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XBOX ONE ohne DRM & Co. Holt ihr euch jetzt eine Xbox ONE?


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The XBOX ONE Laptop

[video=youtube;dVGaIJEGZSI]http://www.youtube.com/watch?v=dVGaIJEGZSI[/video]

Der Modder Ed Zarick hat das Teil gebaut auch wenn es kein richtiges Laptop ist es, den es braucht immer noch den Strom aus der Steckdose und besitzt keine Akkus. Wer eines haben will braucht nur 1.495$ plus Versand bezahlen und Ed liefert eines.
 
Bitteschön

2,5 Millarden. Minecraft bleibt auf allen Plattformen und die Gründer Notch, Carl und Jakob hauen ab.

Today is an incredibly exciting day for our team as Mojang and the Minecraft franchise join Microsoft. Minecraft is one of the most popular video games of all time, with more than 100 million downloads, on PC alone, from players since its launch in 2009. Minecraft inspires millions to create together, connects people across the globe, and is a community that is among the most active and passionate in the world.

Our relationship with Mojang began when we initially talked to the team about bringing Minecraft to the console. Minecraft quickly became the top online game on Xbox Live, with over two billion hours played on Xbox 360 in the last two years. That working relationship set the ground work for other opportunities. We’ve long seen the incredible potential of Minecraft.

At Microsoft, we believe in the power of content to unite people. Minecraft adds diversity to our game portfolio and helps us reach new gamers across multiple platforms. Gaming is the top activity across devices and we see great potential to continue to grow the Minecraft community and nurture the franchise. That is why we plan to continue to make Minecraft available across platforms – including iOS, Android and PlayStation, in addition to Xbox and PC.

The Minecraft community is passionate and diverse, ranging across all ages and demographics. We respect the brand and independent spirit that has made Minecraft great, and we’ll carry on the tradition of innovation to move the franchise forward. Our investments in cloud, Xbox Live and mobile technology will enable players to benefit from richer and faster worlds, more powerful development tools, and more opportunities to connect with the Minecraft community.

We’re excited to confirm that MINECON will continue next year. We’ll look to create even more ways for the vibrant community of YouTuber’s, innovators, bloggers and players to connect with each other – both in person and online. We will have much more to share in the coming months.

The Minecraft team’s unique vision, creative energy and innovative mindset make them a perfect fit alongside our other global studios. Microsoft Studios includes 343 Industries, Turn 10 Studios, and Lionhead Studios just to name a few. These industry-leading game studios within Microsoft that have had great success with beloved games and massively popular franchises like Halo, Forza, and Fable. We’re excited to welcome Mojang to the Microsoft family and we are thrilled to support the success and longevity of Minecraft for years to come.

Phil
@XboxP3

Yes, the deal is real. Mojang is being bought by Microsoft.

It was reassuring to see how many of your opinions mirrored those of the Mojangstas when we heard the news. Change is scary, and this is a big change for all of us. It’s going to be good though. Everything is going to be OK. <3

Please remember that the future of Minecraft and you – the community – are extremely important to everyone involved. If you take one thing away from this post, let it be that.

We can only share so much information right now, but we’ve decided that being as honest as possible is the best approach. We’re still working a lot of this stuff out. Mega-deals are serious business.

Why did you sell Minecraft?
Minecraft has grown from a simple game to a project of monumental significance. Though we’re massively proud of what Minecraft has become, it was never Notch’s intention for it to get this big.

As you might already know, Notch is the creator of Minecraft and the majority shareholder at Mojang. He’s decided that he doesn’t want the responsibility of owning a company of such global significance. Over the past few years he’s made attempts to work on smaller projects, but the pressure of owning Minecraft became too much for him to handle. The only option was to sell Mojang. He’ll continue to do cool stuff though. Don’t worry about that.

There are only a handful of potential buyers with the resources to grow Minecraft on a scale that it deserves. We’ve worked closely with Microsoft since 2012, and have been impressed by their continued dedication to our game and its development. We’re confident that Minecraft will continue to grow in an awesome way.

Minecraft means many different things to millions of people across the world, and to each and every Mojangsta. We feel that this is the best way for everyone – you guys included – to benefit.

What about the other editions of Minecraft? Will they stop being developed?
There’s no reason for the development, sales, and support of the PC/Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Vita, iOS, and Android versions of Minecraft to stop. Of course, Microsoft can’t make decisions for other companies or predict the choices that they might make in the future.

We’re extremely proud of all editions and the awesome things you have achieved through playing together.

Is the game going to change? Will we still be able to make videos, mods, awesome builds, and all the cool stuff we’ve created over the past few years?
Minecraft will continue to evolve, just like it has since the start of development. We don’t know specific plans for Minecraft’s future yet, but we do know that everyone involved wants the community to grow and become even more amazing than it’s ever been. Stopping players making cool stuff is not in anyone’s interests.

What about the Mojang staff? What’s happening to you guys?
Though it’s too early to confirm which of us will continue working on Minecraft or other projects, we predict that the vast majority (if not all) Mojangstas will continue to work at Mojang for the time being.

The founders: Notch, Carl, and Jakob are leaving. We don’t know what they’re planning. It won’t be Minecraft-related but it will probably be cool.

What’s happening to the other Mojang projects, like Scrolls?
We don’t know yet. We’ll share any news as soon as we do.

Will you still be able to tweet about features and interact with the community on a personal level, just like you’ve done over the years?
Yes! That’s not going to change.

How much money was the company bought for?
Microsoft acquired Mojang for a smooth 2.5 BILLION dollars.

Thanks for reading everybody.

Owen – @bopogamel, Lydia – @lydiawinters, and the Mojangstas.
 
Also, dass die jetzt nicht die anderen Minecraft-Versionen einstampfen, war doch klar. Wollen ja schließlich Geld verdienen.

Was mit einem Minecraft 2 dann ist, steht auf einem anderen Papier. Oder ob neue Updates von Minecraft einfach zuerst auf Xbox/Pc veröffentlicht werden.
 
Also, dass die jetzt nicht die anderen Minecraft-Versionen einstampfen, war doch klar. Wollen ja schließlich Geld verdienen.

Was mit einem Minecraft 2 dann ist, steht auf einem anderen Papier. Oder ob neue Updates von Minecraft einfach zuerst auf Xbox/Pc veröffentlicht werden.

zweites wohl eher denn das ist ja eine menge geld die damit einfahren
 
Minecraft werden sie schlecht runternehmen, man stelle sich den Shitstorm vor bzw. sind da auch noch Verträge zwischen Mojang und anderen Herstellern gültig. Minecraft 2 (oder was auch immer) wird aber ganz sicher nicht für Sony Plattformen kommen, sondern Mobilce, PC und Xbox, da bin ich mir recht sicher.
 
Falls jemand DLNA verwendet und noch nichts richtiges gefunden hat was Server angeht. Ich empfehle Serviio.

In der Serviio Console einfache das Playstation 3 Profile auswählen wenn die Box im netzwerk entdeckt wird und schon klappen alle mkvs mitsamt DTS Sound.

Der Codec Support auf der One ist Quasi wie mit der PS3. Serviio transcodiert den DTS Stream zu Ac3 on the fly beim abspielen.

Läuft erste Sahne :D
 
Na Microsoft muss derzeit Geld loswerden, da dieses Geld nicht zurück in die USA kann, damit die keine Steuern da zahlen müssen. Daher ist denen auch gerade egal ob 2 Mrd oder 2,5 Mrd, hauptsache keine Steuern. Möglich also, dass da evtl. auch noch andere Übernahmen anstehen.

Haben halt einfach zu viel Geld als Gesamtkonzern.
 
Damit wurde Halo als die erfolgreichste Ms Ip von Minecraft verdrängt :v:
 
Zuletzt bearbeitet:
Na Microsoft muss derzeit Geld loswerden, da dieses Geld nicht zurück in die USA kann, damit die keine Steuern da zahlen müssen. Daher ist denen auch gerade egal ob 2 Mrd oder 2,5 Mrd, hauptsache keine Steuern. Möglich also, dass da evtl. auch noch andere Übernahmen anstehen.

Haben halt einfach zu viel Geld als Gesamtkonzern.

Ein typisches Erste-Welt-Problem. :ugly:
 
Microsoft hat damit ein Trojan Horse auf der Sony Plattform. Mit dem ersten Teil Geld verdienen und es unter Playstation Spieler bekannt machen und einen 2 Teil dann nur für Microsoft Systeme bringen.
 
Wenn die so viel Kohle im Ausland haben, welches weg muss bzw. Nicht versteuert werden soll, kann man noch mit einer capcom Übernahme rechnen nächste Woche zur TGS?!

Wie viel würden 51% von Capcom kosten? 10-15Milliarden Dollar???
Capcom Aktionäre wollen nach wie vor die Hälfte der Pakete veräußern, bloss das Thema wird momentan nirgends publiziert!
Denke nächste Woche gibt's noch Ne Grosse Bombe bei MS zur TGS. Wenn nicht Capcom dann was anderes.
 
Noch eine andere Frage. Dachte man kann mit der smartglass App Inhalte kaufen und diese werrden dann direkt auf die Xbox transferiert und geladen, wenn man nach Hause kommt läuft der Download dann schon seit ein paar Stunden oder ist fertig im besten Fall!

Wenn ich nun zum Beispiel über die App in den Store gehe und dort Demos auswähle, dann habe ich nur die Möglichkeit auf Xbox One abspielen, anpinnen und Hilfe auszuwählen.

Bei Retail Games steht kaufen dabei. Heißt das bei Bezahlungsartikel wird dies in die Downloadliste gepackt so fern Sie im Stand by nur schlummert und Demos hat man Pech gehabt oder wie?!

Ging nämlich darum die Horizon2 Demoschon über App zu laden da diese satte 12GB gross ist.
 
Noch eine andere Frage. Dachte man kann mit der smartglass App Inhalte kaufen und diese werrden dann direkt auf die Xbox transferiert und geladen, wenn man nach Hause kommt läuft der Download dann schon seit ein paar Stunden oder ist fertig im besten Fall!

Wenn ich nun zum Beispiel über die App in den Store gehe und dort Demos auswähle, dann habe ich nur die Möglichkeit auf Xbox One abspielen, anpinnen und Hilfe auszuwählen.

Bei Retail Games steht kaufen dabei. Heißt das bei Bezahlungsartikel wird dies in die Downloadliste gepackt so fern Sie im Stand by nur schlummert und Demos hat man Pech gehabt oder wie?!

Ging nämlich darum die Horizon2 Demoschon über App zu laden da diese satte 12GB gross ist.
Glaube ich nicht vor allem hat Microsoft nicht mal eine PK!!!
 
Noch eine andere Frage. Dachte man kann mit der smartglass App Inhalte kaufen und diese werrden dann direkt auf die Xbox transferiert und geladen, wenn man nach Hause kommt läuft der Download dann schon seit ein paar Stunden oder ist fertig im besten Fall!

Wenn ich nun zum Beispiel über die App in den Store gehe und dort Demos auswähle, dann habe ich nur die Möglichkeit auf Xbox One abspielen, anpinnen und Hilfe auszuwählen.

Bei Retail Games steht kaufen dabei. Heißt das bei Bezahlungsartikel wird dies in die Downloadliste gepackt so fern Sie im Stand by nur schlummert und Demos hat man Pech gehabt oder wie?!

Ging nämlich darum die Horizon2 Demoschon über App zu laden da diese satte 12GB gross ist.

ich hab die fifa demo ueber die app geladen und als ich zuhause war musste ich nur noch play druecken
 
Wenn die so viel Kohle im Ausland haben, welches weg muss bzw. Nicht versteuert werden soll, kann man noch mit einer capcom Übernahme rechnen nächste Woche zur TGS?!

Wie viel würden 51% von Capcom kosten? 10-15Milliarden Dollar???
Capcom Aktionäre wollen nach wie vor die Hälfte der Pakete veräußern, bloss das Thema wird momentan nirgends publiziert!
Denke nächste Woche gibt's noch Ne Grosse Bombe bei MS zur TGS. Wenn nicht Capcom dann was anderes.

10-15 Milliarden für Capcom? Davon träumt man wohl in Japan. Und sorry Fanti, aber ich habe manchmal das Gefühl Du überdrehst komplett, es wird keine Bombe zur TGS geben oder auch sonst wo und es wird auch kein Mensch Capcom kaufen. Aber evtl. hat MS schon das nächste Ding am laufen. Battle zwischen Amazon und Microsoft um Unity?

http://venturebeat.com/2014/09/10/unity-technologies-weighs-its-options-including-a-possible-sale-of-the-company-for-2b/
 
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