PS3 Lair

Lair ist....


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Das mit 9 von Edge muß eine Ente sein. Die haben GoW2 nur eine 7 gegeben. Erwartet jemand wirklich im Ernst ne 9 für Lair?

Wieso denn nicht?
Obwohl ich glaube irgendwas im 80´er Bereich:-)
Aber ich höre sowieso nicht auf andere ich teste selber und wenn es mir gefällt dann hol ich es, so einfach.
Müsst doch nicht immer das kaufen was andere als hammer bewerten:-)
Naja werdet sowieso nicht auf mich hören von daher:-P
Ich bild mir selbst meine Meinung:-D
 
Spiel wird unabhängig von der Wertung gekauft (bzw. bestellt ist es schon).
Bin eigentlich von den Eindrücken, die ich durch einige Bilder und Videos habe noch sehr positiv gestimmt.

Nach Drakengard 1 und 2 ist mein Hunger nach Drachen fliegen noch lange nicht gestillt. (Wobei ich ein Drakengard 3 gegenüber Lair wohl vorziehen würde :-D)
 
Ein Typ spielt das Teil eine halbe Stunde an, vergibt daraufhin eine total objektive Note und unser lieber Darji bezeichnet das als Review :lol2:

Ein paar von M$ bezahlte EGM-Heinies lesen die Kurzbeschreibung auf amazon, vergeben daraufhin eine total objektive Note und unser lieber Mell@ce freut sich einen Ast :lol2:
 
Gibt es 2 Edge Ausgaben? UK und US? Die UK Edge Wertungen sind jedenfalla auf Gamefront zu lesen, Lair ist jedenfalls nicht dabei.
 
Gibt es 2 Edge Ausgaben? UK und US? Die UK Edge Wertungen sind jedenfalla auf Gamefront zu lesen, Lair ist jedenfalls nicht dabei.

Nein die Edge gibt es nur in UK die Meldung mit der 9 war schlicht und einfach Fake. Wobei nächsten Monat kommt wohl das Review aber eine 9 in der Edge ist schwer zu bekommen.

Neues aus dem GAF:

Just got the *preview* code and spent some time with it in the comfort of my sofa and I must say the frame rate is all over the place.

Didn't give me this impression at all at E3, but here, in a more intimate environment, me and him alone, the times where it stays at 30fps are so few they don't even matter.

Factor 5 either screwed big time or this version is as old as baby Gesus (albeit it honestly doesnt look so - even the gallery and the making of stuff is in there already)

Still having some fun here and there (just passed the "sea snake" boss - which attempts to pull a God of War in terms of QTEs but honestly fails due to the whole clunkiness of the engine), but the frame rate is killing it atm. That, plus the low-colors palette makes it very hard to even spot enemies flying over the background forcing me to use the "special vision" more that I'd like to (need to push down on the D-pad to activate it). Mission flow is interrupted like every minute by some quick cut-scene showing stuff like new enemies coming in or stuff like that. You cant even remotely understand how much I HATE THIS. Also, during missions there is A LOT of talking between allies. Which makes me wonder: how the heck can this guys talk to each other when they are flying miles away on their dragons!? They don't have mics for sure. Maybe somekind of telepathy.

Funny thing is I'm having ZERO issues with the motion controls. Actually the fluidity of the controls exacerbate the abysmal frame rate. I like to pull the rains for the 180°. Now that I got it, it works 100% of the times. Lock on works fine. I think some reviewers complained about it, but I dont see what's wrong. It's your standard press-shoulder-button-to-lock-on procedure. Maybe it's not the lock on per se, but rather the difficulty in understanding whenever or not you actually have a target in sight to lock on onto. As I said, it's hard to understand what's going on in front of you due to the frame rate/low color palette thing.

Dunno what so say rather than I do really hope Factor 5 did some magic between this preview code and what they are gonna deliver to the market. BTW, this is the "new vegetation" version.

On the bright side, we got the leaderboards. You can compare other people stats with yours, ADD A FRIEND right from here (u just click on the nick on the LB to get that option) and bring up the friends list in order to send/receive messages. Music is awesome (albeit broken in that it skips between in game and cutscenes for some odd reasons).

DISCLAIMER
- All of this comes from a frame rate whore
- Had a go with the silcky smoothness of Warhawk before jumping into this. Might have "influenced" me.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=176336
 
Das überrascht mich, die Technik war doch immer gut bei Factor 5 Spielen, wobei es ja auch Framerate Probleme bei den Bodenmission bei dem einen Star Wars Spiel gab.
 
hm ... slowdowns gehen für mich garnich aber er sagt ja auch, dass das was er da hat wohl schon ne etwas ältere version ist.
ich hoffe die entwickler bekommen das noch in den griff, sie sagten ja selber mal das sie nicht einmal 50% der leistung der PS3 ausnutzen...vielleicht sollten sie sich mal etwas mehr "gönnen" .
ich denke wenn sie das in den griff bekommen steht aber ein absoluter top titel in den start löchern!

tobbl
 
Also 30fps sind schon Pflicht. Ich hoffe, das werden auch 30! Sonst ruft eBay.


P.S.: 3.75/5, darüber kann ich immer noch lachen. Nicht wegen der Wertung, sondern wegen den Zahlen. wieso schreiben sie nicht: 75%?! Nein, sie müssen unbedingt ihr tolles Punktesystem haben und weil das zu ungenau ist, gehen sie schon auf die zweite Nachkommastelle. ROFL!
 
frage mich, welche version er bekommen hat^^

E3 07: Lair Hands-On Impressions

Lair is simply stunning to look at. The draw distance is fantastic, and the enormous maps are rendered down to the last detail. We saw plenty of gorgeous details, from beautiful water-shaders to lovely motion-blurring when we did a 180-degree turn. Even more amazingly, Lair pulled it off without a single hitch in frame rate, making for plenty of smooth flight. And as you can imagine for a game featuring so much fire, the flame effects are some of the best we've ever seen.

Gamespot liebt es^^

http://www.gamespot.com/ps3/action/lair/news.html?sid=6174463&mode=previews
 
Ein paar von M$ bezahlte EGM-Heinies lesen die Kurzbeschreibung auf amazon, vergeben daraufhin eine total objektive Note und unser lieber Mell@ce freut sich einen Ast :lol2:

Ich freu mich keinen Ast sondern sehe mich nur in meiner schon lange getätigten Meinung bestätigt. Sieht für mich immer noch nach ner Spielspaßgurke aus und grafisch gehen die Meinungen auch stark auseinander.
Während z.B. die Maniac von super toller Grafik spricht, macht die Gamepro sie richtiggehend nieder.

Wie gesagt, der Schnitt wird wohl bei 80% +/- 2% liegen. Soll ja niemand vom Kauf abhalten 8-)
 
Oh man, freu mich wie Schnitzel wenn das Game endlich kommt... hoffentlich schickt Sony das Testmuster vor Release, kann´s kaum mehr erwarten... spiel sogar wieder Blazing Angels um mich auf die Steuerung noch mehr zu freuen :-D
 
jstevonsen about lair^^

Actually, if you want some fun info from Julian - especially about the EGM review, check into our podcast tomorrow.

Plug aside --- I don't know what build TTP is playing, but optimizations were made up to the very last minute, so if it's not the final disc, it may not run nearly as smoothly as the final. Again, check into our podcast for more details tomorrow.

Anyways - I'm having fun with it here, and if I didn't have a podcast to finish editing and other work - I'd be playing it. :-)
 
......... und grafisch gehen die Meinungen auch stark auseinander.
Während z.B. die Maniac von super toller Grafik spricht, macht die Gamepro sie richtiggehend nieder.

Komische Gamepro musst du haben, in meiner steht
Die Drachenballerei sieht zwar teilweise atemberaubend gut aus, doch die bewegungsempfindlich Steuerung- zu der ihr keine Alternative habt-macht die Aktion ganz schön schwammig.....

:confused2:

Ich gehe von einer Wertung zwischen 75% bis aaaaallerhöchstens 85% aus, was dann aber schon sehr optimistisch imo ist.
 
Gute Steuerung, interessantes Missionsdesign, gute Story und dann noch einen Wiederspielwert, dann ist es gekauft....innerlich habe ich Missionsdesign und Story abgeschlossen, wenn ich an Rogue Leader denke, also hoffe ich mal auf ne gute Steuerung und ein bissel Wiederspielwert;)
 
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