Wii U Wii U - Teil 2: Non-Specific Action Figure to the rescue!

Alles nur relevant wenn man vorher keine PS3 hatte.
Dagegen sage ich ja auch nichts. Problem ist nur, dass kaum einer die PS3 wollte und schon gar nicht für diese Spiele.

Nintendos Output auf der WiiU war schon ziemlich schwach, man bedenke, dass man nach dem Launch fast 10 Monate auf gescheiten Spielenachschub warten musste und das Launch Lineup selber war ja auch schon richtig schwach. Und zum Ende hin kam da auch so gut wie nix mehr, 2016 war ein Software Friedhof.

Nintendo's Output war für diese Zeit definitiv nicht schwach. Da habe ich genug Titel aufgezählt. Das die Launch-Phase schwach war, lag aber daran, dass Nintendo den Thirds eben den Vortritt gelassen hat. Nur die haben es halt, bis auf Ubisoft, vergeigt und nicht viel gebacken bekommen. Es gab schnelle Ports ja. Das war auch gut so. Aber die Dritthersteller hätten im gesamten Launch-Window Titel veröffentlichen müssen. Jedoch waren sie dafür wie immer zu blöd und das rächt sich eben in schwachen Verkäufen.
Das der Output ab 2016 schlecht wurde, lag an der Switch. Das die Konsole nicht mehr zu retten ist, war bekannt und es hat daher nur Sinn gemacht, sich auf die Switch zu konzentrieren. Und da kam ja auch genug. Allen voran Nintendo's zwei größte Spielereihen.

Nintendo war zu dem Zeitpunkt schlicht und ergreifen nicht in der Lage 2 Plattformen anständig mit Software zu versorgen, was dann ja letztendlich auch zur Zusammenlegung von Handheld und Konsole geführt hat.
Du liegst schon wieder falsch. Nintendo war sehr wohl in der Lage zwei Plattformen zu versorgen, wie sie ab 2016/2017 gezeigt haben.
Der Fokus lag halt 2016 auf dem 3DS, während man die großen Spiele für die Switch entwickelte und ab 2017 veröffentlichte.
Nichtsdestotrotz kann man dir natürlich zum Teil recht geben, in dem man sagt das die Zusammenlegung der beiden Sparten für Nintendo alles einfacher gemacht hat.

Heute diese beiden Sparten zu versorgen wäre wesentlich schwieriger, da sowohl Handhelds, als auch stationäre Plattformen in der Lage sind beeindruckende Welten darzustellen.
 
Habe die WiiU vor einigen Tagen rausgekramt, gereinigt und nach Jahren mal wieder angeschlossen.
Gezockt habe ich bisher Star Fox Zero, Zelda WW+TP und ZombiU. Ich bin doch sehr überrascht, wie knackig die Games auf einem 4K-TV aussehen - gibt viele von mir gespielte X1 und PS4 Titel (meistens Multis), deren IQ darauf nicht so gut ist.
Will jetzt nicht behaupten, dass das Bild aller WiiU Games so scharf sein wird, aber bei den genannten war ich wirklich erstaunt, habe da mit schlimmeren gerechnet.
 
Habe die WiiU vor einigen Tagen rausgekramt, gereinigt und nach Jahren mal wieder angeschlossen.
Gezockt habe ich bisher Star Fox Zero, Zelda WW+TP und ZombiU. Ich bin doch sehr überrascht, wie knackig die Games auf einem 4K-TV aussehen - gibt viele von mir gespielte X1 und PS4 Titel (meistens Multis), deren IQ darauf nicht so gut ist.
Will jetzt nicht behaupten, dass das Bild aller WiiU Games so scharf sein wird, aber bei den genannten war ich wirklich erstaunt, habe da mit schlimmeren gerechnet.
Bei der Wii U damals gab es halt weniger dynamische und krumme Auflösungen. Da war die Auflösung dann halt auf 720p gelockt, wenn es für 1080p nicht gereicht hat. Finde das tatsächlich auch besser, als wenn Spiele zwischen 900p und 720p hin und herschwenken.

Wenn du wieder vermehrt Wii U oder andere ältere Konsolen spielen solltest, empfehle ich dir den mClassic in Verbindung mit dem 4k Gamer Pro. Das kostet zwar bisschen, die Spiele sehen dadurch aber wirklich sehr knackig auf dem 4k TV aus. Auch für die Switch 1 sehr zu empfehlen.
 
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