NDS Project Monster

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Nuker
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Nuker

L16: Sensei
Thread-Ersteller
Seit
26 März 2007
Beiträge
10.182
und mal wieder ein neues DS Spiel.

Name ist Project Monster


While most of our time at IGN is spent playing games for review, eating countless bags of chips, and chugging energy drinks until we forget what day it is, every once in a while we get the chance to break the mold and do something a bit more unique. In the past the IGN Nintendo team specifically has had a chance to pull the curtain back on a few great projects, including the world debut of Scribblenauts, The Conduit, Dementium 2, and more recently The Grinder. This time around we're back on DS, and we've got the privilege to show off another title currently underway, though not yet picked up by publishers.

Project Monster comes from developer DreamRift; a company that is made up of previous development teams that combine from all over the industry, including work on Tony Hawk's Proving Ground, The Red Star, Dementium: The Ward on DS, Guitar Hero III, and most recently notably from the Henry Hatsworth crew. With a large chunk of the original Hatsworth team splitting away (over 85%, including the company founders which were actually lead programmer and lead designer respectively on Hatsworth) DreamRift has been working tirelessly on a new original IP. Project Monster takes the concept of combining gameplay mechanics, as well as retaining a lot of what made Hatsworth so fun on a core mobility and combat level, and brings it together in an all-new experience.

Bilder:


project-monster-20091106043451587.jpg


project-monster-20091106043444884.jpg

Infos:

- developed by DreamRift, a company that features devs that worked on Tony Hawk's Proving Ground, The Red Star, Dementium: The Ward, Guitar Hero III, and Henry Hatsworth
- game doesn't have a publisher as of right now
- The lead character (Ellie) discovers a magical monster named Chomp, a
- gameplay involves mechanics akin to those in Mega Man, Mario, and Metroid
- monster raising element to the gameplay as well
- Chomp can be used to put up defensive shields, attack enemies with a stretch attack, and be used like a trampoline
- if Chomp takes a lot of damage, he must go back to the bottom screen and rest
- items can be tossed down to Chomp to help with the evolution process
- Chomp changes based on decisions you make
- Ellie finds Chomp when she mistakenly enters the Monster World
- Ellie and Chomp work together to save the Monster Kingdoms from the evil kings of the realm
- each Monster Kingdom is ruled by a human king with their pet monster
- visit the pet store to help raise your monster
- main character can also be powered up
- give your monster food, toys, equipment, and items to change it
- development is one third complete
- devs looking to release it in second quarter 2010



mal sehen, Henry Hatsworth hat mir irgendwie nicht gefallen. der genre-mix hat mir garnicht gepasst. wenn das aber ein mix aus Mario, Metroid und Megaman ist (die drei Ms :-D) dann werd sogar ich ein auge drauf werden. imo sind alle 3 serien die besten ihrer art.
 
infos hören sich gut an, muss man abwarten wie das fertige spiel wird. henry hatsworth werde ich auch noch antesten, bin noch nicht dazu gekommen.
 
infos hören sich gut an, muss man abwarten wie das fertige spiel wird. henry hatsworth werde ich auch noch antesten, bin noch nicht dazu gekommen.

imo wars nicht gut (aber da bin ich wohl einer der wenigen^^). ein gutes JnR zeichnet sich durch gutes leveldesign aus, so dass man wenn man die stages kennt und gut ist lauter speedruns machen kann. durch stages rennen ohne anzuhalten etc.

ein JnR bei dem man alle 10 sekunden anhalten muss, den stylus in die hand nehmen muss und Panel de Pon spielen muss ist für mich nix. ich mag zwar beide spiele aber beide zusammen stören einfach den spielfluss wie ich finde.


dennoch, Henry Hatsworth war für viele ein richtig gutes spiel und das spielkonzept war frisch und neu. nur für mich persönlich wars nix.
 
gibt es dazu was neues?


nope, leider gibts bei gamefaqs unter dem namen auch garnix. das hatte aber auch damals keinen publisher. wird vermutlich so geblieben sein und daher gecancelt worden sein.
könnte auch sein, dass man es umbenannt hat aber dann hätte man das ja irgendwann erfahren.
 
wäre schade wenn die es gecancelt hätten.


jup, finde ich auch, auch wenn ich das spiel bis vorhin ganz vergessen hatte^^

muss natürlich nicht unbedingt gecancelt sein aber ich würde die hoffnung runterschrauben. es ist "nur" ein DS spiel und nach so langer zeit ohne material ist es sehr unwarscheinlich, dass es überhaupt noch existiert.
 
jup, finde ich auch, auch wenn ich das spiel bis vorhin ganz vergessen hatte^^

muss natürlich nicht unbedingt gecancelt sein aber ich würde die hoffnung runterschrauben. es ist "nur" ein DS spiel und nach so langer zeit ohne material ist es sehr unwarscheinlich, dass es überhaupt noch existiert.

da hast du recht. vielleicht haben die sich aber auch entschieden das spiel für den 3DS zu veröffentlichen.
 
da hast du recht. vielleicht haben die sich aber auch entschieden das spiel für den 3DS zu veröffentlichen.

alles ist möglich. Black Sigil war ja auch ein GBA spiel und kam nach vielen jahren wieder an die oberfläche der welt^^
 
Zurück
Top Bottom