Wird Sony weiterhin für die PS5 Optimieren?

Vertraut ihr Sony, das diese sich noch um die PS5 kümmern werden?

  • Ja klar ...

    Stimmen: 19 46,3%
  • Ja und sogar der PS4 enhanced Modus wird für die base PS5 kommen.

    Stimmen: 0 0,0%
  • Niemals, die Base PS5 bekommt jetzt nur noch Series S ähnliche Versionen.

    Stimmen: 4 9,8%
  • Ich kaufe die Switch 2.

    Stimmen: 18 43,9%

  • Stimmen insgesamt
    41
Aufgabe der Pro ist es, bestehende / neue Spiele in besserer Qualität als auf der base PS5 abzuspielen.
Diese Aufgabe erfüllt sie, mehr aber auch nicht. Deshalb bspw. auch die Limitierung der Bandbreite, was zwar schade ist, aber aufgrund von Kosteneinsparungen als nicht nötig erachtet wurde.
Das wurde aber auch schon im Vorfeld so kommuniziert, von daher ist es doch klar, dass auch Sony jetzt nicht Spiele nur für die Pro entwickelt. Oder wie stellt ihr euch Optimierungen über das bisherige Maß vor?
 
Aufgabe der Pro ist es, bestehende / neue Spiele in besserer Qualität als auf der base PS5 abzuspielen.
Diese Aufgabe erfüllt sie, mehr aber auch nicht. Deshalb bspw. auch die Limitierung der Bandbreite, was zwar schade ist, aber aufgrund von Kosteneinsparungen als nicht nötig erachtet wurde.
Das wurde aber auch schon im Vorfeld so kommuniziert, von daher ist es doch klar, dass auch Sony jetzt nicht Spiele nur für die Pro entwickelt. Oder wie stellt ihr euch Optimierungen über das bisherige Maß vor?
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Das würde zumindest erklären, warum Sony sich in letzter Zeit mit "Optimierungen" für die Pro zurückhält. :pcat: :nyanwins:
Sie sollten diese peinlichen RT Modi abdrehen, schafft weder die Base Version ordentlich noch die Pro(und dann oft im 30fps Modus lol) . Das kommt halt davon wenn man auf veraltete Technik setzt :blushed:
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
Sie sollten diese peinlichen RT Modi abdrehen, schafft weder die Base Version ordentlich noch die Pro(und dann oft im 30fps Modus lol) . Das kommt halt davon wenn man auf veraltete Technik setzt :blushed:

Ob RayTracing mit der PS6 ein größeres Ding wird? Aktuell gehen die Gerüchte ja eher in die Richtung hin, dass die PS6 sich technisch sehr stark auf KI fixiereen wird. :shakehead: :pcat: :nyanwins:
 
Ob RayTracing mit der PS6 ein größeres Ding wird? Aktuell gehen die Gerüchte ja eher in die Richtung hin, dass die PS6 sich technisch sehr stark auf KI fixiereen wird. :shakehead: :pcat: :nyanwins:
Mehr RT bedeutet weniger Spiegelungen bei Vanilla PS5 und weniger Aufwand bei PS6. Also gibt es mehr RT und mehr KI bei PS6 zum Schaden der PS5 (Vanilla).
 
Mehr RT bedeutet weniger Spiegelungen bei Vanilla PS5 und weniger Aufwand bei PS6. Also gibt es mehr RT und mehr KI bei PS6 zum Schaden der PS5 (Vanilla).

Ob das eine clevere Entscheidung ist, wenn man bedenkt wie teuer wohl die Next Gähn dank der TechBros wird? Die CrossGen-Phase wird wohl noch länger dauern als dieses mal. :hmm: :pcat: :nyanwins:
 
Indeed, aus diversen Gründen inkl Canis und dem Wechselunwillen in dieser Gen wird Crossgen in Zukunft nahezu eine Gen dauern können.
 
Indeed, aus diversen Gründen inkl Canis und dem Wechselunwillen in dieser Gen wird Crossgen in Zukunft nahezu eine Gen dauern können.

So wird aus der nächsten Gähn aber nicht das volle Potenzial herausgeholt werden können, genauso wie wir noch bis heute auf einen Showcase für latenzkitzieliges Füßelgameplay, die Macht der Solid State Processing Unit und 30% höherer Leistung dank der Tempest Engine warten. :hmm: :pcat: :nyanwins:
 
Die geschlossene Frage im Threadtitel ist vom 13.11.2024 und mit Ja beantwortet.

Thread kann geschlossen werden.
 
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