SSBM 2!!! Warum eigentlich nicht?

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L11: Insane
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Hier ein toller text von IGN und wieso eigentlich nicht? Das ist alles viel zu logisch um nicht realität zu sein ;-)

Zitat:

June 29, 2004 - I have a question for you and I want you to roll it over for a second. What will be the biggest game of this year? Throw away your prejudices this once and realistically consider the contenders. Whether you're a Microsoft, Nintendo or Sony fan, I believe there's a good chance that your answer will be the same: Halo 2.

The first-person shooter sequel was, after all, the talk of the Electronics Entertainment Expo 2004, winning a number of awards for its acclaimed Xbox Live-enhanced multiplayer mode, and it dazzled crowds with its single-player element last year. The hype has not died down since May, either. Halo 2 continues to dominate the rankings at GameStats. It's clear the game has the hardcore audience hypnotized with anticipation.

But it doesn't stop there. Walk into your local game retailer and the guy behind the desk, the one with the sweat stains under his arms, will tell you all about it. "Halo 2 is going to kick your ass," he'll say, with a not-so-bright grin on his face. At least, that's what he told me.

Justin Timberlake also wants Halo 2 and he doesn't have any sweat stains under his arms. He's got groupies there -- or, that is, Cameron Diaz. The pop superstar recently traveled to developer Bungie's office to catch a first glimpse of the sequel in motion, and Microsoft was right there to promote that truth. I read about it in Entertainment Weekly along with millions of others. That mainstream audience is there and it has taken notice. Master Chief has become a Microsoft juggernaut.

When you think about it -- when you really stop to examine what Microsoft and Bungie have done -- you can't help but be impressed. Here you had this developer that was originally popular for its Macintosh games. You had this publisher that was completely new to the console market. And the two of them created a title that outsold every last offering on GameCube by at least a million units, including a game with all of Nintendo's mascot powerhouses combined.

But I'm getting slightly ahead of myself so let me hit the rewind button. Three years ago Nintendo, just before the launch of GameCube and Xbox, was sitting in what it thought was a pretty position. It had a powerful, robust piece of hardware. It had a decent launch lineup. But mostly, it had mascots. And to be more specific it had Super Smash Bros. Melee, which was billed as its flagship game -- and, I think, for damned good reason. The fighter, a sequel to the N64 hit of the same series, was absolutely packed full of classic and wholly popular Nintendo icons. Mario. Luigi. Link. Samus. Pikachu. Something for every Nintendo fan, really.






When Nintendo showcased Super Smash Bros. Melee for the first time at 2001's E3 event, fanboys cheered as if their favorite football team had scored the Super Bowl-winning touchdown. This enthusiasm carried over to the Regular Joes. Consumers bought GameCube not because they wanted to play Luigi's Mansion, but because they wanted to fight it out against friends with some of their favorite Nintendo superstars.

Just look at the data. Super Smash Bros. Melee is, even today, GameCube's most popular game. The title has sold through some 2.3 million units in the US alone, according to NPD tracking through May. That figure doesn't quite compete with the success of Halo, which has sold more than 3.3 million copies through the same period, but it's no slouch either, especially when you factor in Xbox's larger installed base. Super Smash Bros. Melee outsold Super Mario Sunshine. Legend of Zelda: The Wind Waker, Pikmin, and Metroid Prime. It outsold every Resident Evil title on GameCube. It outsold every Madden title on GameCube. I could go on.

So my question is, in the midst of all this Halo 2 hype, where the hell is my Super Smash Bros. Melee sequel?

Nintendo cannot cling to old answers. It cannot say that it's not a company interested in making "cookie-cutter sequels," a catch phrase company president Satoru Iwata has used in the past. After all, the majority of its big 2004 and 2005 games are, in fact, sequels. Metroid Prime 2. Pikmin 2. Resident Evil 4. A new Zelda for 2005. And sometime after that, a new Mario game.

Has Nintendo chosen to consciously ignore what has been its most successful franchise this generation, and if so, why? I certainly can't come up with a logical answer. I try to imagine the scenario and my brain immediately reminds me that there are 80-plus people working at Hal, the company that created the hit fighter, and there are no announced titles in development by the studio. This leads me to suspect that it could, dare I say it, be working on a major Super Smash Bros. Melee sequel.

It would certainly make sense from a business standpoint. SSBM continues to be one of GameCube's more popular titles on a monthly basis, regardless of its age. But even if a sequel is underway, I can't understand Nintendo's decision to keep quiet on the subject, especially when Microsoft is trumpeting the arrival of Halo 2. Why not do the same? Why not generate some hype? Why not let Nintendo fans know that GameCube's most popular franchise has not been forgotten?






It's not as if Nintendo fans have lost interest. All it took was the inclusion of Link as a playable fighter in Namco's Soulcalibur II to make the GameCube version of the game the highest seller. That's right, it beat out both the PS2 and Xbox builds in sales. In fact, GCN Soulcalibur II outsold the Xbox version by nearly 200,000 units, according to NPD data through May.

Perhaps Nintendo believes that if it shows a Smash Bros. sequel too early, competitors will copy its ideas. Like they did, I guess, for Super Mario Sunshine. Do you all remember the wave of water-backpack-themed games that hit the market after Nintendo released its platformer? Oh, you don't? Well, there's a reason for that. How about all of the real-time strategy games with cute critters that flooded retail shelves after Nintendo released Pikmin? Wait -- that didn't happen.

Whatever the reason, any way you slice it this is bad news for Nintendo and its fans. Nintendo's biggest franchise has seemingly been put away, stored in the closet as it works on something else, and the fans who gobbled up the fighter shortly after system launch can only wait. And why, I have no idea. I can only hope that somewhere a sequel is being worked on, or mulled over, or at least contemplated, and that Nintendo does have a plan to maintain interest and to build hype.

What would be scary to me is the alternative: that Nintendo could simply forget about the franchise that single-handedly sold GameCube to consumers.
-- Matt Casamassina
 
Ein Sequel würde sich aus folgendem Grund nicht so gut verkaufen:
Was soll es neues geben? Die einzigen neuerungen wären ein paar neue Kämfer, ein paar neue Arenen und neue Items, vielleicht auch neue Pokémon in den Bällen. Ich würde mir verarscht vorkommen, weil ich keine Lust habe, für ein Update 60€ zu bezahlen (jedenfalls nicht in dieser GEneration).
Ich würde mir SSBM 2 kaufen, wenn die Grafik verbessert würde, der Adventure Mode ausgebaut würde oder das Spiel für den NDS erschiene. Ich spreche bewusst im Konjuktiv, da ich kaum glaube, dass das bei einem möglichen NAchfolger verwirklicht wird.
 
Denke schon. Die Kämpfe könnten dann sogar etwas mehr wie im SC2 Stil sein. Also das es für Buttomsmaher einfacher ist. Grafik natürlich verbessert, neue Charas und ein noch besseres Kampfsystem halt.
 
Ich fänds klasse :)
Was man neues machen könnte?

Bombastischere 3D-Grafik.
Viele neue Arenen, vielleicht sogar eine Zufallsgenerierte Arena.
Neue Szenarios.
Neue Kämpfer (Toad, Diddy Kong, Koopa, evtl sogar von Drittherstellern z.B. Leon, MegaMan oder Viewtiful Joe), alte Kämpfer mit neuen / veränderten Moves.

Evtl auch neue Gameplayelemente, interaktivere Levelelemente (Geschütze, Tore) oder neue Ziele (King of the Hill etc).

Also ich würd mir eine Fortsetzung holen, auch wenns nur ein Update wäre ;)
 
der Ninja aus MGS wäre cool in nem Smash Bros ;-)

naja Super Smash bros. 3 als Starttitel für Nin Revolution mit Online-Part, neuen Modis und viele neue Charakteren und Trophäen wäre cool :D
 
Spike™ schrieb:
Ich fänds klasse :)
Was man neues machen könnte?

Bombastischere 3D-Grafik.
Viele neue Arenen, vielleicht sogar eine Zufallsgenerierte Arena.
Neue Szenarios.
Neue Kämpfer (Toad, Diddy Kong, Koopa, evtl sogar von Drittherstellern z.B. Leon, MegaMan oder Viewtiful Joe), alte Kämpfer mit neuen / veränderten Moves.

Evtl auch neue Gameplayelemente, interaktivere Levelelemente (Geschütze, Tore) oder neue Ziele (King of the Hill etc).

Also ich würd mir eine Fortsetzung holen, auch wenns nur ein Update wäre ;)

Und wenn das alles drin wäre, würde es sich bestimmt so gut verkaufen wie der Vorgänger!!!
 
Verbesserungsvorschlag:

Blut, Splatter, Gore, eine echte Beat Em Up Steuerung und eine Kettensäge für Mario :)
 
MTC001 schrieb:
Verbesserungsvorschlag:

Blut, Splatter, Gore, eine echte Beat Em Up Steuerung und eine Kettensäge für Mario :)

lol -,-

fehlt nur noch ne Axt für Prinzessin Peach und wenn sie jemanden mit der Axt trifft dann bleibt das Blut an ihr Kleid...

nee, mit dem "normalen" Smash Bros.-Stil würde zufrieden ;)
 
Bitte nicht das Kampfsystem ändern ! Es ist das beste kampfsystem , dass es jeh in einem Schlägerspiel gegeben hat !! Es ist Perfekt ! Wirklich !!
Neue Modies wären cool , ein Online oder Lan Modus für bis zu 8 Spieler in einem Level und bis zu 64 Spieler in einem Tunier.
Man sollte die Mutators kombinieren können
Es sollte ein paar neue Kämpfer geben
Die jetzigen Kämpfer müssten mehr ausgeglichen sein. Pickatschuuuu is einfach viel zu stark
Mehr Levels , vielleicht sogar zufällig ( wie schon gesagt ! )
Besserer Einzelspieler und noch mehr freispielbare Items
Neue Minigames auch für mehr Leute
meinetwegen bessere Grafik
Neue Levelelemente wie Wind , Wasser , Sand unsw...

Also mir fällt genug ein ! Und so ein Spiel kauft man sich eh nicht allein sondern mit Kumpels , da die dann eh immer bei einem rumsitzen ;)
 
MoX schrieb:
fehlt nur noch ne Axt für Prinzessin Peach und wenn sie jemanden mit der Axt trifft dann bleibt das Blut an ihr Kleid...

Wir verstehn uns, das Blut müsste nurnoch physikalisch korrekt auf ihrem kleid verteilt werden und natürlich realistisch ausehn, auch schön wäre es wenn man mit der Axt die gedärme von Pikatchu raustrennen könnte um dann Pummelluf damit zu erwürgen =)
 
MTC001 schrieb:
MoX schrieb:
fehlt nur noch ne Axt für Prinzessin Peach und wenn sie jemanden mit der Axt trifft dann bleibt das Blut an ihr Kleid...

Wir verstehn uns, das Blut müsste nurnoch physikalisch korrekt auf ihrem kleid verteilt werden und natürlich realistisch ausehn, auch schön wäre es wenn man mit der Axt die gedärme von Pikatchu raustrennen könnte um dann Pummelluf damit zu erwürgen =)

Aber das ist das eizigste was man kann , sonst kein Blut ! Also das brauch ich echt nicht :)
 
Da mittlerweile ja wirklich bekannt ist, dass Matt sehr vertraut mit Nintendo ist, könnte ich mir durchaus vorstellen, dass diese Aussage bewusst festgehalten wurde, um den im Text besagten Hype bereits jetzt aufzubauen.
 
denke nicht das ein zweiter SSBM teil rauskommt, da SSB, wie Mario Kart, nur einmal pro Generation rauskommt!

denke ich zumindest! wenn ein zweites SSBM rauskommt würde ich mich natürlich freuen!

@ mtc

jo, und ein Brett mit Nägeln drin wäre auch nicht schlecht, wobei die Nägel bei einem Schlag in der Haut des Gegners verfangen und dann üble Wunden zurücklässt. ;-)
 
Genau und dann reißt man damit Fleischfetzen aus den gegnern raus :D
 
Schöner Artikel von IGN, sehr schön... :lol:

MUHAHAHA - :hammer: :moon:
 
Wenn EA jedeas Jahr ein minim verbessertes FIFA rausbringt, oder ein NFSU2 das genau gleich aussieht wie das erste, denn ist das im Vergleich eine grosse Neuerung wenn es neue Kämpfer und mehr Stages gibt! ;)
 
wäre ja echt genial wenns ein nachfolger geben würde. ich liebe ssbm einfach :) , habe letzte woche meinen 1000 kampf im multi modus bestritten 8-)
 
ich würds kaufen wenn es auf dem N5 kommen würde und man es Online Spielen kann. Sonst


NICHT :rolleyes:
 
Eine tolle neuerung wären zB. Minigames wie "filitier das Pokemon" oder "tritt solange auf pikatchu ein bis nur noch ein fleischbrei übrig ist" solche minigames würden das spiel sicher für viele zum pflichtkauf machen, ein detailiertes schadensmodell vorausgesetzt versteht sich :)
 
Ich fand es auf N64 immer lustig als Yoshi Pikucha zu vermöbeln, möglichst mit dem fetten Hammer auf das arme Pukachi rauf.

Kirby war aber auch nicht schlecht der konnte sich ja selbst in Pakichu verwandeln, das waren noch Zeiten ;)
 
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