Heavy Rain

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Ein gemischtes Fazit, ohne Wertung. Daneben stand die Spielzeit: 4-6 Stunden... Da müsste Darji ja eigentlich völlig abgehen. Aber lasst mich raten, für dieses vermeintlich innovative Genre ist das natürlich höchst perfekt. ;)

Wie gesagt: Imo ein Umsatz-Bestseller - auf und für Ebay. :)

@Planeshifter: Bereits zuvor erklärt (ein paar Posts vorher); und nein ich bin nicht paradox. ;)

Edit:

Nehmts mir nicht übel, ich meins nicht bös, ist nur meine Meinung halt. Ich bin von nun an auch weg hier. Viel Spaß mit dem Game.
andere reden von 8-10 stunden. Leschni hat ebenfalls ca 8 stunden gebraucht^^

Und 8 stunden sind für solch ein genre auch absolut ok.
 
Am gravierendsten an dem Spiel finde ich eigentlich diese Minuspunkte :

- sehr träge Steuerung
- Kameraprobleme
- sehr kurze Spielzeit
- Logiklöcher und hanebüchene Wendungen
- Quicktimeevents im Überfluss

Vor allem wenn das mit den Logiklöchern und hanebüchenen Wendungen in der Story wirklich stimmt sollte das Spiel deutlich, wirklich deutlich abgewertet werden, denn ein Spiel das nur von seiner Story lebt sollte da dann wenigstens wirklich überragend sein. Durch gameplay kann Heavy Rain Story Defizite auf jeden Fall nicht weg machen.
 
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troop mach dich nicht lächerlich :) selbst wenns noch 2% sinkt, wayne. Die Resonanz in den Medien bleibt trotzdem sehr positiv und besser als die meisten erwartet haben.

ich gehe davon aus das es sich bei ca 86% einpendelt. zumindest bei metacritic sinds nur noch 3%.

wenn ich nach 60, 70 reviews falsch lag dann ist das halt so, aber was daran lächerlich sein soll kannst du mir bestimmt erklären.

nur noch 89 bei 40 reviews ist ja auch schlimm^^

ja einfach nur schrecklich.
 
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ich gehe davon aus das es sich bei ca 86% einpendelt. zumindest bei metacritic sinds nur noch 3%.

wenn ich nach 60, 70 reviews falsch lag dann ist das halt so, aber was daran lächerlich sein soll kannst du mir bestimmt erklären.
nur noch 89 bei 40 reviews ist ja auch schlimm. Das muss Alan WAke erstmal schaffen^^
 
ich gehe davon aus das es sich bei ca 86% einpendelt. zumindest bei metacritic sinds nur noch 3%.

wenn ich nach 60, 70 reviews falsch lag dann ist das halt so, aber was daran lächerlich sein soll kannst du mir bestimmt erklären.

lächerlich ist wie du dich hier an den wertungen aufhängst und schon seit je her versuchst das Game runterzuspielen nur weil du keine PS3 hast :)
 
Da scheint ein Super Spiel auf uns zu zu kommen und die Hater kommen wieder aus allen Löchern gekrochen. Dann wird wieder 1 Test genommen und versucht anhand dieses die Weltformel zu beweisen. Aber sicher hat 4Players viel zu gut bewertet und GamePro hat bei diesem einem Spiel mal "richtig" gewertet. (Bei einem anderen Spiel schaut alles wieder ganz anders aus).
Kommt ihr euch nicht lächerlich vor?
 
ich gehe davon aus das es sich bei ca 86% einpendelt. zumindest bei metacritic sinds nur noch 3%.

wenn ich nach 60, 70 reviews falsch lag dann ist das halt so, aber was daran lächerlich sein soll kannst du mir bestimmt erklären.

So what? Mir wären schon einige Perlen entgangen, wenn ich immer nur nach den Durchschnittswertungen der Spielemagazine gegangen wäre. Diese Wertungsdiskussionen werde ich wohl nie verstehen.

Grüße,
Philipp
 
ich gehe davon aus das es sich bei ca 86% einpendelt. zumindest bei metacritic sinds nur noch 3%.

wenn ich nach 60, 70 reviews falsch lag dann ist das halt so, aber was daran lächerlich sein soll kannst du mir bestimmt erklären.



ja einfach nur schrecklich.

Ja und? Ist doch scheiss egal wo es sich einpendeln wird. Das Spiel wird dennoch seine Daseinsberechtigung finden und vor allem ist es einfach konkurrenzlos. Da erstaunen mich die hohen Wertungen nicht.
 
lächerlich ist wie du dich hier an den wertungen aufhängst und schon seit je her versuchst das Game runterzuspielen nur weil du keine PS3 hast :)

bei dem spiel wird nunmal immer von revolution etc geredet, dann darf man sich auch an wertungen aufhängen.

jup, das darfst du mir dann an dem tag nochmal sagen wenn ich mir ne ps3 + gow 3 zulege, ohne hr ;)
 
bei dem spiel wird nunmal immer von revolution etc geredet, dann darf man sich auch an wertungen aufhängen.

jup, das darfst du mir dann an dem tag nochmal sagen wenn ich mir ne ps3 + gow 3 zulege, ohne hr ;)

Hmm, den Nachweis, dass innovative Spiele durchschnittlich besonders hohe Wertungen kassieren, würde ich gerne sehen. Persönlich kommt es mir so vor, als wäre das Gegenteil der Fall. Vor allem die Blockbuster-Spiel vom Schlage eines GTA oder Call of Duty werden mit 90er Wertungen überhäuft, obwohl sie sich durch Innovation nun wahrlich nicht auszeichnen?
 
Mal ein weiterer Grund, warum mir Jörg´s Meinung nicht so recht in den Kragen passt. Er schreibt Folgendes:

Was die Gewalt, Psychopathen und Exzesse angeht:...Wenn sich das Spiel als erwachsenes Medium etbalieren soll, dann darf sich die Regie nicht von irgendeiner gutmenschlichen Moral leiten lassen.

Ein User aus dem 4players-Board antwortet wie folgt:

4P|T@xtchef hat Folgendes geschrieben:
Was die Gewalt, Psychopathen und Exzesse angeht:...Wenn sich das Spiel als erwachsenes Medium etbalieren soll, dann darf sich die Regie nicht von irgendeiner gutmenschlichen Moral leiten lassen.


Du verwechselst leider Moral mit Glaubhaftigkeit.

Das Spiel gibt sich jede Mühe, den Spieler glaubhaft in eine Welt zu versetzen. In weiten Teilen gelingt dieses auch grandios, dank der hervorragenden Technik und fantastischen Hauptcharaktere.

Wenn jedoch z.B. ein 10-Minuten-Nebencharakter gezielt zu einem Bohrmaschinen-Psychopathen aufgeblasen wird, der gefesselte Frauen bei lebendigem Leib aufbohrt, dann erledigt sich damit leider jeder glaubhafte Anspruch. Solche Jack-the-Ripper-Typen laufen im wahren Leben nämlich nicht als Nebendarsteller durch die Gegend. Hier geht es dann leider nur noch um billigen Thrill für eine Resident Evil-Clientel. Ich als Erwachsener fühle mich aber damit verarscht und auf dem falschen Dampfer.

Um mit Deinen Worten zu sprechen: Wenn sich Spiele als "erwachsenes Medium etablieren" wollen, dann darf man auch eine erwachsene Regie und Handlung erwarten, und keine Psychopathen-Effektkiste für Halbwüchsige.

Jörgt schwebt im 7 Himmel. Lob, Lob und nochmals Lob. Das ist falsch. Da leg ich lieber mehr Wert auf die anderen Tests. Zu kritisch ist auch nicht gut, aber etwas kritischer darf es dann schon sein. Hier wird einfach alles über den grünen Klee gelobt und damit bin ich nicht einverstanden.
 
habs schon innem Blog geschrieben aber hier nochmal:

Luibl is imo genau wie die Edge, bewertet nach Lust und Laune. Heavy Rain wird zweifelsohne ein super Game allerdings hat er schon ein paar Kritikpunkte untern Teppich gekehrt, das heißt aber nicht dass die Endwertung ungerechtfertigt sein muss. Auch wenn ich die 94% nach bisherigen Demo Eindrücken nicht für unrealistisch halte (IMO), so isses bsw merkwürdig dass er die deutsche Synchro als "sehr gut" beurteilt. Ich fand die deutsche Synchro in der Demo mittelmäßig bis ganz nett, aber nicht mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal ein weiterer Grund, warum mir Jörg´s Meinung nicht so recht in den Kragen passt. Er schreibt Folgendes:



Ein User aus dem 4players-Board antwortet wie folgt:

4P|T@xtchef hat Folgendes geschrieben:
Was die Gewalt, Psychopathen und Exzesse angeht:...Wenn sich das Spiel als erwachsenes Medium etbalieren soll, dann darf sich die Regie nicht von irgendeiner gutmenschlichen Moral leiten lassen.


Du verwechselst leider Moral mit Glaubhaftigkeit.



Jörgt schwebt im 7 Himmel. Lob, Lob und nochmals Lob. Das ist falsch. Da leg ich lieber mehr Wert auf die anderen Tests. Zu kritisch ist auch nicht gut, aber etwas kritischer darf es dann schon sein. Hier wird einfach alles über den grünen Klee gelobt und damit bin ich nicht einverstanden.


I have never played anything so momentous or revolutionary as Heavy Rain. In the coming years I expect the game's influence to be felt throughout the industry in terms of gameplay, storytelling and interactivity. This is a game that deserves all the plaudits it can get. So please go out and buy Heavy Rain and reward those that have made such a groundbreaking videogame event.
An emotionally engaging thrill-ride from start to finish, Quantic Dream's Heavy Rain is a superbly crafted interactive experience, told expertly through it's stunning visuals
Heavy Rain isn’t just a masterpiece; it’s an ingenious step in the right direction...This may very well be the most “human” game ever made, and an absolute triumph for the industry. Take from that what you will.
It's barely a game in the popular sense of the word, but Quantic Dream's masterpiece makes groundbreaking strides in storytelling and character development, demonstrating that interactive entertainment still has a deep well of untapped potential
One of the most emotional experiences I've ever had playing a videogame.
Heavy Rain isn’t just a game. It’s the next step in commitment, a wonderful experience for whoever is open to it. Some moves are a bit heavy and there are some technical errors, but the perfect marriage of story, gameplay, sound and a proper use of quick time events make this a unique, unforgettable adventure that will make lots of games pale in comparison, considering its involvement. Heavy Rain makes you choose between some heart-breaking options, but to the question "should I buy this game?" the answer is simple: Yes.
If you can buy into the idea that the ending you get is your ending, and that your characters are really your characters, then you just might find yourself feeling moved by a videogame.
Heavy Rain is thoroughly unusual. Rarely before, a game has been as emotionally haunting as this one. Furthermore, the replay value is very high, because of the different endings.
Everyone who calls himself a videogamer should try the Heavy Rain experience. Such a fresh and innovative point of view on home entertainment could give birth to an entire new genre. Technically superb, provided with a good story and an interesting control system, Quantic Dream's new title is really a twist in the videogaming culture. Still, some minor issues and a limited interactivity do not allow to praise it with full marks.
It may also be the only game you play this year where pulling the trigger makes you really feel something, and I can think of no greater compliment.
Heavy Rain is not the revolution that the videogame industry is waiting for, but it will probably be part of videogame history, as an important step in the growth of the industry, as a piece of entertainment.
Heavy Rain isn’t a film, or even a game trying to be a film. It’s proof of just how compellingly a game can use film, of how gripping a warmed-over scenario or humdrum script can become in the hands of a skilled design team. It filches ideas from cinema, doubtless – what big budget character-driven release doesn’t? – but it’s because it’s a game, in the final analysis, that it’s marvelous.
Heavy Rain’s undoubtedly a sophisticated, fearless and often remarkable piece of entertainment. As a game it's not always successful but, as an experience, it's absolutely unforgettable.
It's a shame that the controls are somewhat blocking the experience and that the serial killer story sometimes goes over the top, but Heavy Rain has some outstanding scenes, great animations, beautiful design and is one of the most interesting games in the last couple of years.

und das sind nur ein paar auszüge^^
 
habs schon innem Blog geschrieben aber hier nochmal:

Luibl is imo genau wie die Edge, bewertet nach Lust und Laune. Heavy Rain wird zweifelsohne ein super Game allerdings hat er schon ein paar Kritikpunkte untern Teppich gekehrt, das heißt aber nicht dass die Endwertung ungerechtfertigt sein muss. Auch wenn ich die 94% nach bisherigen Demo Eindrücken nicht für unrealistisch halte (IMO), so isses bsw merkwürdig dass er die deutsche Synchro als "sehr gut" beurteilt. Ich fand die deutsche Synchro in der Demo mittelmäßig bis ganz nett, aber nicht mehr.

Die Synchro wirkt doch auf jeden anders. Mir hat Sie recht gut gefallen und das war ja nur der Einblick in die Demo. Das es nicht immer lippensynchron ist stimmt natürlich und darf man gerne als Kritikpunkt nehmen. Stört mich aber trotzdem nicht so sehr.
 
P.S.: Habe gerade an den Kommentaren von Jörg Luibl gelesen, was ihn vor allem am Spiel begeistert: die unmoralische Gewalt - also ne Wertung weils viel Psychoterror gibt. Der gibt dann wohl SAW auch 94% und Star Wars 82%. @Gewalt: Also genau das, was ich noch in einem meiner letzten Posts hier im Thread mißbilligt habe. Tja, da scheiden sich wohl die Geister dran. Ich werds nicht verstehen, wie man in einem Gewaltporno aufgehen kann. :nix:

Meine Güte, komm mal langsam klar.
So langsam hat man bei dir echt das Gefühl, dass du am Spiel stets bloss die negativen Dinge sehen willst.
 
Hmm, den Nachweis, dass innovative Spiele durchschnittlich besonders hohe Wertungen kassieren, würde ich gerne sehen. Persönlich kommt es mir so vor, als wäre das Gegenteil der Fall. Vor allem die Blockbuster-Spiel vom Schlage eines GTA oder Call of Duty werden mit 90er Wertungen überhäuft, obwohl sie sich durch Innovation nun wahrlich nicht auszeichnen?

hab dir ne pm mit der liste geschickt, die meiner meinung nach das konsolengaming wirklich weiter gebracht haben und top wertungen erhielten.

da manche mit meiner meinung nicht so gut umgehen können :P
 
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Meine Güte, komm mal langsam klar.
So langsam hat man bei dir echt das Gefühl, dass du am Spiel stets bloss die negativen Dinge sehen willst.
Vor allem hat er den Aspekt nichtmal verstanden. Jörg meint damit nicht sinnlose Gewalt, sondern "realistische" Gewalt, für die nicht bei jeder Kleinigkeit ein Vorwand gestrickt werden muss um sie als gerecht hinzustellen. Da schlägt halt auch mal der vermeintlich "Gute" etwas zu fest zu und es gibt statt schwarz/weiß halt verschiedene Graustufen von Moral.
 
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