Pixel-, Vertex-Shader und T&L

Status
Nicht offen für weitere Antworten.

Phoenix

L12: Crazy
Thread-Ersteller
Seit
4 Aug 2001
Beiträge
2.180
Hi Adam!

Da hast Du Dir aber viel Mühe gemacht! :goodwork:

Deine Bedenken, ob die Features und Möglichkeiten dieser Shaders jemals genutzt werden, halte ich für mehr als gerechtfertigt.
Zu diesem Thema muss ich unbedingt folgenden Artikel empfehlen, welcher sich allerdings auf T&L bezieht. Aber ich denke, dass lässt sich für die Zukunft auch auf den Vertex- und Pixelshader übertragen.

http://www.3dcenter.de/artikel/t_und_l/

by
Phoenix
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom