Finanzen Finanzthread

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THQ hat im letzten Quartal einen Verlust von - 191.754.000$* gemacht wie sie so eben berichtet haben.

http://investor.thq.com/phoenix.zhtml?c=96376&p=irol-newsArticle&ID=1252264&highlight=


In den drei Quartalen von April bis Dezember 08 haben sie insgesamt einen Verlust von - 334.238.000$ gemacht.








*letztes Jahr haben sie im selben Quartal einen Gewinn von 15.507.000$ gemacht.



Edit:
Darüberhinaus wollen sie über 600 Leute entlassen in Zukunft.
 
Capcom sales data as of 12/31/08 (3rd Quarter Results)

Changes since last report:

11. Resident Evil 4 (PlayStation 2) - 2,100,000 (up from 2,050,000)
22. Resident Evil 4 Wii Edition - 1,500,000 (up from 1,400,000)
25. Dead Rising (Xbox 360) - 1,450,000 (up from 1,400,000)

Notes:

1. Monster Hunter Portable 2nd G didn't record a rise because the PSP The Best version is technically a separate SKU.

2. Resident Evil 4 all-inclusive total now stands at 5,200,000.

3. Resident Evil 4 Wii Edition is now tied with Lost Planet at 1.5 Million apiece, and is only 100K behind the GameCube version.

Capcom also reported their financials today. They considered their earnings sluggish:

Net Earnings: 47,223 million yen (down 8.6% from one year ago, same period)
Operating Income: 2,610 million (down 52.7% from one year ago)
Ordinary Income: 2,107 million yen (down 67.7% from one year ago)
Net Income: 179 million yen (down 95.0% from one year ago)


Capcom blames slacking arcade performance and the lack of flagship games (aka RE5 and SFIV) for the quarter.

Monster Hunter Portable 2nd G (PSP The Best) had healthy growth. GTAIV (PS3/360), and surprisingly, Mega Man Star Force 3 both met expectations.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=351366
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=341773
 
Nintendo Stock Plummets

Nintendo stock today dropped to a seven-month low as Japanese stock plummeted for a second day in reaction to contracting U.S. service industries and fear of a recession.

Nintendo fell 5.9 percent to 45,800 yen, the lowest it's been since July 2 and Rohm Co, the maker of parts of the Wii's controller, dropped 6.4 percent, heading for the lowest close it's seen since January 1997. The Kyoto-based company yesterday lowered its annual net-income target by 25 percent for the year, which lead to Mizuho Securities Co. downgrading them to a hold from a buy.

Nintendo sold three times as many Wii in the U.S. as they did in Japan last quarter, seemingly tying the companies financial success to the U.S. economy.

http://kotaku.com/353217/nintendo-stock-plummets

Vergleich:

MSFT, over the past 6 months: -27%
NDTOY, over the past 6 months: -39%
SNE, over the past 6 months: -49%
 
Nintendo 3rd Party Confirmed ? xD

Ja, der starke Yen macht N wirklich zu schaffen - dazu noch die geringe Wii Nachfrage in Japan. Autsch.
 
eigentlich verrückt...keiner verdient wie nintendo und trotzdem stecken die in turbulenzen....:oops:
 
eigentlich verrückt...keiner verdient wie nintendo und trotzdem stecken die in turbulenzen....:oops:
Naja, weil der Aktienkurs in den Keller sackt ist die Firma doch lange noch nicht in Turbulenzen. Die verdienen noch immer einen Haufen Kohle und das einzige was ihnen gefährlich werden könnte ist der schwache japanische Markt (der aber durch einen straken EU/USA Markt aufgefangen wird) und dass sie sich bei einem billigen Börsenkurs unliebsame Teileigentümer einfangen können.
 
Sega Losing Money, Closing Arcades, Cutting Jobs

Sega just reported the company's financial results for the nine months ending in December 2008. And they're not good reading. The company is losing money, and as a result, will be losing staff, too.

Across Sega Sammy Holdings as a whole - which includes Sammy's pachinko/pachislot machines, along with Sega's arcade machines and home video games - a downturn in revenue has led to the company revising its forecast for the financial year, with Sega now bracing for a USD$235,424,993 loss come March.

That's a lot of money. Businesses can't survive bleeding that kind of money. So belts are to be tightened across the company. And especially at Sega.

Firstly, 110 of Sega's Japanese arcade centres (presumably those in the 'burbs, not downtown Shinjuku) are to be closed or sold off.

Next, Sega will look to cut loose 560 of its 3100 employees. At the moment, this is being done via a policy of voluntary redundancies, with the first of these "volunteers" to cease employment in March 2009.

Finally, across both Sega and Sammy there will be a 20% reduction in research & development, "by consolidating titles to be developed". That means we'll likely see some upcoming Sega games canned.

There once was a time it was probably good to be a Sega employee. Especially one in Japan. Now does not seem to be one of those times.

http://kotaku.com/5150328/sega-losing-money-closing-arcades-cutting-jobs
 
Mario und Sonic bei den olympischen Spielen konnten Sega auch nicht retten. Das Arcade Geschäft kann man auch in die Tonne treten.
 
Gut, Seg ahat die letzte Zeit ziemlich viel Crap gemacht:neutral:

Gibt aber auch Ausnahmen^^

Gerade in letzter Zeit haben sie sich imho wieder gefangen. Aber abgesehen von der Mega-Drive-Zeit hatte es Sega irgendwie immer schon schwer, die Masse zu erreichen. Trotz teilweise hervorragender Titel. Naja, mal sehen wie's weiter geht. Wenn ich bei Aldi dieses tragbare Mega Drive rumliegen sehe, treibt es mir aber schon irgendwie die Tränen in die Augen...
 
Activision Blizzard: Umsatz nach Plattform Q3/08 (bis 2008-12-31)

Code:
PC:          3%
MMO:        22%
PS3:        11%
PS2:        14%
360:        19%
WII:        22%
PSP:         1%
NDS:         8%
 
war es auch,guitar hero world tour hats rausgerissen,ein non game also ;)

warum hat es sich dann im dezemeber alleine in dne usa ~300k mal verkauft? also besser als alle ps3 spiele (lbp, resistance 2 , etc) außer W@W :-?

sind dann resistance und lbp, bzw alle ps3 spiele noch größere flopps?



:lol::rofl3::rofl4:
 
war es auch,guitar hero world tour hats rausgerissen,ein non game also ;)
Jetzt ist Guitar Hero plötzlich ein Non-Game? Bei diesen ganzen Umdeutungen, wie man's grad braucht, wird einem ja ganz schwindlig. ;)

Es zeigt sich aber, dass 3rd-Parties sehr wohl auf Wii Geld verdienen. Und das trotz Nintendo-Konkurrenz. Man muss halt nicht deren Verkaufszahlen erreichen, um Gewinne erwirtschaften zu können.
 
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