PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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PCler können sich auf nen super PC port von Rise of the Tomb Raider freuen :D

PC vs ONE von MaLDo
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Sieht gleich aus für mich, ich glaub das menschliche Auge kann zu viele Details einfach nicht wahrnehmen
 
Sieht gleich aus für mich, ich glaub das menschliche Auge kann zu viele Details einfach nicht wahrnehmen

:rofl2:

Man merkt, dass die Entwickler ihre Spiele bereits für die Next Gen vorbereiten. Deswegen wird der Unterschied zwischen PC und Konsole immer drastischer und man hat gleich ein paar "remastered" für die next gen in der Schublade
 
:rofl2:

Man merkt, dass die Entwickler ihre Spiele bereits für die Next Gen vorbereiten. Deswegen wird der Unterschied zwischen PC und Konsole immer drastischer und man hat gleich ein paar "remastered" für die next gen in der Schublade

Nach gerade einmal drei Jahren? Sollte jetzt nicht langsam das latenzkritisches Physikgameplay-Biest entfesselt werden? Ist zumindest der Zeitraum, der von den Frustzornies hier immer genannt wurde.
 
:rofl2:

Man merkt, dass die Entwickler ihre Spiele bereits für die Next Gen vorbereiten. Deswegen wird der Unterschied zwischen PC und Konsole immer drastischer und man hat gleich ein paar "remastered" für die next gen in der Schublade

Hier wird wird wirklich nach jedem Strohhalm gegriffen. Und wenn es auch nur ein paar verwaschene X Box One Screenshots sind. xD
 
der unterschied zwischen PC und XBone ist auf jeden Fall x mal größer als der zwischen Xbox360 und Xbone :ugly:
Nehh.
X360 vs. One trennt Auflösung und Assets.
Hier sieht es nur nach der Auflösung aus.
Übrigens sind alle Bilder @4K auf die Zielauflösung runter.
Die Image-Quality ist entsprechend sexy.
 
Dazu muss man sagen das ne Grafikkarte, teuer wie die XBOX One selbst diese Leistung nicht vermag lt. PC Games (Link dazu im TR Thread).
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
'The Witness’ Dev Says VR Compatibility In The Works, But Not For PlayStation VR
“Not on PlayStation VR simply because to support that you would’ve had to design the game from the outset,” Blow said. “We started this game a long time ago way before PlayStation VR was a concept so for for this game. We might do some support for PC based UV because it’s easier to add that in later.”
http://www.idigitaltimes.com/witness-dev-says-vr-compatibility-works-not-playstation-vr-506051

PS4 bereits zu langsam für Indie VR experience? :v:
 
Dazu muss man sagen das ne Grafikkarte, teuer wie die XBOX One selbst diese Leistung nicht vermag lt. PC Games (Link dazu im TR Thread).

Mit 60fps macht die 970 doch schonmal mehr als das doppelte und dann noch mit mehr details laut deinem link, also ein super deal :nix:

@ Shamanu

Nice :D so würde ich das game dann doch mal zocken auf dem Rift :goodwork:
 
Nehh.
X360 vs. One trennt Auflösung und Assets.
Hier sieht es nur nach der Auflösung aus.
Übrigens sind alle Bilder @4K auf die Zielauflösung runter.
Die Image-Quality ist entsprechend sexy.
nope, bei den Bildern fehlen auch einige Details und LoD etc., laut Berichten sind die Xbone Bilder im Vergleich sogar nur die Low Einstellungen vom PC

Dazu muss man sagen das ne Grafikkarte, teuer wie die XBOX One selbst diese Leistung nicht vermag lt. PC Games (Link dazu im TR Thread).


macht nichts, habe ich schon seit einem Jahr und neukäufer bekommen das Spiel jetzt kostenlos und die 970 ist dafür ja auch noch um einiges stärker als XBone/PS4 :)

Das was du im TR Thread machst wirkt auch sehr, sehr krampfhaft :ugly:


PS4 bereits zu langsam für Indie VR experience? :v:

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Zuletzt bearbeitet:
Es heisst aber Grey Goo :v:

Und CiV musst man kaufen, es hat schon einige meiner Tage ruiniert. Gibts zur Zeit auch im Humblebundle.
 
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