Xbox360 Supreme Commander

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Semik

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Semik
Console version of Supreme Commander in development !

Developer says Xbox 360 is "platform of choice"

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The developer behind PC RTS Supreme Commander has confessed that he is working on a console version of the game.

In an interview with Pro-G, Chris Taylor, founder of Gas Powered Games and the man behind Dungeon Siege, classic PC RTS Total Annihilation and its recent spiritual successor Supreme Commander, said that the Xbox 360 would be the most likely console destination for the game because "it's the platform of choice for moving stuff from the PC".

Speaking on the issue of controls with RTS games on consoles, Taylor said: "I use the football analogy. The first RTS game was the kick and then we had to take the ball a few more yards down the field every iteration. We're getting closer and closer to that touchdown. We may be a few more iterations of the UI and interface before we get there."

When asked whether Gas Powered Games would be the developer to score that touchdown with Supreme Commander, Taylor revealed that a console version of the game was in development.

He said: "I hope so. That's our goal. Especially not to talk too much here because you've almost made me confess that we're working on it... no actually you have. That's good. I like that. This is a secret I want to share."

Pro-G caught up with Taylor after a presentation of his new PC action RPG Space Siege, scheduled for release "in the middle of next year". Taylor revealed that Space Siege is more likely to come out on Xbox 360 before the PS3 because of added complexity with Sony's console and a smaller install base compared with Microsoft's next-gen offering.

When asked whether he would prefer to bring the game to Xbox 360 over PS3, he said: "Yeah likely. It's a great platform. If you look at pure development economics, it's the platform of choice for moving stuff from the PC. You can get stuff over there economically, very quickly."

Commenting on the PS3, Taylor added: "The hardware is more complex, but it's not out of the question. It's just more time. As the install base grows and as that market starts to become more understandable to us, like we understand what kind of player is on that platform because we have more data, then it becomes logical that a game like Space Siege would move through the 360, the PS3, heck and probably the Mac."

For more from the outspoken Chris Taylor and Pro-G's first impressions of Space Siege for the PC, check the site later this week.

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Jaaaaaaaaaaaaaaaa! :-D
 
Langsam wird das echt bedenklich. Mann muss nicht alles direkt porten bis zum geht nicht mehr. Supreme Commander auf einem Controller stelle ich mir schon ziemlich bescheurt vor. Außerdem sollte man wohl noch anmerken, dass selbst pfeilschnelle PCs bei Massenschlachten ordentlich in die Knie gehen können - will nicht wissen was auf der X360 daraus wird. Ja, ich bin kein Freund dieser Portierungsorgien.

Zuletzt ist aber das zitat noch ziemlich interessant. Oben steht "Xbox 360 is plattform of choise"" und im Text steht aber tatsächlich "Xbox 360 is the plattform of choise for moving stuff from the PC". Is ja nur ein kleiner Unterschied. ;-)
 
Das wäre der Wahnsinn! Kommt es jetzt also sicher auch für die XBox 360? Was ist mit einer PS3 Version M/T Support wäre da ja kein Problem....
 
Zuletzt ist aber das zitat noch ziemlich interessant. Oben steht "Xbox 360 is plattform of choise"" und im Text steht aber tatsächlich "Xbox 360 is the plattform of choise for moving stuff from the PC". Is ja nur ein kleiner Unterschied. ;-)

Ist ja irgendwo auch klar. Die USA, als einer der umsatzstärksten und größten Videospielmärkte, ist ja mittlerweile fest in Konsolenhand. In einige n europäische Länder sieht es auch nicht anders aus. Dank dessen und fehlender Raubkopien (ok, bei der Box vielleicht nicht ganz :-D ) ist die Entwicklung von Konsolenspielen mittlerweile für viele Entwicklerstudios essentiell. Warte mal die nächste Generation der Konsolen ab, wo alle drei Konkurenten mit Wii-Mote-artigen Bedienkonzepten auftauchen werden und damit faktisch die Mausersatz für die Sofa lieferen. Dann werden immer Stategiespeile nur für die Konsole kommen. ;-)

Und wenn sie das Spiel an die Möglichkeiten der Konsole anpassen sehe ich auch keine Gefahr einer schlechten Steuerung und Performance. Muss ja nicht 1:1, dass Supreme Commander vom PC sein, sondern quasi eine Neuentwicklung für Konsolen. Ich fand C&C liess sich auf der Konsole ganz gut steuern.

Aber eigentlich hast du schon recht. Supreme Commander ist nicht gerade das typische Konsolenspiel. Bin ja auch gespannt wie sie es hinbekommen. Übrigens kommen ja Warhammer: Mark of Chaos, World in Conflict und Civilization Revolutions (sogar nur Konsolenexklusiv) noch an Strategiespielen für die Box.
 
Was ist mit einer PS3 Version M/T Support wäre da ja kein Problem....

Es steht ja noch nicht mal irgendwas davon da, dass Supreme Commander für die Box kommt. Es liest eher nach dem Motto: Ja, wir spielen da so bisschen rum. Eine offizielle Ankündigung ist es nicht.

Primär ging es im Interview um das Spiel Space Siege.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wow, ich würde mich irre darauf freuen, aber kanns mir auch schwer mit Gamepad vorstellen.
Schon C&C3 war nicht wirklich prickelnd.
Für solche Spiele würde ich mir eine andere Eingabeperipherie wünschen, jedoch nicht unbedingt eine Wiimote/Maus.
 
das stelle ich mir mit controller aber übelst knifflig vor (ja ich hab die pc version gezockt)

das spiel erfordert schon sehr viel schalten und walten, bin gespannt wie es umgesetzt wird.
 
Möchte den Nachfolger zu Total Annihilation nicht auf einer Konsole erleben. Rüste meinen PC dieses jahr noch auf und werde Supreme Commander dann lieber mit Maus und Tastatur spielen. Kann mir nicht vorstellen wie das Spiel auf einer Konsole mit Pad gespielt werden kann.
 
Was immer alle mit der Steuerung haben? Bei C&C gehts doch auch prima!
Ich freue mich auf Supreme Commander, auf meinem alten PC lief es schon nicht richtig.
Ne PS3 Version ist nach den Aussagen von Gaspowered Games kaum zu schliessen.
Allein die komplett andere CPU Struktur und der geteilte Arbeitsspeicher machen es sehr schwer es umzusetzen.
 
:o

:aargh::aargh::aargh::aargh::aargh::aargh:Ja verdammt !!!!!!!!!!!:aargh::aargh::aargh::aargh::aargh:



will hoffen das es Maus untstüzung geben tut sonst is das ein wenig schwierig das alles mit Controller zu meistern :-)



jetzt muss es mur moch rauskommen :scan:
 
Dank 360 bekomme ich auch dieses SPiel noch mit. Seit C&C für die Box weiß ich, dass der Port sehr gut funktionieren kann.
 
C&C war doch schon gut umgesetzt, mal sehen.
Am meisten erwarte ich aber dann doch von Halo Wars :)
 
Nene, das Spiel war mir schon auf dem PC zu kompliziert, da muss ich es mir nicht auch noch auf die Box holen...
 
neue Bilder:



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Naja sieht teilweise nicht so überzeugend aus. Aber wenn es sich gut spielen lässt, ev mal wenn es günstig ist.
 
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