystical, technological background. She fights with light to medium weapons and, if required, with massive technological support. The Seraphim were once chosen by the Gods to protect Ancaria from danger and disaster.

Aside from the two specific classes (Seraphim and The Inquisitor) 4 of the classes can choose a "dark" or "light" path .. which will open up different abilities and quests for your character. There is some overlapping, but with the different amount of skillsets .. there is far more variety of playstyles within just the 6 classes.

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Das ist ja geil. Ich nehme denke mal am Anfang eine Zauberin.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sieht doch echt mal cool aus - und die Größe des Spiels ist ja krass. Ich hoffe nur sie haben das nicht durch Eintönigkeit und immer gleiche Gegnertypen erkauft...
 
ah hab ich garnet gesehen, danke

scheint sich ja doch ganz gut gemacht zu haben seit dem letzten video. wird in bewegung bestimmt nochn stückchen besser aussehen
 
Sacred 2 goes multi und scheinbar auch die bessere Version^^

Sacred 2: Fallen Angel Announced for PS3 and Screens

The controls and interface have been developed from scratch for PS3
Ascaron Entertainment today announced that Sacred 2: Fallen Angel, developed for PC and Xbox 360, is also coming for PS3, this fall. The PS3 version features enhanced graphics, 5.1 Channel Dolby Surround Sound and support drop-in cooperative play, as well as other multiplayer gaming modes via the Internet. The game also features two-player shared-screen gaming on one console - players simply pick up a controller, press "Start" and join their friends. Players can save their characters and use them in all game modes, allowing the same character to be used both in single-player or multiplayer modes, accumulating experience and loot seamlessly. The first screenshots from the PS3 version have been inserted in our gallery.
http://www.gamershell.com/news_53774.html
 
Ist ja schön das es auch auf die PS3 kommt aber warum verschieben es noch mal verdammt. :shakehead:

Geld gespart denn im November ist definitiv kein Platz für Sacred 2 in meiner Einkaufsliste. :cry:

P.S.: @Hateroz

Na was habe ich Gestern beim Uno zocken gesagt "Sacreed 2 kommt auch für die PS3" oder? ;-)
 
Und du glaubst auch das die ps3 version besser aussehen wird als die pc version...

Da gabs doch mal ne ähnliche meldung zu bioshock, jez heist es nur noch "ne gleichgute version wie die 360...
ich ahbe keine Ahnung. ist mir auhc relativ egal, da der erste Teil eh scheiße war^^
 
ich ahbe keine Ahnung. ist mir auhc relativ egal, da der erste Teil eh scheiße war^^
ich fand den ersten teil wirklich gut und wollte mir den 2. für die 360 holen... bis ich die grafik gesehen hab.

der titel is bei mir auf jeden fall auf unbestimmte zeit verschoben (besonders da vorher das Diablo der Konsolen erscheint ;))
 
ich fand den ersten teil wirklich gut und wollte mir den 2. für die 360 holen... bis ich die grafik gesehen hab.

der titel is bei mir auf jeden fall auf unbestimmte zeit verschoben (besonders da vorher das Diablo der Konsolen erscheint ;))
Also ich spiele gerade Titan Quest und finde das wesentlich besser als Sacred.^^
 
Nur wegen der PS3 Version wird es nun auf November verschoben. :(


Die PC Version kommt weiterhin im September aber ich denke damit fällt das Spiel für mich dieses Jahr flach oder ich hole die PC Version aber am PC zocken stinkt mir irgendwie. :cry3:

Hier noch 2 bessere Bilder der PS3 Version

143af157c40fe21d8ff9ebb13f68bffb20080626141028.jpg

33062a223e114cadf700b802a2747c5020080626141027.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
@darji: das hat mir nun garnet gefallen lol

naja, mit Too Human und Diablo 3 (das hoffentlich am Sa angekündigt wird :D) sind die nexten 2 jahre abgesichert mit HnS games ^^
 
Also ich spiele gerade Titan Quest und finde das wesentlich besser als Sacred.^^

Titan Quest war wirklich cool. Imo total unterbewertet.

Aber das eine schließt ja das andere nicht aus. TQ hab ich mit meinem Bruder schon lang durch. Wir brauchen mal wieder was Neues, und der Offline-Coop von Sacred passt da sehr gut ins Bild :-)

Die Verschiebung finde ich an sich nicht so schlimm. Die sollen ruhig schauen, dass die Framerate stabil ist und keine Bugs drin sind... Ich könnte mir leider aber vorstellen, dass es nochmal verschoben wird (um z.B. Bugs der PC Version auszubügeln und weil die PS3 eben öfter Probleme bereitet).
 
Erst November? Zuerst wird das Teil um ein Jahr verschoben und dann nochmal 2 Monate und dann dazu noch diese Grafik? Hoffentlich wirds wenigstens Questmäsig nicht all zu schlecht.
 
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