Ashrak
L99: LIMIT BREAKER
Das würde zumindest erklären, warum Sony sich in letzter Zeit mit "Optimierungen" für die Pro zurückhält.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.

Aufgabe der Pro ist es, bestehende / neue Spiele in besserer Qualität als auf der base PS5 abzuspielen.
Diese Aufgabe erfüllt sie, mehr aber auch nicht. Deshalb bspw. auch die Limitierung der Bandbreite, was zwar schade ist, aber aufgrund von Kosteneinsparungen als nicht nötig erachtet wurde.
Das wurde aber auch schon im Vorfeld so kommuniziert, von daher ist es doch klar, dass auch Sony jetzt nicht Spiele nur für die Pro entwickelt. Oder wie stellt ihr euch Optimierungen über das bisherige Maß vor?


Wofür Sony wohl nicht mehr optimieren wird, ist für den PC![]()

Da bist du aber falsch informiert. Nächste Woche published Playstation Death Stranding 2 auf Steam.![]()
![]()
![]()

und im August Marvel TokonDa bist du aber falsch informiert. Nächste Woche published Playstation Death Stranding 2 auf Steam.![]()
![]()
![]()

Sie sollten diese peinlichen RT Modi abdrehen, schafft weder die Base Version ordentlich noch die Pro(und dann oft im 30fps Modus lol) . Das kommt halt davon wenn man auf veraltete Technik setztDas würde zumindest erklären, warum Sony sich in letzter Zeit mit "Optimierungen" für die Pro zurückhält.![]()
![]()

Sie sollten diese peinlichen RT Modi abdrehen, schafft weder die Base Version ordentlich noch die Pro(und dann oft im 30fps Modus lol) . Das kommt halt davon wenn man auf veraltete Technik setzt![]()

Mehr RT bedeutet weniger Spiegelungen bei Vanilla PS5 und weniger Aufwand bei PS6. Also gibt es mehr RT und mehr KI bei PS6 zum Schaden der PS5 (Vanilla).Ob RayTracing mit der PS6 ein größeres Ding wird? Aktuell gehen die Gerüchte ja eher in die Richtung hin, dass die PS6 sich technisch sehr stark auf KI fixiereen wird.![]()
![]()
![]()
Mehr RT bedeutet weniger Spiegelungen bei Vanilla PS5 und weniger Aufwand bei PS6. Also gibt es mehr RT und mehr KI bei PS6 zum Schaden der PS5 (Vanilla).

Ob das eine clevere Entscheidung ist, wenn man bedenkt wie teuer wohl die Next Gähn dank der TechBros wird? Die CrossGen-Phase wird wohl noch länger dauern als dieses mal.![]()
![]()
![]()

Indeed, aus diversen Gründen inkl Canis und dem Wechselunwillen in dieser Gen wird Crossgen in Zukunft nahezu eine Gen dauern können.
