Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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Ich glaube die Xbox3 kriegt ne richtige GPU und nicht was für Casino Automaten:

AMDGambling.jpg


http://www.anandtech.com/show/4307/amd-launches-radeon-e6760

Also wird Durango 3-4 zusammengeklebten Casinoautomaten entsprechen, wenn sich das doch bewahrheiten sollte :awesome:
 
Was hätte der XDR dem RSX gebracht? Kann ich dir sagen. NICHTS!
Die Achillesferse des RSX war nie die Bandbreite. Wer das behauptet, hat nicht viel Ahnung von der Materie.

Heutige Spiele sind sehr effektgetrieben, gerade im Bereich der Transparenzen, und diese sind Bandbreitenfresser, Gründe weswegen Alphaeffekte bei bsw Killzone oder CoD in geringerer Auflösung gerendert werden, oder weswegen bei der PS3 oftmals Gras fehlt, wie bei RDR, da diese auch den Alpha Kanal für die darstellung nutzen. Auch MSAA ist ein Bandbreitenfresser, aus dem Grund hat die 360 dafür einen eDRAM zur Entlastung der Hauptbandbreite.
Die 8800, von der du im Vergleich gesprochen hast, hatte übrigens einen über drei mal so breiten Bus gegenüber dem RSX, mit ein wichiger Grund weswegen die Karte so viel schneller ist.
Wenn der RSX mit einen 128bit Bus am XRD geklebt hätte, hätte es seine Datenübertragungsrate mehr als verdoppelt, das hätte so einiges gebracht, bei Bildqualität wie auch Effekten, ganz zu schweigen von besserer Handhabung der Hardware, nicht nur weil es von der Größe einen dynamisch aufteilbaren Speicherpool gegeben hätte, sondern auch weninger Kampf mit Latenzen.
 
Es ist keine Vollast, die wird mittlerweile separat angegeben, TDP ist eine Durchschnittsangabe, die gemacht werden muss vom Hersteller. ;-)
 
Jetzt scheint sich zu bewahrheiten, was ich bereits vor 2 Monaten vorausgesagt habe: Die WiiU basiert auf etwas besserer Netbook Hardware. AC2 z.B. schafft ein AMD E-450 Netbook auf mittleren Details in 1080p mit 30fps, durch Optimierungen auf die WiiU Hardware wird es dann noch möglich die Karte auf das Tablet zu streamen und dann ist Schluss.

Mal sehen wann der Preisverfall einsetzt, für das ein oder andere Nintendo Spiel lohnt sich die Anschaffung natürlich trotzdem.
 
Bin übrigens auch schon gespannt, mit welchen Daten und Render-Trailern Sony diesmal kommt. :win:

6.2 TFLOPS oder so womöglich und alle Sony-Fans würden dem Sprecher aus der Hand fressen. :clown:

Sehe keine Gründe weswegen Sony wieder daruf zurückgreifen sollte. Doe Führung ist eine andere und bei Vita hat man gegenüber den Endresultaten bei den ersten Demos auch tiefer gestapelt .
 
Ist ja irrelevant, bei einer Konsole geht es vorallem um die Abwärme.

Exakt, es geht um die Abwärme und die TDP gibt die maximal zu erwartende an. Der Stromverbrauch liegt in der Regel je nach Auslastung weit unter dem Wert und nicht wie Pitti anfangs meinte bei 250W, soviel Strom schluckt keine Single GPU Karte der Welt. Wäre auch absurd, wenn die Karte 100% der TDP an Strom fressen würde, wäre sie der perfekte Elektro-Heizkörper :lol:
 
Ja davon rede ich doch? Wieso kommt pitti dann mit Durchschnittsangabe? :-?

Wenn bei einer 8xxx GPU ein TDP Wert von 130W steht, dann muss für sie auch nicht mit mehr Stromverbrauch gerechnet werden.

Exakt, es geht um die Abwärme und die TDP gibt die maximal zu erwartende an. Der Stromverbrauch liegt in der Regel je nach Auslastung unter dem Wert. Wäre auch absurd, wenn die Karte 100% der TDP an Strom fressen würde, wäre sie der perfekte Elektro-Heizkörper :lol:
Genau darum gehts doch :goodwork:
 
Ja davon rede ich doch?

Verstehe auch nicht warum dich die beiden gequotet haben :uglylol:

Ja davon rede ich doch?

Verstehe auch nicht warum dich die beiden gequotet haben :uglylol:

TDP-Wert ist keine Vollast, Herr Kollege. ;-)

Stimmt, auch unter Volllast(Achtung 3x L, neue deutsche Rechtschreibung, oh moment, die war von ~2000 herum, als eigentlich Asbach uralt, wie die Wii U Technik :D) liegt der Stromverbrauch aber auch nicht über der TDP.

Es gibt aber tatsächlich Ausnahmen, allerdings beschränken die sich auf Dual GPU Karten, da kann tatsächlich in irgendwelchen absurden Grafikbenches wie zB. dem Furmark, die vollkommen unrelevant für den Spielbetrieb sind, die TDP überschritten werden. Hab jetzt keine konkreten Beispiele aber es noch im Kopf dass es mal ne Karte von Nvidia oder AMD/ATi gab, die über die TDP bei gewissen benches hinausschoss, im Spielbetrieb aber dennoch weit drunter lag(wobei ich glaube die wurde auch noch extra höher getaktet, was die Hersteller-TDP Werte sowieso ungültig macht).
 
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Wieso? Es wurde immer gesagt, wie mächtig die GPU ist...

Mächtig ist relativ, im Gegensatz zu den GPUs von PS3 und 360 ja, die haben aber auch schon 7 Jahre auf den Buckel. Gering bleibt die Leistung aus heutiger Sicht trotzdem, und wenn das Ding noch einer schwachbrüstige CPU aushelfen soll und noch Reserven für ein Tablet haben muss, bleibt da nicht viel übrig.
 
Vor allem gilt das ja für jede GPU.
Die E6760 ist auch mit 35W TDP angegeben, zieht unter extrem Bedingungen dann auch mehr und dürfte nach gewisser Leute Logik dann schon zu viel Saft für die Wii-U benötigen :scan:

Schaufelt euer eigenes Grab. Wieso schreibt ihr denn dann die ganze Zeit, dass die E6760 im Normalgebrauch 35Watt zieht? Hier wird die ganze Zeit erwähnt, dass man die GPU deswegen wahrscheinlich schwächer gemacht und runtergetaktet hat.

Beide Seiten arbeiten mit Unwahrheiten.

@squall: Zählt dann auch für die "quantum leap"-Sager. ;)
 
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