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Pit schrieb:Damit ist es wohl offiziell: Iuchi arbeitet an Radiant Silvergun 3 für die XBox360. Ich muss mir doch wohl nicht ernsthaft wegen diesem einen Spiele eine XBox holen
Ich kann es einfach nicht verstehen. Warum gerade die Konsole, die sich in Japan nicht gerade berauschend verkauft. Wieviele der Treasure Fans da wollen sich eine 360 kaufen. Ich hätte wirklich eher auf Wii oder PS3 getippt.
- Wenn Treasure ein Spiel entwickelt, denkt man nicht darüber nach, welche Konsole die größte installierte Hardware-Basis hat. In erster Linie ist entscheidend, auf welchem System die Arbeit am einfachsten ist. Das ist auch der Grund, weshalb sich Treasure für die Xbox 360 entschied.
saruman schrieb:@ Bloodsight: Ich muss das jetzt einfach mal fragen (auch auf die Gefahr hin, dass ich verlacht werde): Was sind den das für 4 Männchen in Deiner Sig. Vor allem der grüne schein etwsa hyperaktiv![]()
Bloodsight schrieb:saruman schrieb:@ Bloodsight: Ich muss das jetzt einfach mal fragen (auch auf die Gefahr hin, dass ich verlacht werde): Was sind den das für 4 Männchen in Deiner Sig. Vor allem der grüne schein etwsa hyperaktiv![]()
war nen game was für gamecube in arbeit war, jetzt kommts bald für xblive arcade
nennt sich castle crashers, scheint nen witziges game zu werden erst recht über 4 mann coop
hast paar bilder
http://www.castlecrashers.com/screens/screens/border/004.jpg
http://www.castlecrashers.com/screens/screens/border/013.jpg
http://www.castlecrashers.com/screens/screens/border/020.jpg
http://www.castlecrashers.com/ da findest noch mehr ^^
die xbox 360 ist einfach nur hammer sooo viele geile spiele![]()
Übersetzung und Auszug von GameFront.de schrieb:05.01.07 - 1up führte ein Interview mit Firmenpräsident Masato Maegawa von Treasure, die u.a. Ikaruga (Arc, DC, GC), Radiant Silvergun (Arc, Sat) und Gradius V (PS2) entwickelt haben. Die interessantesten Aussagen im Überblick:
- Derzeit arbeitet Treasure unter Hochdruck an einem Xbox 360-Spiel. Es handelt sich um einen Original-Shooter, dessen Entwicklung noch eine Weile dauern wird. Maegawa hofft, dass man bald darüber sprechen und etwas zeigen kann.
- Die Entwicklung des Shooters befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium. Deshalb kann Maegawa noch nicht sagen, ob das Spiel im Stil von Radiant Silvergun oder Ikaruga sein wird. Er geht aber davon aus, dass Treasure mit dem Spiel eher in eine neue Richtung gehen wird.
- Die Spielmechanik des Shooters wird 2D sein, wobei Treasure auch einige 3D-Grafiken verwenden wird. Mit der Entwicklung befassen sich der Director und dasselbe Team, die damals schon Ikaruga gemacht haben.
- Ein Publisher für das Projekt ist noch unklar. Microsoft steht aber ganz oben auf Treasures Wunschliste.
- Treasure hat Microsoft noch nicht das lauffähige Demo gezeigt. Daher hat man mit Microsoft auch noch keine Diskussionen geführt, ob das Unternehmen Treasure evtl. bei der Entwicklung oder Finanzierung helfen kann.
- Wenn Treasure ein Spiel entwickelt, denkt man nicht darüber nach, welche Konsole die größte installierte Hardware-Basis hat. In erster Linie ist entscheidend, auf welchem System die Arbeit am einfachsten ist. Das ist auch der Grund, weshalb sich Treasure für die Xbox 360 entschied.
- Microsoft ist auf Treasure zugegangen und wollte, dass sie ein Spiel für die Xbox 360 machen. Treasure zeigte Microsoft daraufhin ein erstes Konzept, das sie sehr ansprechend fanden.
Ich würde es trotzdem als RS3 sehen, Ikaruga und Radiant Silvergun hatten ja auch nicht gerade viele Gemeinsamkeiten (bis darauf, dass sie die wohl besten Shoot'em ups aller Zeiten sind). Und wenn Iuchi mit seinem Team ein Shoot'em up macht, dann ist per Definition einfach ein Radiant Silvergun.1UP: So would you consider it a new game in Radiant Silvergun "series"? Even though Ikaruga wasn't technically a sequel to Radiant Silvergun, it was the spiritual successor.
MM: I would say no, actually. I know what you mean about Ikaruga being a spiritual successor and I would have to say that this game is totally different.