PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
wird sich ja sowieso zeigen was bei den Leuten beliebter ist und mehr gewollt wird


Tomb Raider Ende 2015 und Uncharted Anfang 2016, mal sehen wie die Verkäufe ausfallen werden
 
also ich spreche nur für mich und ich bin seit 1996 TR Fan :)


das 1996er TR mit seinen elenden Schalter "Rätseln", dem punktgenauen Springen anhand des unsichtbaren Bodenrasters und den endlosen Suchwegen würde heute aber jeder instant in einer Tonne für Software Sondermüll entsorgen


der Reboot von Tomb Raider hat nur funktioniert weil man sich an Uncharted orientierte und ordentlich kopiert hat
 
ja Bond ich weiß dass du bei Spielen nicht selber denken willst und dass am Besten alles automatisch abläuft wie in einem The Order.

Ich finde das alte Tomb Raider (vor allem das Remake vom alten Teil) als Spiel auf jedenfall weitaus besser als jegliche Art von Uncharted
 
ja Bond ich weiß dass du bei Spielen nicht selber denken willst und dass am Besten alles automatisch abläuft wie in einem The Order.

Ich finde das alte Tomb Raider (vor allem das Remake vom alten Teil) als Spiel auf jedenfall weitaus besser als jegliche Art von Uncharted


hier gehts nicht um mich oder dich, sondern darum, dass ein Tomb Raider mit der 1996er Mechanik heute nur ein müdes Lächeln bei der Kundschaft auslösen würde


nachdem die TR Reihe mit Teil 4 damals den Höhepunkt überschritten hatte (Nachklang war der Chronicles Teil) gabs mehrere Reboot/Comeback Versuche, egal ob Angel of Darkness, Legend oder Underworld, alle sind mehr oder weniger stark gescheitert, weil sie sich zu stark an die alte Formel klammerten (wobei Legend schon in die richtige Richtung ging, nur nicht konsequent genug)

erst als Tomb Raider sich den König in dem Genre, nämlich Uncharted, als kompromissloses Vorbild nahm und vieles davon kopierte, war man wieder erfolgreich

das ist kein Zufall

(dennoch reicht man bei der Beliebtheit natürlich nicht an UC ran, denn ne Kopie ist selten beliebter als das Original)
 
hier gehts nicht um mich oder dich, sondern darum, dass ein Tomb Raider mit der 1996er Mechanik heute nur ein müdes Lächeln bei der Kundschaft auslösen würde
du weißt schon, dass hier nicht nur vom Tomb Raider von 1996 gesprochen wird, sondern vom Üre-Uncharted Tomb Raider Reboot? Legends und Anniversary z.B. finde ich weitaus besser als genannte Spiele


btw Uncharted ist nicht der König des Genre, nur weil es Hype Wertungen wegen der Grafik und den Zwischensequenzen bekommen hat
 
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Der Genre-König ist immer noch Tomb Raider Anniversary. Schon traurig, ND und CD kämpfen seit über 7 Jahren vergeblich darum, überhaupt nur in die Nähe zu kommen. Ergebnis ist nicht viel mehr als ein schicker Massenmördersimulator. Gähn.

Edit: Wobei CD ja mit GoL und Osiris gezeigt hat, dass sie wissen wie man Action und Rätsel perfekt miteinander verbindet und das sogar in einen tollen coop Modus packen kann. Muss man nicht verstehen.
 
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Street Fighter 4 face Off PC vs PS4
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-ultra-street-fighter-4-ps4-face-off



Problems with the PS4 game are evident right off the bat; the game's menu system has been reduced to a choppy, unresponsive mess that makes navigation a chore.

Once in the game, things look better, but not quite to the degree we might have hoped. While the game is presented at full 1920x1080, the image lacks any sort of anti-aliasing or anisotropic texture filtering, much like the PlayStation 3 version

Ultimately, this release left us rather baffled.
 
Tomb Raider war allerdings gut, also das Gegenteil von uncharted, solltest dem Game ne Chance geben :brit:

Ich glaube nicht das ich die Serie je noch spielen werde wenn ich die Entwicklung wohin das geht so ansehe.

[video=youtube;9qfDiULrnjI]https://www.youtube.com/watch?v=9qfDiULrnjI[/video]

Und dann noch mit press button to advance... :shakehead:
 
Ich glaube nicht das ich die Serie je noch spielen werde wenn ich die Entwicklung wohin das geht so ansehe.

[video=youtube;9qfDiULrnjI]https://www.youtube.com/watch?v=9qfDiULrnjI[/video]

Und dann noch mit press button to advance... :shakehead:
solche szenen gabs doch schon von anfang an in tomb raider? sah halt nur wegen der techniklimitierung weniger überzeugend aus.
https://youtu.be/J2W2K8oUplw?t=80
 
wenn ich mich dran erinnere wie man durch Tomb Raider 2 gemetzelt ist...


der bodycount war enorm
 
nur in tomb raider 1 killt man quasi nur monster oder tiere. die 4 oder 5 menschlichen kills sind doch sogar nur in cutscenes und lara ist not amused. sehr gut gemacht, keine ahnung warum man davon weg ist. Die neuen iso-games machen das wieder etwas besser.
 
Ich hoffe, das meinst du jetzt ironisch...? Man hatte in TR doch immer so gut wie keine menschlichen Gegner :nix:

Raus aus dem Thread mit dir wenn weiter Falschaussagen hier kommen.

Ansonsten Wertungen wieder wichtig, genau wie vkz Gaming.

@gar keine Rätsel in uc

Lol
 
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wenn ich mich dran erinnere wie man durch Tomb Raider 2 gemetzelt ist...


der bodycount war enorm
und uncharted macht das besser oder wie jetzt?

glaub im ersten töt man 3-4 leute und im zweiten gibts ja glaub ich außer venedig kaum menschliche gegener wobei diese eher gut aufgenommen hat in der presse da man im ersten fast nur tier und monstergekillt hat
 
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was soll den bei uncharted den so anspruchslos sein wenn man mit nem ak wie der terminator die gegener abballert und hinter wänden versteckt? :awesome:
bei tomb raider gibt upgrades waffen wie den bogen must nicht nut zum kampf nutzen sondern auch beim klettern

und wenn man das klettern noch hinzupackt sieht es bei uncharted eher mau auch und selbst die spielwelt in tomb raider ist offener

Was soll an den Upgrades in TR anspruchsvoll sein? Das Game ist imo einfach zu leicht und als wäre der TR-Reboot nicht actionlastig oder die wenigen Rätsel irgendwie anspruchsvoller als in UC3. TR hatte ein paar nette Ideen, aber die Ausführung war schlecht und TR ist nicht nur bei den Chars und der Inszenierung hinter UC einzuordnen.

Natürlich mag das auch vom persönlichen Spielstil und Skill abhängen (habe auch schon oft gelesen, dass bei TR einige Probleme mit dem Dodgen und QTE hatten, während das für mich viele Situationen absurd einfach machte), aber mir war TR auf Schwer zu einfach und ich bin niemand der immer auf dem schwersten Schiwerigkeitsgrad zockt (habe W3 wegen dem KS auch nach einigen Stunden von Deathmarch eine Stufe runtergestellt).

Kann Leute verstehen, die mehr Freude mit TR hatten, aber ich denke die andere Meinung ist genauso legitim und ich hatte mit allen Games meinen Spaß, aber UC2 und auch Teil 3 ziehe ich dem Reboot doch vor. Ich freue mich auf den Reboot, aber ich hoffe dass es etwas mehr fordert - das kann von mir aus auch erst auf den höheren Schwierigkeitsgraden passieren..funktioniert bei UC für mich auch prima.
 
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