Yondaime
L14: Freak
Die Resistance Engine wird sicherlich exzellent zu einem Ratchtet & Clank Spiel passen, höchstwahrscheinlich besser als zu Resistance selbst. Schon bei Resistance hat man gesehen, was R&C schon immer ausgezeichnet hat - enorme Weitsicht und äusserst hohe Polycount.
Das gepaart mit der R&C üblichen Comic Grafik ohne aufwändige Texturen - und schon hätten wir Material in ähnlicher Qualität wie auf der GDC 2006.
Ich trau das Insomniac durchaus zu!
Das gepaart mit der R&C üblichen Comic Grafik ohne aufwändige Texturen - und schon hätten wir Material in ähnlicher Qualität wie auf der GDC 2006.

Ich trau das Insomniac durchaus zu!