Videospielindustrie am Scheideweg?

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z101

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Sind die Kosten für die Spieleproduktion heutzutage einfach zu hoch, so dass die Produzuenten auf Nummer sicher gehen und die Spiele alle in Durchschnittskost versacken?

Entweder macht man grafisch weniger aufwendige Spiele oder das Niveau der Spiele wird noch weiter sinken. Mein zumindestens der Autor des u.g. Artikels.

Quelle:
Videospielindustrie am Scheideweg?




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Sind die Kosten für die Spieleproduktion heutzutage einfach zu hoch, so dass die Produzuenten auf Nummer sicher gehen und die Spiele alle in Durchschnittskost versacken?

Entweder macht man grafisch weniger aufwendige Spiele oder das Niveau der Spiele wird noch weiter sinken. Mein zumindestens der Autor des u.g. Artikels.

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Videospielindustrie am Scheideweg?

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klar sind die Spiele teuer wenn die Generation noch jung ist. Sobald aber eine firma ein paar Spiele für eine konsole rausgebracht hat, wird die Entwicklung auch billiger. Weil die Engines dann stehen.

Imo wird sich das von selbst regeln, und zwar indem die Lebenspanne von Konsolen einfach länger wird. Es bringt weder dem konsolenhersteller noch dem Entwickler was wenn eine Konsole 4 Jahre auf dem Amrkt ist. Deswegen kann man in zukunft davon ausgehen dass Konsolen die sich über 30 mio Mal verkaufen auch mind. 6 oder 7 Jahre am leben gehalten werden.
 
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