Tales of Zestiria

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Zankou
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Ich überlege noch ob ich mir die PS4 oder PC Version holen sollte :oops:

Am PC über Steam gibts vermutlich Symphonia kostenlos dazu, knapp 2/3 der benötigten Vorbestellungen sind schon erreicht und es sind ja noch knapp 3 1/2 Monate bis zum Release.

Sobald das Ziel erreicht ist werd ich Zestiria wohl auch vorbestellen
 
Am PC über Steam gibts vermutlich Symphonia kostenlos dazu, knapp 2/3 der benötigten Vorbestellungen sind schon erreicht und es sind ja noch knapp 3 1/2 Monate bis zum Release.

Sobald das Ziel erreicht ist werd ich Zestiria wohl auch vorbestellen

so habe ich es auch gemacht, dürfte der günstigste Weg sein, Symphonia und Zestiria zu bekommen, wenn man die noch nicht hat
 
Am PC über Steam gibts vermutlich Symphonia kostenlos dazu, knapp 2/3 der benötigten Vorbestellungen sind schon erreicht und es sind ja noch knapp 3 1/2 Monate bis zum Release.

Sobald das Ziel erreicht ist werd ich Zestiria wohl auch vorbestellen

Symphonia habe ich schon bereits auf der PS3 als DL Version. Die PC Version ist auch nur ein Port der PS3 Version. Daher wüsste ich dann nicht, was ich mit Symphonia machen sollte.
 
Learn Your Enemy’s Weaknesses To Succeed In Tales of Zestiria

The battle system in Tales of Zestiria feels like one of the biggest changes in Tales games for a while. While Tales of Graces F lent on the more technical side and Tales of Xillia was on the simpler side, they were both fairly fast paced systems. Tales of Zestiria feels slower and requires more thought and planning in battle instead of just spamming your most powerful artes. There’s three types of artes in Zestiria: Martial, Hidden and Seraphic. These artes function in a rock, paper, scissors type system. Hidden artes can interrupt martial artes, martial artes can interrupt seraphic artes and seraphic artes can interrupt hidden artes. If you attack an enemy with the wrong type of arte, you’ll be the one who’s interrupted, leaving you vulnerable to the enemies attacks. As things progress, Sorey can eventually armitize with seraphim party members, fusing with them and becoming much more powerful. This changes Sorey’s appearance and the artes he can perform, such as being able to perform seraphic artes. This also allows him to perform a burst arte using the R2 button.

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In past games, the right stick was used as additional set of shortcuts for your artes but this has now been replaced with orders you can issue to your party. Pushing up tells the party to charge and pushing down tells them to defend. Push right and the party will attack your enemy and pushing left will tell the party to spread out and attack. While I always found the right stick shortcuts very handy in past games, I can understand why the switch was made. From what I played, I feel there’s less emphasis on chaining artes together and instead on building up your combos. As you’re exploring the world Tales of Zestiria has to offer, you’ll notice monoliths dotted around. These monoliths provide a sort of mini tutorial detailing specific aspects of the systems in place in Zestiria. Each one you read gives you additional AP to use in battle actions. Battle Actions are essentially the skill system that is in Xillia. Each battle actions requires a certain amount of AP and the actions themselves include Auto Guard and Auto Backstep (though there is a limit of five uses in one battle on each of these).

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In Xillia, as you were travelling around the map, every time you interacted with something be it a chest or a resource point, it became marked on your map which for those who like to keep track of where they have and haven’t been was a feature I really appreciated. Tales of Zestiria does things a little differently however. Your party has a set of support talents and each character has their own set of what they can and can’t do. Sorey for example, by default, has point of interest detection set. So when wondering around the map, Sorey will point out and mark certain things on the map (usually Monoliths) but other skills include chest detection, recover health and prepare snacks.

Tales of Zestiria is part of the Tales Of 20th Anniversary and it certainly feels a title that celebrates what has made the series so popular. The gameplay upgrades such as the seamless cutscenes and battles feel like a good foundation for future games and I do hope Tales of Berseria builds on what Zestiria has to offer. While the gameplay feels much more modern, the setting and lore feel like they’ve come straight from earlier Tales games featuring a more traditional fantasy look.

-Quelle

First PC footage of Tales of Zestiria

Read more at http://gematsu.com/2015/09/first-pc-footage-tales-zestiria#W1l9biCMdsMSB0hU.99

Bandai Namco hosted a live stream recently premiering the first gameplay from the PC version of Tales of Zestiria.

The publisher also provided a look at the upcoming PC version of Tales of Symphonia.

Tales of Zestiria will launch for PlayStation 4 and PS3 on October 16 across Europe, the Middle-East, and Australasia; via Steam in the Americas and Europe and for PlayStation consoles in North America on October 20; and in Brazil on October 23.

Watch the footage below.

-Quelle

[video=youtube;TLVcF7llfx8]https://www.youtube.com/watch?v=TLVcF7llfx8[/video]
 
Gamer die Tales of Zestiria für die PS3 oder PS4 kaufen, erhalten Bonus Themes im PSN.

Quelle: offizieller Tales of Blog

Edit:

Gregor spielt Tales of Zestiria:


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Zuletzt bearbeitet:
Diverse DLC für den Westen bestätigt

In der kommenden Woche erscheint Tales of Zestiria (jetzt noch bei Amazon vorbestellen) in Europa. Doch eine Frage war bislang ungeklärt, nämlich die nach den unzähligen Kostümen, die in Japan zum Spiel erschienen sind. Bandai Namco bringt nun Klarheit in das DLC-Thema.

Ab dem Release am 16. Oktober soll es wöchentlich neue Kostüme und „Booster“ geben, darunter:

- Zusätzliches Kapitel: Alisha’s Story (Die zusätzliche Quest wird bis zum 18. November kostenlos in der Bandai Namco VIP Corner verfügbar sein. Keine Angst, wir werden euch rechtzeitig den Link dazu liefern und euch daran erinnern.)
- Exklusive Mystic Artes für Mikleo, Lailah und Alisha (ebenfalls über VIP Corner).
- Käufer der PS3-Version bekommen das gleiche PS3-Theme, das japanische Spieler zum 20-jährigen Jubiläum der Serie erhalten haben. PS4-Besitzer bekommen ein exklusives dynamisches Theme mit Sorey, Rose, Mikleo und Lailah.
- Freuen dürft ihr euch auch auf die Evangelion-Kostüme für Sorey, Alisha, Lailah, Edna und Rose!
- Zudem warten u.a. Idolm@ster-Kostüm-Sets: Outfits, Accessoires, Stimmen und BGM!
- Weitere Booster und Kostüme wie das „Seaside Resort“-Kostüm-Set folgen.

Kostenlos für Fans zur Verfügung stehen Alisha’s Story (zeitlich begrenzt) sowie die Mystic Arts und die PlayStation-Themes. Außerdem kostenlos ist ein Paket mit 23 exklusiven Skits und ein kostenloses „Starter-Pack“. Alle DLCs unterstützen zudem die Cross-Buy-Funktion.

Ein Schaubild verrät, was alles auf euch wartet:

-Quelle

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Also ich hole mir Tales of Zestiria. Ich mag die neuen Tales teils mehr als die alten (Symphonia, Vesperia) und die ganz alten finde ich super Tales of Phantasia und Tales of Destiny.
 
Also ich hole mir Tales of Zestiria. Ich mag die neuen Tales teils mehr als die alten (Symphonia, Vesperia) und die ganz alten finde ich super Tales of Phantasia und Tales of Destiny.

wennst die pc version bei steam kaufst und wir schaffen das reward, dann bekommen wir eine gratis version von Symphonia.
 
Das Spiel sieht sehr interessant aus , aber aufgrund der lieblosen und irgendwie hingeklatschten PS2 Grafik werde ich das Spiel nicht kaufen. :nix:
 
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