Umfrage zu Gewalt in Videospielen

micro_virus

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5 Aug 2006
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Wir führen an der Universität momentan eine Studie, wo wir belegen wollen, dass Videospiele nicht der alleinige Faktor für Amokläufe sind.

Umfrage

1) Wie alt sind Sie?

2) Geschlecht

3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run
oder andere

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?
 
1) Wie alt sind Sie?

25

2) Geschlecht

m

3) Bezeichnen Sie sich als...

x Gelegenheitsspieler

x Profispieler


4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

2 - 3 Stunden (16 Stunden im Schnitt pro Spiel, bei zehn Spielen im Jahre 2007. Manche Wochen garnicht. Derzeit mit ME und AC ca. 20 Stunden die Woche)

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

Seit 2006 im Schnitt monatlich 100 Euro (Software, Hardware, Merchandise)

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele

extrem selten (PGR, Madden, SSX maximal)

Simulationen

nie

Adventures

extrem häufig

Aktionspiele/ Shooter

extrem häufig

Rollenspiele

extrem selten (BioWare ist die Ausnahme)

Strategiespiele

nie

Puzzle/ Jump 'n' Run

nie

oder andere

Beat Em Up

häufig


6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

Shenmue Saga (Dreamcast)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

Zweiteiler a 15-20 Stunden = 30-40 Stunden; das zweimal, also ca. 70 Stunden

Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

Präsentation, das hineinversetzen in die Welt des modernen Japans und Chinas der 80er.

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?

Tekken 3 oder DOA 2 oder Metal Gear Solid 1

Warum?

Tekken 3, DOA 2: Weil es Spaß macht so simpel aber cool gegen einen menschlichen Gegner im Versus anzutreten

Metal Gear Solid 1: Weil es das erste Spiel war, das mich begreifen lies, dass hinter dem Medium Videospiele mehr steckt, als nur der Funfaktor. Ich glaube sieben mal durchgespielt.

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?

extrem wichtig: Coop Dark Alliance, Rainbow Six, Halo oder Gears of War war zehnmal cooler, als alleine. Egal ob am Splitscreen oder online.

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Nein. Mit 13 (?) Tomb Raider 1 gekauft. Mit 14 (?) Resident Evil 1. Habe von beidem schlecht geträumt.

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

----

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Definitiv! Wie bei allen Medien.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Definitiv!

- Anregung eigener Fantasie durch angedeutete Szenen oder Umgebungen
- Vermögen sich in Welten und Perspektiven zu versetzen (gegnerisches Denken, Philosophien etc. im Spiel)
- selbstständiges Denken, Kombinieren, Schlussfolgern durch Rätsel
- Identifikation und Selbstbewußtsein durch lehrsame Videospiele
- Aufmerksamkeit und Reaktion, bei Rätseln wie bei Kampfsequenzen
- Entscheidungen zu treffen - extern wie intern (ex: für welches Spiel gebe ich 60 Euro aus und warum; in: Gut / Böse - Mann / Frau - welchen Subjekte (zB Chara) - welche Objekte (zb Waffen, Zauber))



15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?

Nein. Wenn Sie aber sowas wie Furcht meinen (=| Gewalt), dann ja. Furcht kann zu Gewalt führen. Das würde ich aber auf alle Medien und ähnlich situativen Events beziehen.

Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Frage zurück: Was verstehen Sie überhaupt unter Gewalt? Hier wäre ein linguistisch-explizierte Definition angebracht.


Gewaltsame Handlungen (die seit der Grundschule nur noch verbaler Natur sind) sind bei mir sehr selten. Ich spiele viel, extrem viel brutales und für manche Menschen verwerfliches, empfinde mich selbst aber im Alltag und in der Gesellschaft als sehr lebenslustigen, freien, ungehemten, sozial engagierte, aufgeweckten, schlichtenden und reflektierenden Menschen - wie gesagt, spiel ich aber am liebsten Spiele wo der männliche Held die Jungfrau vor Aliens, Monstern und Zombies schützt oder sich selbst aus einer von diesen Gegnern tangierten Welt befreien muss -> Resident Evil, Gears of War, Dead Rising, BioShock, Ninja Gaiden, God of War (alles Lieblingsspiele, auch wenn Shenmue und MGS dort nicht hineinfallen).

16 [Edit von meiner Person] ) Wodurch ensteht Ihrer Meinung nach Gewalt?

Falsche Erziehung im Alter von 1-6 (Eltern 30%), falsche Lehre im Alter von 6-[88] (Kindergarten, Vorschule, Grundschule 30%), falsches Umfeld im Alter von [88] (Freunde 30%), variable Faktoren (10%). -> Keiner der drei Hauptinstanzen kann alleine eine Schuld gegeben werden; meiner Auffassung nach.
 
Zuletzt bearbeitet:
1) Wie alt sind Sie?

21

2) Geschlecht

maennlich

3) Bezeichnen Sie sich als...

Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

derzeit 15-20 wegen Mass Effect und Assassin's Creed, durchschnittlich wohl aber eher 4

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

Im letzten Monat kam ich auf 120 Euro, uebers Jahr verteilt waren es wohl etwa 700 Euro, was etwa 60 Euro im Monat entspraeche
5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

Final Fantasy 8 fuer die Playstation 1

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

250 Stunden (2 Durchgaenge und ein neustart da mein erster Spielstand geloescht wurde)

8 ) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

Die Geschichte, die vielen Nebenmissionen, das Kampfsystem

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, wegen der Story und wegen den Bonusgegenstaenden, die man bei mehrmaligem Durchspielen bekommt

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?

wichtig

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Hab ich als Jugendlicher nie beachtet, gegenueber anderen Minderjaehrigen (z.B. meinen Cousins) werde ich die Altersbeschraenkung aber sehr wohl einhalten

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

-
13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Jein. Eventuell wirkt sie als Katalysator um die Gewalt zu verstaerken, aber hierbei spielt das soziale Umfeld eine grosse Rolle.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Eventuell ein geschulteres Auge, bessere Reaktionsfaehigkeit, vielleicht eine hoehere Kreativitaet (es gibt ja sehr viele, die die Geschichten von Rollenspielen durch Fanfiction erweitern/fortfuehren)

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Mich macht Gewalt in Videospielen nicht agressiv, in einigen Videospielen (Gears of War, Dead Rising), finde ich Gewalt sogar amuesant. Aber wenn ich die Konsole abschalte ist die Gewalt auch weg.
[Anmerkung: Agressiver werde ich nur wenn ich in Spielen bei kniffeligen Stellen zum hundersten Mal sterbe oder gegen meinem Kumpel im Multiplayer verliere, dies zeigt sich aber nur verbal und ist auch sofort verflogen sobald ich das Spiel ausmache]
 
Zuletzt bearbeitet:
Umfrage

1) Wie alt sind Sie?

18

2) Geschlecht

männlich

3) Bezeichnen Sie sich als...

Durchschnittsspieler
Profispieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
20 std ca.

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

30-70 Euro wenn Geld über bleibt....

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Adventures
Aktionspiele
Rollenspiele

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

Final Fantasy VII (Psone;RPG)
Dragon Quest VIII(Ps2;RPG)
Devil May Cry(Ps2;Action-Adventure)


7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

uff FF VII mind 500 std wenn ich alle spielstände zusammenrechne

8 ) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

Storyline und Gameplay

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?


FF VII da es so ziemlich mein erstes reines RPG war.
Weil ich die charaktere und die Storyline mag

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?


extrem wichtig - wichtig wenn Spiele einen Multiplayer enthalten


11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Nein tue ich nie da ich die USK zeitweise für inkompetent bei bewerten von Spielen teilweise für inkompetent halte


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

Ich hatte schon mit 14 keine Probleme Spiele ab 18 zu holen mein ausweis wurde erst 1x angefordert und da war ich dann schon 18

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Nein auf keinen Fall

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Hmm kommt drauf an ich persönlich glaube das manche genres vllt zu gesteigerten Reflexen oder besseres Konzentrationsverhalten bei Druck führen können

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?


Auf keinen Fall es ist nur ein spiel ich habe spass wenn ich spiele aber wenn ich aufhöre ist der spass halt vorbei...
 
Zuletzt bearbeitet:
1.) alter: 33

2.) geschlecht: männlich

3.) bezeichne mich als: vielspieler - profispieler (nicht im kommerziellen sinne)

4. a) pro woche spiele ich ca: 22 h.

4. b) pro monat gebe für video spiele aus: ca. 300 - 400 Sfr.

5.) meine lieblingsgenres sind:

rpgs

action/shooter

adventures

sport und rennspiele

6.) mein absolutes lieblingsspiel ist wohl: dragon quest IX auf ps2. (oder ffVII auf ps1)

7.) gespielt habe ich es ca. 120 h. (trifft auf beide ca. gleich zu)

8.) am meisten gefallen hat mir die freiheit und die vielseitigkeit der spiele, so wie das ganze drumherum. lässt sich schwer in worte fassen.

9.) das meist gespielte game bei mir ist wohl klar advance wars ds. da habe ich über 400 h spielstunden. wieso? weil es stets neue taktiken zulässt, weil es perfekt ausbalanciert ist, weil es leicht zu handhaben ist, weil es einfach das beste handheld game aller zeiten ist. ;-)

10.) die interaktion mit anderen spielern ist mir nicht so wichtig, wird aber immer wichtiger. (warte immer noch auf das erste konsolen mmorpg)

11.) ich muss die altersgrenze nicht berücksichtigen, aufgrund von punkt 1.)

12.) siehe auch punkt 1.)

13.) bei leuten die bereits aggressions-probleme haben, sehe ich gewalttätige videospiele wirklich nicht gut aufgehoben. aber ich glaube in keinster weise daran, dass ein gewalttätiges videospiel nen vernüftigen menschen zu ner killermaschine oder zu nem amokläufer machen kann.

14.) auf jeden fall bringen videospiele neben dem vergnügen auch anderes positives mit sich. es gibt einige spiele die nen gewissen pädagogischen wert haben. man kann sehr vieles aus games lernen. das meiste was ich über autos weiss, weiss ich aus gran turismo, so als beispiel. ausserdem wird die räumliche vorstellungskraft gefördert, so wie auch reflexe und die konzentragtionsfähigkeit.

14.) glaube nicht wirklich, dass realistischere grafik "gefährlicher" ist. jeden tag kriegen wir im tv viel grausigeres vorgesetzt und trotzdem drehen nicht alle durch.

virtuelle gewalt löst in mir nicht sonderlich viel aus. ich sehe es meistens als stilmittel zum zweck.
 
1) Wie alt sind Sie?

32 Jahre

2) Geschlecht

weiblich

3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler

Durchschnittspieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

ca. 2 Stunden, würde viel lieber öfter/länger spielen, wenn ich mehr Zeit hätte :cry:

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

80 - 100 Euro

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele - manchmal
Simulationen - ihhh!
Adventures - jaaaa
Aktionspiele/ Shooter - jaaaa
Rollenspiele - nö
Strategiespiele - nö
Puzzle/ Jump 'n' Run - jaaaa
oder andere

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

The Legend of Zelda - Twilight Princess (Nintendo Wii)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

Keine Ahnung, so 60 Stunden ?!?

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

Die Atmosfäre

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?

Haunted House auf dem Atari - weil es damals nicht viele gute
Alternativen gab

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht

eher unwichtig

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Habe erst richtig angefangen zu spielen, wie ich bereits erwachsen war, also war die Altersgrenze nie ein Thema für mich.


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Beeinflussen - ja, glaube ich.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Ja, z. B. Übung des Orientierungssinn


15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Erstens: nein, zweitens: Wenn ich schlecht gelaunt bin, kann ich mich mit einer Rund Resident Evil z. B. abreagieren und fühle mich nachher besser. Ansonsten löst die Gewalt nichts bei mir aus, zu mindest nicht daß ich wüsste.

So, hoffe, geholfen zu haben.

Gruß, Ginny :-)
 
1) Wie alt sind Sie?

21

2) Geschlecht

m
3) Bezeichnen Sie sich als...

Vielspieler


4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

25

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

100

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele ++
Simulationen +
Adventures ++
Aktionspiele/ Shooter +
Rollenspiele +
Strategiespiele +
Puzzle/ Jump 'n' Run +


6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

Grand Theft Auto: Vice City

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

100 Std.

Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

Setting, Gameplay

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?

Super Mario Bros.

Warum?

Ein zeitlose Klassiker

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?

wichtig

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Nein


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Nein

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Reaktionsfähigkeit, Geschick verbessern

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Ja. Hat keinen Einfluss auf mich.
 
Zuletzt bearbeitet:
1) 24

2) maennlich

3) Vielspieler

4a) 15h-20h?

4b) 100€?

5) Renn-/ Sportspiele
Aktionspiele/ Shooter

6) Metal Gear Solid (PS1)

7) +50h, Inszinierung, Story, Gameplay

9) Battlefield 2 (+300h), Multiplayergranate

10) extrem wichtig

11) ich bin 24 und beachte keine Altersgrenzen mehr generell hab ich sie nie beachtet

13) Nicht mehr als gewalteaetige Filme und Gewalt in Medien

14) Reaktionsvermoegen, Hand-Augenkoordination, Orientierung, Kommunikation (Multiplayer)

15) -
 
Bitte füllt diesen Umfragebogen ehrlich aus und postet ihn entweder als Antwort in diesem Thread oder sendet ihn an michimike@gmx.ch

Wir führen an der Universität momentan eine Studie, wo wir belegen wollen, dass Videospiele nicht der alleinige Faktor für Amokläufe sind.
Umfrage

1) Wie alt sind Sie?

26

2) Geschlecht

männlich

3) Bezeichnen Sie sich als...

vielspieler


4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

10-15


4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

80-100€

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Rollenspiele

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

boah ist das schwer: FFVIII (PSX)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

200 stunden

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

die story und kitschige Romantik^^

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?


Quake 3 (zählt das eigentlich?) Aus dem grund, weil ich früher oft auf lanparties ging und wir es dort eigentlich immer gezockt haben. Macht einfach einen tierischen spaß^^


10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?


Kommt aufs Spiel an aber grundsätzlich weniger wichtig, da ich nciht so der Multiplayertyp bin

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Nein

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

Bin zwar nicht mehr unter 18, aber früher konnte ich eigentlich alle Spiele bekommen. Damals war es aber auch nciht so streng wie heute.

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?


Wenn man virtuell ständig irgendwelche Leute abknallt, besteht schon die Gefahr, dass man emotional abstumpfen kann, aber sonst sehe ich diesen Aspekt nur als Auslöser nicht aber als Grund an.


14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Ja natürlich. Aber auch hier kommt es aufs Spiel an. Z.B. Können Spiele auch dsa Wissen fördern oder auch soziale Kontakte stärken oder man kann auch seine allgemeine Reaktionszeit verbessern. (Hand - Augen Koordination)

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?


Naja ich spiele nicht allzuviel Gewaltspiele aber sonst kann Gewalt wie bei einem Film auch als Stilmittel wirken, die nicht nur die harte brutale Realität zeigen kann sondern auch zu schockzwecken eingesetzt wird. Ansonsten kann ich nciht sagen, dass realistischere gewaltszenen mehr einfluss auf mich haben. Ich wende eh keine an^^
 
Umfrage

1) Wie alt sind Sie?
19
2) Geschlecht
m
3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler

Vielspieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
20 h ca.

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
30

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele x
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter x
Rollenspiele x
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run
oder andere

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
Metal Gear Solid 2

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
40 stunden

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
Die Story

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?

FF 10, aufgrund der Sidequests

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig x
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

nein, da schon 18


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?
ja

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Reaktionsverbesserung, Soziales

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?[/QUOTE]
nichts
 
1) Wie alt sind Sie?
26

2) Geschlecht
Männlich

3) Bezeichnen Sie sich als...
Vielspieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
10-20 Stunden (Manchmal auch garnicht)

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
60€ ungefähr (Manchmal auch garnichts)

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)
Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
*Beat'Em Ups


6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
Puh das ist schwer.. momentan würd ich sagen: Persona 3 (Playstation 2)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
119 Stunden (Einmal durchgespielt)

8 ) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
Die sehr abgedrehte Story und die Verknüpfung zu religiösen/mythologischen Themen.
Z.B. haben alle Personas (Wesen die beschworen werden können) einen realen mythologischen Hintergrund.


9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Ragnarok Online

Warum?
Primär wegen den Leuten, aus allen Teilen der Welt, die ich dort kennengelernt hab.

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?
Da ich volljährig bin, eher nicht.

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?
-

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?
Ich bin der Meinung, dass für eine Beeinflussung eine Basis herschen muss. Das heißt, das die Person ggf. in anderen Bereichen des Lebens Probleme hat. Jemand der in einem gefestigtem Umfeld lebt und ein gewisses soziales Verständnis hat, wird meiner Meinung nach schwer bis garnicht zu beeinflussen sein.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?
Primär denke ich, dass Videospiele eher einen positiven Effekt haben. Zum Beispiel wenn jemand Probleme hat, hilft es ihm diese für eine Zeit erstmal zu vergessen. Was zwar keine Lösung ist, aber eine Stütze sein kann. Des Weiteren denke ich, dass Videospiele auch die Reaktionsfähigkeit, motorische Fähigkeiten, Kombinationsgabe und logisches Denken steigern können.

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Auf mich persönlich hat Gewalt in Computerspielen keinen Einfluss, da ich in diesem Aspekt klar zwischen Spiel und Realität differenziere. Einen größeren Einfluss hat zum Beispiel eine gut geschriebene Story/Umsetzung, bzw. Themen die einen zum Nachdenken anregen (z.B. Sinn des Lebens, zwischenmenschliches Verhalten, Mythologie/Religon im Bezug auf die Realität).

Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?
Nichts. Wobei es mich stören würde wenn gewisse Dinge verharmlost werden... das Leben ist nunmal kein Ponyhof.
 
Zuletzt bearbeitet:
1) Wie alt sind Sie?

33

2) Geschlecht

m

3) Bezeichnen Sie sich als...

Vielspieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

zwischen 0 und 30 Stunden, schwer zu sagen

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

0 bis 50 Euro, schwer zu sagen

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

Driver 1 (PC)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

-kA

Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

-Das perfekte 70er Jahre Fahrfeeling und das Fluchtfahrerkonzept, die offene Stadt

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?

-Fussball Managerspiele... das offene Konzept einer Sportsimulation verleitet mich dazu, immer wieder zurück zu kommen

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?

eher unwichtig


11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

;) Nein

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Na, wenn ein Spiel eine schlechte Steuerung hat oder man den Eindruck hat es ist unfair dem Spieler gegenüber, dann kann ein Spiel durchaus Aggression auslösen, diese ist aber auf die Spielsituation bezogen und hat nichts damit zu tun, wie man sich im Alltag verhält.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

- Reaktion- und Reflexübung
- Konzentrationssteigerung
- Entspannung
- Spaß

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Echte Gewalt verabscheue ich. Gewalt in Videospielen ist nicht echt. Viel mehr gibt es dazu nicht zu sagen.
 
Umfrage

1) Wie alt sind Sie?
24 Jahre

Männlich

3) Bezeichnen Sie sich als...
Vielspieler [bezogen darauf wie viel ich spiele]

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
2 - 3 Stunden

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
~ 50€ - 120 €

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)
- Jump´n´Run
- Strategiespiele
- (Action) Adventures
- Rollenspiele
- Beat´em´up
- Shmups
- Simulation
[- Klassiker]


6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ------ Nintendo 64

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
~ 50 - 60 Stunden

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
Es war damals etwas einzigartiges und ist generell ein Meilenstein der Videospielegeschichte.

Besonders hat mir die Atmosphäre des Spieles gefallen, dass Gameplay ist ebenfalls sehr gut umgesetzt und die Musik erst recht [beste Spielemusik überhaupt, :kneel: Koji Kondo].

Es hat einfach alles gepasst. :)

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?
Super Smash Bros. Melee

Das Spiel bietet einfach unendlich viel Spaß, besonders im Multiplayer mit mehreren Leuten zusammen ist es besonders lustig und auch bei starken Gegnern, genial. :D

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
weniger wichtig

Da dies Genreabhängig ist, bei einem Beat´em´up will ich natürlich mit vielen Leuten zusammen Spaß haben oder bei einem MMORPG, bei einem RPG oder Jump´n´Run will ich das Game lieber alleine zocken und da es weniger Genre gibt, die mir zusagen und bei denen mir das wichtig wäre, habe ich weniger wichtig gewählt.

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?
Nö, hauptsache es macht Spaß. :P


13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?
Nein, zudem wurde das immer noch nicht bewiesen.

Diese Frage ist wohl primär auf die Amokläufe und Co. bezogen, deren Auslöser ja Shooter gewesen sein sollten, doch das ist nicht richtig, man muss bedenken, dass die Amokläufer sehr viel schwerwiegendere Probleme hatten als irgendwelche Shooter, Problem ist eher das Umfeld der einzelnen Person bzw. seine soziale bzw. persönliche Situation in der er sich befindet. Übrigens hier ein sehr guter Bericht von Welt der Wunder, der einzige objektive Bericht zu dem Thema, hoffe das wird auch mitaufgenommen:
[urlhttp://youtube.com/watch?v=v3c4TIJ4Pno[/url]
, der ebenfalls beweist, wie wenig die Medien bzw. die Gegner dieser Spiele darüber eigentlich bescheid wissen und bitte nehmt auch diesen Bericht auf:
[urlhttp://youtube.com/watch?v=R9JRm3iQQak[/url]
, da kann man sehen wie toll die Medien über dieses Thema berichten bzw. um es konkret zu sagen überhaupt keine Ahnung haben bzw. es auch nicht verstehen wollen und primär Schlagzeilen machen wollen oder was weiß ich, generell kann man sich ganz leicht darüber informieren...

Ums kurz zu machen: Nein, auch an unsere ach so schlauen Politiker und Co.: Informieren!

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?
Ja, Nintendo hat zum Beispiel Spiele wie Big Brain Acadamy oder Dr. Kawashima auf den Markt gebracht [generell Touch Generation Spiele], die explizit zur Förderung des Gehirnleistung bzw. anderen Sachen [z.B. English Training] beitragen.

Dann ist natürlich auch in Action Adventures oder in Adventures Köpfchen gefragt wegen den Rätseln, zum Beispiel The Legend of Zelda, Monkey Island oder Sonstigem.

Und so weiter, waren nur ein paar Beispiele. :)

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?
Mich lässt Gewalt in Spielen relativ kalt [und nein, ich bin kein gefühlsloser Brocken Stein sondern ein sentimentaler Mensch :P], ist einfach nur ein Spiel, dass man durchspielt, wenn man es durchgespielt hat ist die Handlung so und so nicht mehr interessant.

Auf der PS3 und 360 haben wir momentan so und so schon sehr sehr gute Grafik und die Verbesserung der Grafik wird mit den kommenden Generationen immer kleiner und kleiner, also befinden wir uns momentan schon auf sehr hohem Niveau und die Gewalt in Spielen ist momentan eigentlich so wie früher: ziemlich egal.
 
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Umfrage

1) Wie alt sind Sie?

21

2) Geschlecht

m

3) Bezeichnen Sie sich als...

Durchschnittsspieler
Vielspieler


4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

Früher ca. 40h , zur Zeit weniger, ca. 10 - 15 h.

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

60€ - 100€

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Aventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Jump 'n' Run
Beat'em ups

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)


Final Fantasy 8, Psone

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

ca. 300h , 3 Anläufe, beim ersten als Frust verkauft, beim 2. wegen mangelnder Zeit abgebrochen, beim 3. durchgezogen :-)

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?


Es war mein erstes Final Fantasy, das prägt :-) , die Story, die Charaktere, die Präsentation, eine eigene Welt welche mich faziniert hat.

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?


Tekken 3, immer wieder reingemacht, war für ein kleines Match gegen einen Freund unverzichtbar.

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?


Bisher weniger wichtig, Singleplayerspiele stehen in der Priorität weiter oben.


11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?


Nein. Auch nicht wenn ich meinen Bruder ein Spiel kaufe, da ich weiß das er es versteht.


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

(Ich ) Hatte nie Probleme ( als ich so alt war ), bei Resi1, Resi3, Slent hill, AitD4 und andere waren Geschäfte nie ein Hinderniss.

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Direkt nicht, nein, da es für soetwas keine Verallgemeinerung gibt, weder mich, noch Freunde oder Bekannte haben "Killerspiele" negativ beeinflusst oder die Agressivität gesteigert.
Für mich ist immer noch der Umgang und Erziehung ein direkter Indikator für die Verhaltensweisen eines Menschen.


14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Ja, Körperliche Eigenschaften wie Orientierungssinn, Hand - Augenkoordination und Kombinationsgabe, wie auch Soziale Eigenschaften, wie Teamgeist, Zusammenhalt.

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?


Nein, Weniger ist es auch die Grafik, welche zwar Augenschlich einen schnellen Bezug zur Realität gibt, aber nicht bis ins Unterbewusstsein vordringt.
Mehr Gedanken machen mir da wenn realistische Verhaltensweisen oder Emotionen "simuliert" werden, wenn betrunkende, hilflose, weinende, schlafende Menschen ( mit realen Animationen ) auf den Bildschirm blindlinks abgeschossen werden, versteht ( hoffentlich ) jeder das was nicht richtig läuft, sowas greift mich emotional weit mehr als wenn wieder mal eine Klonfigur ohne Charakter um die Ecke gebracht wird, egal wie real die Grafik ist.

Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Bei Spielen: nichts, außer bei solchen Szenen wie oben beschrieben, hier gibt es dann schon ein gewisses Mitgefühl, wie bei Filmen.
In der Realität ( durch Nachrichten etc ) : Unverständniss und ein gewisses Mass an Wut gegenüber den Tätern.
 
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Umfrage

1) Wie alt sind Sie?
28

2) Geschlecht
m

3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler (früher "Profi")
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
4 - 12

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
80

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run
oder andere

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
Beyond Good & Evil (Gamecube)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
40 Stunden

8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
Charaktere und Szenario

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?
GTA:VC - Weil's zum entspannten Cruisen einlädt

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig - aber lokal, nicht online
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?
Muss ich nicht, habe ich aber auch nie getan

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?
Ja. Sie helfen idR beim Aggressionsabbau.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?
Ja. Reflexe, Augen-Hand-Koordination, logisches Denken, Auffassungsgabe.

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?
Nicht unbedingt höher, aber anders. Realitätsnähe kann Gewalt intensiver wirken lassen, dafür macht sie aber weniger Spaß. Kann je nach Spiel gut oder schlecht sein. Für Spiele wie GTA ist realitätsnahe Grafik das Letzte, was ich mir wünsche.
 
Zuletzt bearbeitet:
1) Wie alt sind Sie?

25

2) Geschlecht

m

3) Bezeichnen Sie sich als...

vielspieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?

20-30

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?

100 euro

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)


Rennspiel
Adventures
Beat'em Ups
Rollenspiele

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)

Shenmue (Dreamcast)

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?

150 stunden

Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?

Atmosphäre, Charme der Charaktere, Erzählweise der Handlung, stilistische optische Umsetzung...

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?

Phatasy Star Online (Dreamcast)
Das Gefühl gemeinsam mit Freunden auf ein Ziel hinzuarbeiten, sich bei Problemlösungen zur Seite stehen...

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?

extrem wichtig


11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?

Als ich dreizehn (?) Jahre alt war habe ich mir bei Wegert Resident Evil (eins) gekauft (ab 18).

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?

ich wurde mit 22 das letzte mal nach einem ausweisgefragt, als ich bei saturn ein spiel ab 16 kaufen wollte!!!

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Ich denke der Umgang mit Brutalität wird Verharmlost, wenn sich eine optische Gewöhnung einstellt, wie es auch bei Horror oder Splatterfilmen der Fall ist.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Ich denke nicht, dass bei mir persönlich körperliche Eigenschaften, wie das Reaktionsvermögen, durch Videospiele positiv beeinflusst werden. Videospiele haben allerdings viele Facetten. Online hat man die Möglichkeit soziale Kontakte mit gemeinsame Betätigung zu pflegen, die Vorteile gegenüber dem Billard in der Halle oder dem Fußball auf dem Platz liegen in der Überwindung riesiger physikalischer Grenzen. Offline Multiplayerspiele oder Partybasierte Spielkonzepte regen zu treffen an. Tanz-, Prügel- und Karaokespiele stellen nicht selten einen entscheidenden Grund zu gemeinsamer aktivität.
Auf der anderen Seite schaffen es Videospiele ohne in Konkurrenz mit Büchern oder Filmen zu treten Geschichten auf eine völlig eigene Art zu erzählen und erlebbar zu machen. Visuelle künstlerische Experimente werden genauso publiziert wie völlig neue und abstrakte Arten des Umgangs mit Raum und Aufgabenstellungen. potential des Mediums Videospiel ist groß und Wenn auch wenig Innovation aus der Masse des Mainstreams (wie in jedem Medium) herraussticht so sind eben diese doch unverzichtbar für die Weiterentwicklung einer Zivilisation, genauso wie sie es bei vorrangegangenen Medien war.

15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Realitätsnähe ist wie Bei Filmen ein Faktor für eine nähere Indentifikation mit dem Dargestellten. Übertreibeung soll genauso übertriebene Reaktionen hervorufen. Übertriebene Brutalität ist schon in den Zeiten des Stummfilms en instrument der Belustigung gewesen, wärend reale Darstellung von Gewalt eher ein Mittel zum schockieren z.B. in Antikriegsfilmen ist.

In Spielen wie Medal of Honor wird die Zweite ARt der Gewaltdarstellung gewählt,
in Gears os War oder Mortal Kombat die erste.

Die Gefahr besteht in der Abstumpfung, der emotionalen Reaktion auf immer gleiche Gewaltdarstellung, bei Spielen mit hoher Langzeitmotivation, wie MP-Egoshootern. Die realistische Darstellung der Gewalt dient dann aber mehr dazu, seinen eigenen Triumph besser in Szene setzen zu können und beim besiegten Mitspieler die Demut zu erhöhen. Ziele, die jeder Wettstreit mit sich bringt.
Mir persönlich bringt es durchaus höhere Befriedung bei Gears of War einen Gegener mit der Kettensäge zu besiegen, als ihn aus der Ferne zu erschießen, aber ich würde dies eher damit begünden, dass es schwerer ist nahe genug an seinen Gegner heran zukommen um dies tun zu können.
 
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Umfrage

1) Wie alt sind Sie?
23 Jahre
männlich
3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler
vielspieler
4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
ca. 20-30 stunden dürften es sein
4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
120-140 €
5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run
oder andere

renn-/sportspiele, shooter, adventures und rollenspiele
6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
schwer zu sagen...Mario Bros. 3 NES
7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
keine ahnung, das spiel spiele ich heute noch und in jungen jahren wurde es täglich gezockt. ich sage mal 300 stunden
8) Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
der ganze charme des spiels, der ideenreichtum (waschbär kostüm usw.):blushed:
9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?
das sollte CS sein, warum? genialer online shooter. liegt allerdings schon jahre zurück
10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht
weniger wichtig
11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?
ganz ehrlich...nein aber heute muss ich das ja auch nicht mehr :-)

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?
konnte ich damals problemlos
13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?
glaube ich eher nicht, sonst müsste ich ein ganz anderes verhalten an den tag legen.
14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?
kann ich mir gut vorstellen, z.b. hand-, augen koordination, räumliches denken, reaktion
15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

die gewalt in videospielen ist nicht echt, sie ist nur virtuell und lässt mich daher kalt.
 
1) Wie alt sind Sie?
24


2) Geschlecht
m


3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler

Vielspieler



4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
10 - 30 Std


4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
30 - 130€


5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run
oder andere

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run
UND andere


6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
Final Fantasy 7 (Playstation 1)


7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
400 - 500 Std


8 )Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
Story


9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Super Mario Bros.

Warum?
extrem spaßiger Geschicklichkeitstest


10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht

weniger wichtig


11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?
Bin über 18 daher betrifft es mich nicht


12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?


13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?

Menschen die in extremen Verhältnissen und mit einem sehr schwierigen Leben fertig werden müssen und ohne fremde hilfe keinen gewaltfreien ausweg sehen, fühlen sich in solchen Spielwelten besser aufgehoben, da es dort viel einfacher ist die im Spiel vorhandenen Probleme zu lösen als die in der Realität. Manche dieser mit Gewalt konfrontierten Menschen sehen in gewalthaltigen Spielen eher dass, was Sie täglich erleben. Vielleicht nicht solch ein Chaos wie in einem gewalttätigen Spiel, aber dennoch kommt dies ihrer Realität sicherlich etwas näher als ein lustiges geschicklichkeitsspiel wie z.B. Super mario.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?

Bessere konzentrationsfähigkeiten, verbesserte Wahrnehmung von Details, schnelleres verständniss von den vor ihnen liegenden Aufgaben und bessere Hand-Augen Koordination.


15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Fiktive Gewalt bleibt bei mir immer das, fiktiv, nicht mehr und auch nciht weniger.

Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?

Es kommt auf die situation an.

Bei Manhunt z.B. ist es zwar extrem gewalttätig, aber es ist auch eine unrealistische Leben oder Tot situation. Entweder er oder die anderen. Da ist keine gewaltfreie Lösung.
Eine völlig realitätsfremde Situation. Daher für mich gerade noch aktzeptabel. Es wird keiner auf die Idee kommen so etwas zu versuchen. Es ist zu abstrakt. Wenn sich jemand Manhunt als Vorbild nimmt, dann kann er ebenso ein grimmsches Märchen benutzen. Um ideen zum grausamen Morden zu bekommen muss ich nur in die Bibliothek gehen oder einfach die Fantasie spielen lassen, da braucht man kein Spiel zu. Es wurden immer viele grausame Dinge getan. Man müsste mal das Medium finden das dafür verantwortlich war, das man in der vergangenheit ganze Völker ausgerottet hat. Es gibt weitaus mehr Dinge vor denen ich gegen mich gerichtete Gewalt befürchte als einen Menschen der ein Spiel gespielt hat.


Anders war es bei Shadow of the Colossus. Da tötet man in einer Fantasiewelt um seine Freundinn wieder zum Leben zu erwecken mehrere Gigantische Lebewesen einzigartiger natur obwohl diese einem nie etwas getan haben. Sie greifen erst an, als der Spieler versucht Sie zu ermorden. Wenn man ein solches Wesen zu boden hat fallen sehen dann tat es einem schon etwas leid. man war zwar froph es geschafft zu haben, aber wirklich stolz auf das geleistete konnte man nicht sein.

Es gibt also bei gewalt in Spielen meiner Meinung nach viele Facetten.
Freude darüber das man seinen Konkurenten besiegt hat. (Unreal Tournament, Counterstrike)
Erleichterung das man es überlebt hat. (Manhunt, )
Scham darüber was man getan hat. (Shadow of the Colossus)


:-D:-D:-D
 
1) Wie alt sind Sie?
18

Männlich

3) Bezeichnen Sie sich als...
Nichtspieler
Anfänger/ Einsteiger
Gelegenheitsspieler
Durchschnittsspieler
Vielspieler
Profispieler

4a) Wie viele Stunden pro Woche spielen Sie in etwa?
Um die 40.

4b) Wieviel Geld geben Sie im Durchschnitt pro Monat für Videospiele aus?
Sehr unterschiedlich...
Vielleicht alle 2 Monate ein, zwei Spiele...
Also ungefähr 30 € bis 60 € pro Monat

5) Spielen Sie gerne... (Mehrfachnennungen möglich)

Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele

Puzzle/ Jump 'n' Run
oder andere (Wirtschaftssimulationen)

6) Welches war oder ist Ihr absolutes Lieblingsspiel? (inkl. Plattform)
Das ist schwer...
Ich denke... das wäre Mad TV auf dem PC.

7) Wie lange haben Sie das Spiel in etwa gespielt?
Hui...Da hab' ich echt keine Ahnung... : /
Auf jeden Fall 500+

Was hat Ihnen an dem Spiel besonders gefallen?
Es war mein erstes, eigenes Spiel und hatte einfach eine klasse Langzeitmotivation, wenn man sich eigene Ziele gesetzt hat.

9) Welches Spiel haben Sie am häufigsten gespielt?
Warum?
Denke, das war auch Mad TV.

10) Wie wichtig ist Ihnen allgemein die soziale Interaktion
mit anderen, etwa Teamplay, Konkurrenz, gemeinsames
erforschen der Spielewelt etc.?
extrem wichtig
wichtig (Es muss halt zum Spiel passen)
weniger wichtig
eher unwichtig
interessiert mich nicht

11) Beachtest du die Altersgrenzen in Videospielen?
Nein, habe ich auch nie getan.

12) An die unter 16 jährigen bzw. 18 jährigen: Könnt ihr in Geschäften problemlos Spiele einkaufen, die euch eigentlich nicht verkauft werden dürften?
Betrifft mich zwar nicht mehr, aber ich hatte früher keinerlei Probleme, sonst hat meine Mutter mir das Spiel gekauft.

13) Glauben Sie, dass Videospiele mit Gewaltinhälten direkten Einfluss auf die Agressivität haben oder diese zumindest beeinflussen?
Ich denke schon, dass gewisse Inhalte einen Einfluss haben können, aber es liegt an dem Spieler, wie er es verarbeitet, genau, wie bei Filmen etc.

14) Können Sie sich vorstellen, dass Videospiele auch positive Eigenschaften hervorheben können (z.B. schärfer sehen) ? Wenn ja, welche?
Ja,
Reaktionsvermögen, Denkvermögen, Phantasie, Teamplay...Vieles, was hier schon genannt wurde.
Auch konnte ich bei mir feststellen, dass die Spiele mein Englisch signifikant verbessert haben, da ich nach Möglichkeit in der original Sprache spiele.
15) Wenn die Grafik realitätsnäher ist, ist der Einfluss auf Gewalt auf Sie höher ?
Was löst diese Gewalt bei Ihnen aus?
Faszinierung...Beruhigung... Phantasie...Belustigung...
 
1)
22

2)
männlich

3)
Vielspieler

4a)
~30

4b)
70 - 140 €

5)
Renn-/ Sportspiele
Simulationen
Adventures
Aktionspiele/ Shooter
Rollenspiele
Strategiespiele
Puzzle/ Jump 'n' Run

6)
(gibt zuviel o.O) im mom Halo 3 auf der xbox360

7)
~100 stunden

8 )
Multiplayer,Coop,KI

9)
Diablo 2 - Items sammeln

10)
wichtig

11)
früher nein / jez eh vollreif

13)

bei labilen Personen evtl.... in meinem Umfeld konnte ich dies nicht erkennen

14)
Hand-Augen-Koordination
Reflexe
strategisches Denken
Teamplay

15)
Nicht wirklich. Hab da kein wirkliches Empfinden
 
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