Nerazar
L99: LIMIT BREAKER
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- 23 Okt 2005
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Link sieht schon gut genug aus, gibt eh nicht all zu viele Sequenzen, wo man ihn sehen kann. Wichtiger ist die Landschaft. Ich will knackscharfe Bodentexturen, schöne Vegetation und realistisches Wasser, Licht und Schatten etc., und das Ganze möglichst ohne rumzuflimmern.
Jau, die Spielwelt ist entscheidend bei einem Zelda. Das Gegnerdesign natürlich auch, aber die Techdemo deutet da schon was Gutes an. Ich frage mich nur, wann Nintendo diese und andere Spiele zeigen wird. Zur E3 vielleicht, mit dem nächsten 3D-Mario? Irgendwie müssen sie ja gegen die neue XBOX auftreten.
Und Nintendo wird wieder enttäuschen! Leider

Alles hat seinen Preis, eine Engine kann nicht alles stemmen. Und weil dieser Preis immens hoch sein wird, werden sich viele Publisher sehr genau überlegen, wie sie vorgehen.