PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Shenmue muss ja für den PC kommen, nur so konnten die Entwickler auch mit ordentlich Spendengeldern rechnen, denn Teil 1 und 2 erschienen ursprünglich auch abseits der Sony Plattformen.

Und abseits des PC, nee? ;)

Was viele übersehen, ist, dass Spiele wie No Man's Sky oder Ori and the Blind Forest jeweils nur als Marionetten für die Xbone oder PS4 dienen, letztlich aber auch ohne diese Konsolen entstanden wären und natürlich im Kern PC Titel sind. Ich erwarte daher ein wenig mehr Dankbarkeit der MS und Sony Faktion hier im Forum dafür, dass der PC solche Spiele ermöglicht :brit:

Und viele Spiele wie The Witcher 3 dienen nur als Marionetten für den PC und würden sich ohne Konsolen-Version gar nicht mehr rentieren, es stünde den PC´lern also gut zu Gesicht etwas mehr Dankbarkeit den Konsolen gegenüber aufzubringen :alt:
 
Und viele Spiele wie The Witcher 3 dienen nur als Marionetten für den PC und würden sich ohne Konsolen-Version gar nicht mehr rentieren, es stünde den PC´lern also gut zu Gesicht etwas mehr Dankbarkeit den Konsolen gegenüber aufzubringen :alt:

ohne Konsolenversion hätte man vermutlich nicht so viel für das Marketing ausgegeben, also danke für das Marketing :v:
 
Shenmue muss ja für den PC kommen, nur so konnten die Entwickler auch mit ordentlich Spendengeldern rechnen, denn Teil 1 und 2 erschienen ursprünglich auch abseits der Sony Plattformen.

Was viele übersehen, ist, dass Spiele wie No Man's Sky oder Ori and the Blind Forest jeweils nur als Marionetten für die Xbone oder PS4 dienen, letztlich aber auch ohne diese Konsolen entstanden wären und natürlich im Kern PC Titel sind. Ich erwarte daher ein wenig mehr Dankbarkeit der MS und Sony Faktion hier im Forum dafür, dass der PC solche Spiele ermöglicht :brit:

MS uns Sony publishen und finanzieren einige der Titeln, also nein sie wären nicht ohne die Konsolen etstanden ein großteil davon sicher.


edit: Vielleicht ja für einige interessant. Open World RPG von Dontnod (Remember me) für PC und Konsolen. Gibt leider nur ein Concept Teaser (ab 18)

[video=youtube;JtpT4LLxFv4]https://www.youtube.com/watch?v=JtpT4LLxFv4[/video]
 
Zuletzt bearbeitet:
ohne Konsolenversion hätte man vermutlich nicht so viel für das Marketing ausgegeben, also danke für das Marketing :v:

Da sich der Witcher auf GoG+Steam weit über 1 Mio mal verkauft hat, die Entwicklungskosten sich auf ~32 Mio Euro ohne die Marketingkosten berufen, hätte man bereits alle Kosten gedeckt, selbst wenn man nur ~70%(denke Steam nimmt weit weniger als 30% ab) der Erlöse abbekommen würde(bei den 650k GoG Exemplaren sprechen wir eher von 100%). -Und damit hörts ja nicht auf, The Witcher 3 wird auch in Zukunft sehr gut verkauft werden.

Aber danke an die Konsolen für die netten Renderspots zum Witcher 3, sahen alle recht nice aus :goodwork:
 
32 millionen dollar sind ab 1 million exemplare wieder drinnen....? maybe aber mit marketing sind wir bei 70 millionen bis zum break even.
 
edit: Vielleicht ja für einige interessant. Open World RPG von Dontnod (Remember me) für PC und Konsolen. Gibt leider nur ein Concept Teaser (ab 18)

]https://www.youtube.com/watch?v=JtpT4LLxFv4

ich möchte einfach nur ein Vampire Bloodlines Nachfolger, sowas in der neuen Source Engine wäre wohl richtig toll.

Wird aber leider nie passieren (wobei, vielleicht könnte man auch da Kickstarter nutzen um den Publisher zu überzeugen)


und wo wir schon bei alten, tollen Spielen sind:
NOLF3 bitte auch :awesome:

32 millionen dollar sind ab 1 million exemplare wieder drinnen....? maybe aber mit marketing sind wir bei 70 millionen bis zum break even.

ich verstehe nicht, wie man so viel Geld fürs Marketing ausgeben kann bzw wo das Geld überhaupt landet
 
32 millionen dollar sind ab 1 million exemplare wieder drinnen....? maybe aber mit marketing sind wir bei 70 millionen bis zum break even.

Pc Gamer brauchen kein Markting, weißt doch

Kaufen auch alle Fullprice zum launch bei imaginären steam was weniger royalties haben soll als konsolen
 
32 millionen dollar sind ab 1 million exemplare wieder drinnen....? maybe aber mit marketing sind wir bei 70 millionen bis zum break even.

Ne sind sie nicht. Und dass das Spiel ohne Konsolen einfach mal ein Marketingbudget von 0 bekommen soll ist natürlich eine Blödsinn den man auch nur hier lesen kann.
 
Ne sind sie nicht. Und dass das Spiel ohne Konsolen einfach mal ein Marketingbudget von 0 bekommen soll ist natürlich eine Blödsinn den man auch nur hier lesen kann.

wer schreibt was von 0 Marketing? War klar, dass hier wieder irgendwas behauptet wird :ugly:
 
der witcher ist ein game mit einer ungewöhnlich großen pc-base, wegen der wurzeln.

trotzdem würde das game ohne 1 der beiden seiten schon ins schleudern kommen.

weiß net wo das problem ist.
 
ich verstehe nicht, wie man so viel Geld fürs Marketing ausgeben kann bzw wo das Geld überhaupt landet

Das ist bei jeden Game, seit Jahren, Standard, weil die Welt nicht aus Internet Nerds besteht


Das ist genau das gleiche hyperbole "oh mein gott machen DLC obwohl game noch nicht released". Zu SNES Tagen wurden Sequels!"!"!!! angefangen bevor nicht mal teil 1 released war
 
Ne sind sie nicht. Und dass das Spiel ohne Konsolen einfach mal ein Marketingbudget von 0 bekommen soll ist natürlich eine Blödsinn den man auch nur hier lesen kann.

Na nein, er meint doch das man die Render Trailer die man ja nicht erreicht hat wegen Konsoleros gemacht hat weil die geblendet werden müssen + so leicht zu blenden
 
wer schreibt was von 0 Marketing? War klar, dass hier wieder irgendwas behauptet wird :ugly:

MTC erstellte seine Rechnung ohne Marketing, rein mit den Entwicklungskosten, um darzulegen ab wann das Spiel ein Gewinn wäre. Nicht das selbst diese Rechnung schon Kokolores ist, will ich dich trotzdem auf diesen Umstand hinweisen.
 
Das ist bei jeden Game, seit Jahren, Standard, weil die Welt nicht aus Internet Nerds besteht


Das ist genau das gleiche hyperbole "oh mein gott machen DLC obwohl game noch nicht released". Zu SNES Tagen wurden Sequels!"!"!!! angefangen bevor nicht mal teil 1 released war

Mir geht es gerade nur ums Verhältnis marketing zu Spielkosten.

Wenn Marketing mehr kostet als ein Spiel, dann weiß ich nicht, was ich davon halten soll.


MTC erstellte seine Rechnung ohne Marketing, rein mit den Entwicklungskosten, um darzulegen ab wann das Spiel ein Gewinn wäre. Nicht das selbst diese Rechnung schon Kokolores ist, will ich dich trotzdem auf diesen Umstand hinweisen.

wobei man sagen muss, dass diverse Entwickler auch komplett ohne marketing auskommen und einzig nur auf Internet vertrauen, hauptsächlich die Kickstarter Projekte machen sowas (SC)
Aber dem Witcher täte sowas vermutlich nicht ganz so gut ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
witcher ist sicher einer der teuersten projekte am markt, die nicht von ubi, acti, rockstar oder sony kommen.

hat schon gründe, wieso diesmal schon 4-5 millionen zugeschlagen haben und früher kaum 1-2 LTD.
 
wobei man sagen muss, dass diverse Entwickler auch komplett ohne marketing auskommen und einzig nur auf Internet vertrauen, hauptsächlich die Kickstarter Projekte machen sowas (SC)
Aber dem Witcher täte sowas vermutlich nicht ganz so gut ^^

Wenn man jetzt mal kleinlich ist, ist Kickstarter schon Marketing, du meinst wohl Werbung. Hier ist natürlich zu beachten, dass ein Kickstarter-Projekt schon über Kickstarter finanziert ist. Aber ich bezweifel dass es für ein P.CARS keine Anzeigen im Web, Print gab, keine Interviews ( Arbeitsstunden + Einladungen etc ) gab.

Mir geht es gerade nur ums Verhältnis marketing zu Spielkosten.

Wenn Marketing mehr kostet als ein Spiel, dann weiß ich nicht, was ich davon halten soll.

Der Videospielmarkt ist nun einmal ein Käufermarkt geworden, ohne Marketing geht da nichts. Und solange mit einen hohen Werbebudget am Ende mehr eingenommen wird als mit wenig, hat es sich gelohnt.
 
Mir geht es gerade nur ums Verhältnis marketing zu Spielkosten.

Wenn Marketing mehr kostet als ein Spiel, dann weiß ich nicht, was ich davon halten soll.


Auch das ist eine gängige Praxis, auch hier seit NES Tagen

Ich weiß nicht wieso das durch das Zeitalter von Internet neu hervorgeholt wird ehrlich gesagt, nicht nur jetzt von dir

wobei man sagen muss, dass diverse Entwickler auch komplett ohne marketing auskommen und einzig nur auf Internet vertrauen, hauptsächlich die Kickstarter Projekte machen sowas (SC)
Aber dem Witcher täte sowas vermutlich nicht ganz so gut ^^

Die Spiele verkaufen aber auch keine Virtuellen RAumschiffe und Versicherungen für 3 stellige Eurosummen

Und das man jetzt z.b. bei der E3 auf PKs auftaucht ist ganz klar Marketing
 
kann man das heut echt noch sagen?

bzw. verdienen topprogger einer multimillionenmarke echt wenig? xD

Er hat schon recht. Auch wenn natürlich das Marketingbudget größer wäre wenn dev kosten höher weren

Deshalb werden wohl auch ja wohl Leute von CD projekt von studios wie GG (und nicht nur von dennen) abgeworben, höheres Gehalt, wahrscheinlich bis zu 3x
 
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