The Phantom Pain

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Rhino
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IRO erkannte ja auch keine Unterschiede zwischen Demo- und Final Version von Aliens: CM.

Aber ich wär mit der Optik vin The Phantom Pain schon zufrieden, auch wenn da sicher Luft nach oben ist.
 
Von dir kamen doch die ganzen Kommentare, dass PC und Konsolenversionen identisch aussähen :-?

Wie gesagt dieses eine besondere Bild sieht halt sehr beeindruckend aus:

http://www.abload.de/img/depth0vsj1.png

Ich weiß nicht ob es wirklich stimmt, aber so soll Crysis 3 angeblich mit ultra Einstellungen aussehen, hab ich gelesen.

Die Videos die von EA/CRytek kamen fand ich auch sahen nur marginal besser aus. Meiner Meinung nach sieht Crysis auf der 360 genauso aus, wie in den ganzen Previews auch. Keine Ahnung vielleicht ist das Bild auch ein Fake bzw. hat Crytek nie mit ultra Einstellungen geworben (der Konsolenfassung zur Liebe).
 
können wir die crysis/pc diskussion bitte gleich wieder beenden!?
 
Ob sie wohl Joakim Mogren zeigen werden, und wenn Ja bestimmt unter einer Maske man darf ja nicht merken dass es eigentlich Hideo ist XD Ich finde den Namen schon seltsam es Past eher zu Kojima, und der Trailer erinnert mich sehr stark an Snake.
 
wahrscheinlich mit Perücke und falschem Schnurrbart:
original.jpg

:ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
was ist nen fan account?
das magazin gehört zu dem twitter von mobi-dick studios und halt Joakim Mogren twitter.
 
was ist nen fan account?
das magazin gehört zu dem twitter von mobi-dick studios und halt Joakim Mogren twitter.

Offiziell ist nur das hier:

http://www.mobydickstudio.se/en

http://www.youtube.com/channel/UCJdu2_Nn_OW7yzwCAKC_maA

https://plus.google.com/u/0/108522662741218108781

Der Rest sind alles Trollaccounts, genauso wie z. B. das Kaz Hirai Twitter-Account.
Die ganzen Bilder mit der Perücke, Schnurrbart und Brille sind Fakes und kommen nicht von der offiziellen Seite.
 
das sind die offiziellen fake-accounts/seite/kanäle?

das ogre magazin gehört aber nicht zu der "verarsche"?
 
Hideo Kojima spricht über The Phantom Pain und darüber, wie wichtig es ist, die Leute auf die falsche Fährte zu leiten


Auch wenn das “Metal Gear”-Mastermind Hideo Kojima immer wieder versichert, nichts mit dem mysteriösen Titel “The Phantom Pain” zu tun zu haben, hat er in einem aktuellen Interview mit den Redakteuren von EDGE über den Titel gesprochen. Dabei wich Kojima der Frage zu seiner Beteiligung aus und ging stattdessen auf das Thema Hinweise und deren Bedeutung ein.

“Ich denke, es ist wichtig, Hinweise zu geben, aber gleichzeitig glaube ich auch, dass es wichtig ist, die Leute mit Hinweisen fehlzuleiten, weil ich glaube, dass etwas keinen Spaß mehr bietet, wenn es zu vorhersehbar wird”, erklärte Kojima.

“Das ist meiner Meinung nach das Problem bei vielen Hollywood-Fortsetzungen, man bekommt genau was man erwartet. Aber ich will erreichen, dass sich die Leute auf ein Spiel freuen, wenn sie die Trailer ansehen und sagen, ‘Hey, das sieht toll aus.’ Aber wenn sie es dann spielen, kommt diese Offenbarung, wenn sie erkennen, ‘Oh, das war das also.’ Und alles kommt zusammen und es macht ‘Klick’ in ihrem Kopf.”

“Ich denke, es ist wichtig, dass man den Spielern das Gefühl der Entdeckung lässt.”

In der morgen kommenden Folge von GT.TV werden weitere Details zu “The Phantom Paine” erwartet. So könnte ein Interview mit Joakim Mogren, dem CEO der Moby Dick Studios, weitere Verwirrung oder eine kleine Erleuchtung mit sich bringen.

quelle
 
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