True Next Gen - DLSS 5

Ist "AI upscaling" für euch Top oder Flop


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ChoosenOne

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Grüße

Nachdem ja DLSS durch den "NBA2K27 Leak" nun bereits in der Öffentlichkeit ist und Freitag offiziell vorgestellt und auf die Welt losgelassen wird, wollte ich hier eine Thread eröffnen, wo man trefflich darüber diskutieren und streiten kann.
Ich habe hier explizit einen neuen Thread aufgemacht, da ich eine möglichst konstruktive Diskussion um das Thema DLSS5 haben will. Und nicht einen Rage Bait Fred, der nur als ziemlich lame Provokation anderer dienen soll. Und im Upscaling Thread passt das Thema auch nicht richtig rein, weil es hier um mehr als "nur" upscaling geht.
Trotz Wunsch auf konstruktiv hab ich den WAR und nicht Allgemein gepickt, da WAR nun mal mehr Resonanz hat und DLSS 5 ja doch ein sehr kontroverses Thema ist, wo es auch durchaus bischen ruppiger zugehen kann. Wer daraus aber ein reines Plattform Gebashe machen will, gehe bitte dafür in den "anderen Thread".

Thats beeing said ....


Also ich bin Fan!
Und das schon ab dem ersten Reveal und der Resi Demo die imo das Spiel optisch gleich um mehrere Potenzen aufgewertet hat.
Daher bin ich auch Team True Next Gen. Und ja, mir ist sehr bewußt das es da auch eine große aber vor allem sehr laute Gruppe gibt, die das Thema ganz schreckloch findet. Mein EIndruck ist, das es hier eine Gemengelage aus "Alles wo AI draufsteht ist und muss shice sein und gehört verbrannt" in Kombination aus "Ihh, das sieht alles nach retorte aus und zerstört die Vision des Entwicklers".

Ich seh da nur vorher (mäh) und nacher (top) Bilder.

maxresdefault.webp


SIeht aus wie das Remake eines 20 Jahre alten Spiels oder die Settings very low vs extreme.

Gibt ja auch den berühmten uncany valley Effekt den @Valcyrion diesbezüglich woanders angesprochen hat.
Ein Effekt den ich selbst einfach nicht raffe. Also ich versteh schon, was damit gemeint ist und wie dieser funktioniert nur hat er sich für mich noch nie als Störgefühl manifistiert. Vielleicht weil mir zu sehr bewußt ist, das ich da ein fiktives Spiel sehe und keine TV Serie oder Dokumentation. Oder schlicht aus den Fenster schaue.

Um den Start Post mit einem kleinen Ausblick zu schließen ... deswegen ist das ganze für mich true Next Gen


DAS IST BREATHTAKING!

Und ja, das ist natürlich nicht nur DLSS 5 sondern noch ne Reihe an mods die auf Millionärs HW läuft aber da sieht man zumindest was möglich ist und wir in den nächsten Jahren auch so selbst erleben können und werden.

Ich freu mich! :awesome:
 
Ich sehe dieses ganze KI-Zeigs generell sehr kritisch. Irgendwann machst du ein paar prompts und fertig ist das Spiel. Wird zu deutlich mehr Faulheit der Entwickler führen und bin eigentlich ganz froh, dass die Konsolen die Entwicklung noch für die nächsten 10 Jahre aufhalten werden, weil sie zu schwach auf der Brust sind. :coolface:

Davon ab: Im Moment kostet das Feature viel zu viele Ressourcen. Wenn es irgendwann für 5 fps oder so zu haben ist ok, aber so….
 
ich find es einfach nur grausam. upscaler sollten meiner meinung nach bei dem bleiben wofür sie erfunden wurden, auflösung upscalen und durch KI ressourcen sparen. ich will nicht dass die art direction eines jeden spiels von nvidias KI bestimmt oder verändert wird. ich find das genau so schlimm wie in jedes spiel irgendeine mod zu klatschen die das spiel "realistischer" macht

bei euch verteidigern frag ich mich, wo ist euer sinn für art direction? :neutral: man sieht es perfekt an dem grace vergleich, capcom hat auch bei den RE engine spielen den charakteren eine leicht überzeichnete (man könnte fast sagen subtile anime) note gegeben die einfach komplett ausradiert wird.

grauenhaft!
 
Cyberpunk sieht aus wie ein Fiebertraum aus der Hölle.
Mit dem Original Ursprungs Game hat es nicht mehr viel zu tun.

Diese Technologie passt perfekt zu den seelenlosen PC Gamern.
 
Ich sehe dieses ganze KI-Zeigs generell sehr kritisch. Irgendwann machst du ein paar prompts und fertig ist das Spiel. Wird zu deutlich mehr Faulheit der Entwickler führen und bin eigentlich ganz froh, dass die Konsolen die Entwicklung noch für die nächsten 10 Jahre aufhalten werden, weil sie zu schwach auf der Brust sind. :coolface:

Davon ab: Im Moment kostet das Feature viel zu viele Ressourcen. Wenn es irgendwann für 5 fps oder so zu haben ist ok, aber so….

Ja, der Resourcen Hunger macht es momentan zum Spielkasten von Enthusiasten die genug Resourcen aka Geld haben.
Aber in ein paar Jahren wird das so selbstverständlich sein meine ich. Was wir hier sehen, ist noch der ungeschliffene Anfang.

ich find es einfach nur grausam. upscaler sollten meiner meinung nach bei dem bleiben wofür sie erfunden wurden, auflösung upscalen und durch KI ressourcen sparen. ich will nicht dass die art direction eines jeden spiels von nvidias KI bestimmt oder verändert wird. ich find das genau so schlimm wie in jedes spiel irgendeine mod zu klatschen die das spiel "realistischer" macht

bei euch verteidigern frag ich mich, wo ist euer sinn für art direction? :neutral: man sieht es perfekt an dem grace vergleich, capcom hat auch bei den RE engine spielen den charakteren eine leicht überzeichnete (man könnte fast sagen subtile anime) note gegeben die einfach komplett ausradiert wird.

grauenhaft!

Kann die Kritik verstehen auch wen ich diese selbst nicht teile. Hier kann und soll es ja dann auch Presets geben, die vo n den Entwicklern selbst zur Verfügung gestellt werden um so deren Vision weiter zu erleben. Auserdem wird man den DLSS5 Filter ja selbst konfigurieren und seinen eigenen Geschmack anpassen können. Ganz davon ab, das das ja rein optional bleibt. Und Optionalität war imo nie verkehrt.

Meine persönliche Meinung ...
Ich kann 0 verstehen wie ma diese blasse Textur Tapete (oder wie du sagst "anime Note") im RE Vergleichsbild dem aufgebesserten DLSS 5 Sample vorziehen kann, Ist für mich extrem mehr imersiver da realistischer. Aber da sind Geschmäcker halt auch unterschiedlich
 
Cyberpunk sieht aus wie ein Fiebertraum aus der Hölle.
Mit dem Original Ursprungs Game hat es nicht mehr viel zu tun.

Diese Technologie passt perfekt zu den seelenlosen PC Gamern.

Das sind genau die Post die ich hier nicht sehen will.
Spar dir das oder geh halt hier hin ...

 
@ChoosenOne
Ich würde den Fred sogar eher im allgemein Bereich eröffnen. Hat sogar ZT Potenzial mMn.

Hier ziehst du nur „Dinge“ an :)

Joa meine Meinung ist derzeit diese (gut, da kann ich natürlich mal mehr drauf eingehen als nur so wenige Worte ;) )

Ich finde das ist total gekünstelt in vielen Formen. So schnell ist es im uncanny und „da stimm was nicht“ Modus.

Man sieht hin und merkt einfach dass da was zu synthetisch ist. Das Gehirn merkt sofort die Abweichung, bevor man sie konkret benennen kann.

Es kommt auch auf die Objekte an.

Aber jeder wie er mag.
 
@ChoosenOne
Ich würde den Fred sogar eher im allgemein Bereich eröffnen

Hier ziehst du nur „Dinge“ an :)

Das stimmt wohl aber aus Gründen war es mir den Versuch Wert um mehr "Sichtbarkeit" zu bekommen.
Wen es mit der Moderation nicht klappt, eröffne ich den halt notgedrungen im Allgemeinen noch mal
 
Als Spieler will ich aber auch nicht unbedingt in Menüs rumfrickeln müssen, damit Grace nicht mehr aussieht wie Shirin David…

Bin da auf Fiskers Seite, dass Upscaling nicht begleitet von KI Routinen alle Set Pieces ändern sollte.

es ist ja auch gar nicht gesagt, dass jedes Game individuellste Anpassungen erlauben wird.
 
Als Spieler will ich aber auch nicht unbedingt in Menüs rumfrickeln müssen, damit Grace nicht mehr aussieht wie Shirin David…

Bin da auf Fiskers Seite, dass Upscaling nicht begleitet von KI Routinen alle Set Pieces ändern sollte.

es ist ja auch gar nicht gesagt, dass jedes Game individuellste Anpassungen erlauben wird.

Wie gesagt, optional.
Und für mich eine grandiose Möglichkeit alten Spielen neuen Glanz zu geben OHNE auf ein Remaster zu werten und dafür noch mal den Vollpreis hinlegen zu müßen.
Dazu für Entwickler ja eine perfekte Möglichkeit der Produktflege ohne extrem viel Resourcen investieren zu müßen. Diese können einfach passende DLSS 5 Presets anbieten die man dann im Spiel aktivieren kann ... oder eben auch nicht.
 
Das Medium Videospiel ist nunmal eine Kunstform.
Via KI wird diese art der Kunst missachtet und abgewertet.
Das gilt für analoge, wie auch digitale Kunst allgemein.

Also ganz klar Flop, da hier das Können des Menschen prinzipiell ignoriert wird.
 
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Meine persönliche Meinung ...
Ich kann 0 verstehen wie ma diese blasse Textur Tapete (oder wie du sagst "anime Note") im RE Vergleichsbild dem aufgebesserten DLSS 5 Sample vorziehen kann, Ist für mich extrem mehr imersiver da realistischer. Aber da sind Geschmäcker halt auch unterschiedlich

mich interessiert das echt, hast du denn bei jedem spiel die einstellung das "realistischer" = "besser"? bei sowas wie GT7 kann ich das verstehen aber die meisten spiele haben gar nicht die intention so realistisch wie möglich auszusehen
 
mich interessiert das echt, hast du denn bei jedem spiel die einstellung das "realistischer" = "besser"? bei sowas wie GT7 kann ich das verstehen aber die meisten spiele haben gar nicht die intention so realistisch wie möglich auszusehen

Aber Selbstverständlich! Zumindest was RE9 angeht was ja den Anspruch hat zumindest bei der Darstellung der Welt uns seiner Figuren sehr realistisch sein zu wollen.

Gegenfrage ... wan und wie hat die Resi9 das Gefühl gegeben, es möchte einen Anime Look haben?
Ich meine würde der Filter Anime Spiele wie Metaphor oder XG3 aus den platten ausdrucksarmen Gesichtern realistische machen, würde ich das ja verstehen. Aber hier kann ich das nicht nachvollziehen.
Aber ich wette das DLSS 5 auch für MAtaphor einen exellenten Filter hat, der den Anime Character viel besser hervorhebt. Soweas kann zB auch den Xenogears Spielen eigentlich nur besser machen was das Gesichtsdesign der Figuren angeht
 
Nee, sorry. Ich für meinen Teil sehe das als Katastrophe. Bestes Beispiel wäre zum Beispiel Death Stranding mit Lea Seydoux, die durch den Filter ordentlich entstellt wurde.
 
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