PS3 Uncharted: Drakes Schicksal

-Release is "winter 2007"

das wird der tuerste winte rmeines lebens !!!!

- uncharted
- ratchet & clank
- killzone 2
- metal gear solid 4
- devil may cry 4
- (vielleicht) GTA IV
- heavenly sword

wahrscheinlich hab ich noch so 1-3 games vergessen :lol:
 
KingOfQueens schrieb:
das wird der tuerste winte rmeines lebens !!!!

- uncharted
- ratchet & clank
- killzone 2
- metal gear solid 4
- devil may cry 4
- (vielleicht) GTA IV
- heavenly sword

wahrscheinlich hab ich noch so 1-3 games vergessen :lol:

Ich denke nicht, dass Sony 4 ihrer besten Titel nur in diesem Winter rausschleudert.
 
Howard schrieb:
Ich denke nicht, dass Sony 4 ihrer besten Titel nur in diesem Winter rausschleudert.
Sony wird schon ziemlich Gas geben (müssen), daher gehe ich schon davon aus, das sie sich nicht zurückhalten werden. Außerdem hat Sony noch mehr in der Hinterhand, wie zb. Getaway, Eight Days, Afrika oder das noch unbekannte Spion-MMOPG, etc.

Ach, weitere News aus dem NeoGaf-Forum:
MORE INFO:

While much of the article explains how great the story will be while not actually getting into details, the opening paragraph gives us a nice clue:

"Sir Francis Drake had a wealth of titles to his name by the time he died at sea in the winter of 1596. To his English Countrymen, he was a hero...an explorer who circumnavigated the globe, a sea captain who sunk dozens of ships in the Spanish Armada, and a knight by Queen Elizabeth's own hand. To his enemies, he was the worst sort of villain...a marauder that heartlessly destroyed their ports and colonies, a pirate that ceaselessly stole their chests of gold, spices and jewels. Whatever people called him, his infamous adventuring career came to an end when his body was tipped over the side of his ship off the coast of Panama some 400 years ago. But what if that lead coffin held no body? What if there was instead a mysterious book that hinted at his last great adventure? What if you found that book?"

The Audio Director speaks: "If I could have a metric for how well the game is doing sound-wise, it would be how far I can get through this game with my eyes closed."

While vehicles aren't a main focus in the game, they'll be there. One concept screen shows a jeep with you in the turret seat, another level has you piloting a jetski navigating submerged buildings and looking for clues. Still another has white-water rapids in another chase scene.

Naughty Dog (paraphrasing here): "With PS1, we had to go very simplistic...cartoonish. With PS2, we could take it up a notch with Jak but not quite human yet. With the PS3, we can finally do full-on human gaming while taking all of our great gameplay from past games we've done into this."

All cinematics are motion-captured with a director on the set...it's like a real movie (a la Heavenly Sword).

You won't be alone, as the girl in the mag cover shows (like Half-Life 2 in a way).

GI sums up the game: It's Die Hard meets Indiana Jones, with gameplay that goes back to Prince of Persia and Tomb Raider and gun segments like Gears of War. Ultimately however, it's a new genre that's unclassifiable at this point.


Oh, and graphics are Blue Steel, but will be Magnum in videos and when it comes out much later in the year for sure.
 
Darji schrieb:
ich freue mich schon auf die scheinbar geniale story^^

Und die Animationen OMG ich will es sehen :cry: :cry: :cry:

LOL Nach dem E3 2006 Trailer war klar, dass das Game neue Maßstäbe in Sachen Animationen setzten wird. Da konnten selbst die Killzone o. Indy Animation nicht mithalten.

Bin auf die ersten Scans bespannt. Ich hab mit nem Realeas 2008 gerechnet, aber ich denke ND wird mehr als das hier in Arbeit haben. Bin auf die E3 07 heiss.
 
Oh man, immer wenn ich mir den Trailer anschaue, läuft mir das Wasser im Mund zusammen. Und schaut euch mal diese Animationen an! Achtet besonders auf die Kleinigkeiten. Zum Beispiel am Ende des Trailers, wo er hinter einen Felsen springt... wie er da sich am Ende der Animation sich auf seinen Po sinken lässt und dabei das Bein ein wenig streckt. Das sind so Kleinigkeiten in der Animation, die es aber auch so Ausdruckstark machen. Wenn das so im fertigen Spiel genauso ist, dann RESPEKT! :)
 
mehr info^^

Here's the part where GI gets some hands on time with the game:

"Control of the action was in our hands in the level that followed. Nathan finds himself in a stunning moss-covered forest, with a streaming waterfall nearby. Climbing the rocks, we ascended up out of the basin. A wide gap between the cliffs above required a wild leap to the opposing ledge. Barely grasping the far edge, Nathan banged hard against the hard rock wall, knocking his breath away before we pulled up and over onto the far side.

A downed tree in the next area served to illustrate one of the game's uses of the Sixaxis controller. As we walked Nathan across the narrow beam, we controlled his balance by twisting the controller from side to side, which unsurprisingly resulted in him tumbling belly first onto the log before we managed to inch him across.

Once there, we heard the shouted arrival of enemy pirates, soon to be followed by whizzing bullets. As Nathan instinctively ducked, we ran him for cover behind a nearby boulder. Leaning out amid heavy returning fire, a few wild shots from Nathan's pistol dropped his foes, and we ran forward to a hanging vine to continue our climb.

Next, we saw the first signs of the strange, misplaced Spanish ruins of the island as more scruffy pirates arrived to attack us. Diving from rock to tree amid a hail of gunfire, we occasionally scurried aside at the sound of a grenade dropping by our feet.

Standing still for very long is almost never an option, as enemies are constantly flanking for a better position. With another wave of pirates defeated, we platformed from one ruined Spanish wall to another to reach an ancient metal grate. A button press event sent it spinning off its rusted hinges, and beyond, another troop of pirates poured over an old wall as the music swelled into high gear
 
OMG ich dreh gleich durch, das Spiel wird Hammer.

Ich liebe Piraten, ich lieber das Dschungel Setting und ich liebe Naughty Dog. :love3:
 
erinnert ihr euch noch daran?

naughty-dog-ps3-project-untitled-20060526040200187.jpg

932984_20060508_screen002.jpg

naughty-dog-ps3-project-untitled-20060526040204296.jpg



nciht nur, das es eine szene aus der hands on beschreibung ist. Nein.
Auf die Frage:

So Chubs are you trying to say that the screens in the magazine looka s good as the screens I posted above?

kam ein: They definitely look way better than that.

OMG OMG OMG Ich will die scans^^
 
Darji schrieb:
erinnert ihr euch noch daran?

[removed pic from quote]
[removed pic from quote]
[removed pic from quote]


nciht nur, das es eine szene aus der hands on beschreibung ist. Nein.
Auf die Frage:



kam ein: They definitely look way better than that.

OMG OMG OMG Ich will die scans^^

:o Wenn das Wahr ist, dann ist das Wort Atom bei der PS3 glaub das 1. mal wirklich angebracht
 
ich weiss dass es jetzt nicht wirklich viel mit dem thema zu tun hat aber ich liebe star wars und indiana jones und irgenwie hab ich bei dem spiel immer ein gewisses indiana jones feeling. weiss aber auch net warum , vielleicht ist es dieses interessante setting und das aussehen des helden ( obwohl er indy nicht ähnelt ) das meiner meinung einfach sehr geil ist und ich mich schon sehr auf dieses spiel freue. vor allem find ich es gut dass naughty dog viel wert auf eine gute story legt *freu*
 
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Kann die Scans nicht downloaden. :x
 
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