Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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zur E3 2011 klang das alles noch ganz anders bei den nintendofans![]()

Ja, man sieht einen Unterschied zwischen 720p und 1080p. Aber der Unterschied ist relativ gering und Otto-Normal-Verbraucher nimmt ihn gar nicht erst wahr.
Ist mir neu, dass die PS3 intern nicht hochskaliert. Aber ich spiele eh mehr Xbox 360.Das ist falsch was du da sagst. 1. die PS3 skaliert nicht, sondern der TV macht das. Bei der X360 macht es tatsächlich die X360. Und da die TVs immer bessere Skalierer erhalten(sprich 2012-Modelle sind wohl besser als jene von 2010 usw. usf.) stimmt deine Aussage allgemein nicht!! Das Bild verliert durch skalieren einfach extrem an Qualität und jeder sieht es auf Anhieb, wenn er einen Vergleichswert hat. Sprich etwas natives und dann skaliertes. Auch ein Otto-Normalverbraucher sieht es(er brächte nur ein natives Material was er so bis Dato nicht erhalten hat.). Man bekommt einfach ein sehr sauberes Bild und das ist mir wichtiger als das Explosionen besser dargestellt werden oder super Features integriert werden und dabei das Bild einfach nicht clean ist. Dann doch lieber zuerst ein sauberes Bild und dann wenn genug Leistung vorhanden paar Explosionen im Hintergrund mehr oder sonst was.

Nein, ist kein Unsinn, sondern meine Erfahrung. Ich musste im Freundeskreis schon so einige Diskussionen führen, ob man überhaupt einen Unterschied zwischen SD und HD sehen kann. Tja, so tickt Otto-Normal-Verbraucher nun mal.Ist natürlich Unsinn und das weißt du auch. Kann jeder auch problemlos zuhause testen.
Die HD Sender in Deutschland zb senden mehrheitlich in 720p. Jetzt schau dir also mal einen Film auf ARD an (wie gesagt 720p, die dir dein TV oder Receiver auf 1080p skaliert) und danach schaust du dir denselben Film von Blu-Ray mit nativer 1080p Ausgabe an.

Nein, ist kein Unsinn, sondern meine Erfahrung. Ich musste im Freundeskreis schon so einige Diskussionen führen, ob man überhaupt einen Unterschied zwischen SD und HD sehen kann. Tja, so tickt Otto-Normal-Verbraucher nun mal.![]()
Das ist so nicht ganz korrekt .Du kannst jetzt aber einen PC nicht mit Konsole vergleichen. Wenn du einen PC auf 1280*720 stellst und an einen 1080p-Fernseher hängt, wird das Bild natürlich extrem matschig, weil der PC das Bild in 720p ausgibt und der TV das hochskalieren muss. Konsolen geben das Bild so oder so in 1080p aus (wenn du das so eingestellt hast) und übernehmen dadurch das Hochskalieren. Dadurch wirkt das Bild deutlich besser als wenn du es in 720p ausgeben würdest.
Um das nochmal klarzustellen: Ja, man sieht einen Unterschied zwischen 720p und 1080p. Aber der Unterschied ist relativ gering und Otto-Normal-Verbraucher nimmt ihn gar nicht erst wahr. Darum setzen die Entwickler auch alle auf 720p, um so noch detailliertere Grafiken zu ermöglichen.

FullHD Auflösung bietet 60% mehr Bildinformation als HD Ready, was gibt es da noch zu diskutieren?
Ich habe auch nie behauptet, dass man keinen Unterschied sieht. Ich behaupte nur, dass er nicht gravierend ist und andere Dinge wie eine höhere Framerate, Tearing, höheraufgelöste Texturen deutlich mehr auffallen. Darum halte ich diese Pixelzählerei für müßig. Das war ja eigentlich der Ausgangspunkt für diese Diskussion hier.Ein echtes natives 1080p Bild sieht natürlich besser aus wie eins mit lediglich 720p
Allerdings muss auch das Verhältnis von Bildschirmgröße zu Abstand stimmen, damit man hier direkte Unterschiede sieht.
Bei einem 32 Zoll TV, bei dem man 5 Meter entfernt sitzt kann man natürlich keine Unterschiede feststellen![]()

). Wenn eine Demo die Performance einer Konsole präsentieren soll, spielt es sehr wohl eine große Rolle, ob nun 125% (verlasse mich einfach mal auf Bond) mehr Bildpunkte berechnet werden müssen, oder nicht.
Eigentlich sieht man bei 1080p nur wesentlich weniger Kanten, nicht mehr Details,
Texturen sind verwaschener, und das deutlich, hier mal ein Vergleich:Eigentlich sieht man bei 1080p nur wesentlich weniger Kanten, nicht mehr Details, wie hier jeder tun will. Das ist der Hauptgrund für hohe Auflösungen. Nicht umsonst sind Spiele mit VGA-Auflösung extrem kantig.
Klar, auf einmal wird da ein Eimer liegen, wo vorher nichts war...![]()
Eigentlich sieht man bei 1080p nur wesentlichweniger Kanten, nicht mehr Details, wie hier jeder tun will. Das ist der Hauptgrund für hohe Auflösungen.
Das ist Unsinn. Hat das nicht mehr Details als das? :-?Kretshar hat mit einem vollkommen Recht. Auflösung alleine bringt keine Details. Das ist ja eben der Grund, warum die Entwickler lieber auf niedrig aufgelöstere aber detailliertere Grafik setzen. Um mal bei Kretshars Bild zu bleiben: Ob da ein Eimer rum lieget oder nicht fällt einfach deutlich mehr auf.