PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.

I was in the late stage testing group and it wasn't very good. The feedback in matches was also not good. It felt like a PowerPoint deck of executive ideas, same thing with Horizon Hunters Gathering.
Der Artikel enthält einige Eindrücke von Spielern zum Spiel. Sind wir mittlerweile an dem Punkt angelangt, an dem man sagen kann, dass Sony es einfach nicht kann?

Was Sony hingegen leisten kann, ist die Auslieferung von Konsolen. Die PS5 hat nun die 100 Millionen überschritten:

 


Der Artikel enthält einige Eindrücke von Spielern zum Spiel. Sind wir mittlerweile an dem Punkt angelangt, an dem man sagen kann, dass Sony es einfach nicht kann?

Was Sony hingegen leisten kann, ist die Auslieferung von Konsolen. Die PS5 hat nun die 100 Millionen überschritten:

Warten wir lieber die offizielle Bestätigung ab aber lang kann es nicht mehr gehen...
Somit hätten vier von fünf Playstation Generationen die 100 Millionen gepackt, von den Rekordumsätzen gar nicht zu reden :aargh: :aargh:
 
GTA ist einfach fester Bestandteil der Popkultur und somit auch aus "normalen Medien" nicht wegzudenken.
So schafft es GTA6 mit einem relativ langen Block ins Wohnzimmer der deutschen über die Tagesthemen


Vermutlich nur der Anfang der öffentlichen Wahrnehmung und zeigt wie Besonders GTA ist.
Anderen Videospielen gelingt das nicht.
Auch spannend wie sehr auch hier der Fokus nur auf Sony liegt in dem Beitrag, was der allgemeinen Wahrnehmung wohl auch entsprechen dürfte.
 
Zuletzt bearbeitet:
All das verbrannte Geld bzw. Ressourcen. Damit hätte man mehrere AA Games machen können: Ape Escape, Gravity Rush, Siren, Legend of Dragoon und viele weitere IPs, die Sony nicht mehr nutzt.

Aber hey neues Remake von Last of US geht immer, Sony muss ja die Zielgruppe der Golfer zufrieden stellen.

:coolface:
darüber darf man eigentlich nicht nachdenken.... hat jemand schon eine schätzung gebracht wie viele billionen sie schon in den sand gesetzt haben?

es ist so krass wie tot gaming ist. und nicht einmal weil theoretisch kein geld da wäre.....
 
darüber darf man eigentlich nicht nachdenken.... hat jemand schon eine schätzung gebracht wie viele billionen sie schon in den sand gesetzt haben?
Mit dem Kauf von Bungie und allen (gestrichenen) Projekten, locker um die 5 Milliarden.

Project Gummy Bears, Horizon Hunters Gathering, The Last of Us Online, Marvel’s Spider-Man: The Great Web, Twisted Metal, Concord, Fairgame$, Marathon, Horizon Hunters Gathering, God of War (Bluepoint), Payback (Bungie), Bend Studio Live-Service-Projekt, London Studio Live-Service-Projekt, Deviation Games Live-Service-Projekt, Firewall Ultra, Destruction AllStars, Gummy Bears…


Ein Blick auf die Zahlen, ohne Lobeshymnen.

es ist so krass wie tot gaming ist. und nicht einmal weil theoretisch kein geld da wäre.....
Für unsere Art von Gaming sieht es nicht so rosig aus, wobei das auch nicht ganz stimmt. Wir werden halt zur Nische. Alle anderen bedienen sich weiterhin am Buffet.
 
Zuletzt bearbeitet:

200.gif


Danke, @LoLsh0ckx.
 
Mit dem Kauf von Bungie und allen (gestrichenen) Projekten, locker um die 5 Milliarden.

Project Gummy Bears, Horizon Hunters Gathering, The Last of Us Online, Marvel’s Spider-Man: The Great Web, Twisted Metal, Concord, Fairgame$, Marathon, Horizon Hunters Gathering, God of War (Bluepoint), Payback (Bungie), Bend Studio Live-Service-Projekt, London Studio Live-Service-Projekt, Deviation Games Live-Service-Projekt, Firewall Ultra, Destruction AllStars, Gummy Bears…


Ein Blick auf die Zahlen, ohne Lobeshymnen.


Für unsere Art von Gaming sieht es nicht so rosig aus, wobei das auch nicht ganz stimmt. Wir werden halt zur Nische. Alle anderen bedienen sich weiterhin am Buffet.
Wie kann es schlecht sein wenn Sony Rekordumsätze fährt und die dicken Geschütze erst in den nächsten Quartalen auffährt? Fakt ist das es der Playstationsparte noch nie besser ging trotz Fehlinvestitionen, hohen Hardwarepreisen Only Digital und einiger Fehler wie zuviel Gaas. Es haben noch nie soviele Leute an der PS gezockt wie heute, noch nie gab es jemals soviel Auswahl an Games wie heute und niemals vorher hat Sony damit soviel Kohle verdient wie heute. Tendenz-weiter stark steigend. Die nächsten Jahre werden der Wahnsinn. Daran werden auch ein paar Youtuber Möchtgernclowns nichts ändern die sich irgendwas aus den Fingern saugen und keine Ahnung von der Gamingwelt haben.
 
Mit dem Kauf von Bungie und allen (gestrichenen) Projekten, locker um die 5 Milliarden.

Project Gummy Bears, Horizon Hunters Gathering, The Last of Us Online, Marvel’s Spider-Man: The Great Web, Twisted Metal, Concord, Fairgame$, Marathon, Horizon Hunters Gathering, God of War (Bluepoint), Payback (Bungie), Bend Studio Live-Service-Projekt, London Studio Live-Service-Projekt, Deviation Games Live-Service-Projekt, Firewall Ultra, Destruction AllStars, Gummy Bears…


Ein Block auf die Zahlen, ohne Lobeshymnen.



Für unsere Art von Gaming sieht es nicht so rosig aus, wobei das auch nicht ganz stimmt. Wir werden halt zur Nische. Alle anderen bedienen sich weiterhin am Buffet.
man erwartet da eigentlich schon jeden moment die offizielle einstellung von gummy bears und horizon (lass es einfach, hulst.....)

das video trifft es im großen und ganzen schon auf dem punkt. man tut gerade alles, um vor den shareholders noch gut zu stehen.

und als jemand dessen geschmack schon lange (wahrscheinlich die letzten fast 10 jahre) hauptsächlich nur von der nische vertreten wird, auch die nische wird immer kleiner und wird bedroht. bis jetzt ist nicht abzusehen, nur weil die großen publisher immer mehr mist bauen und nur auf AAA setzen, dass die "nische" jetzt irgendein comeback feiern wird. gerade in japan wird die momentane situation ja fast schon als "peak" der industrie angesehen wo all die firmen gerade mitarbeiter ohne ende einstellen ohne viel zu entlassen. aber das kommt hauptsächlich von weltweiten simultanen releases (und der enormen popularität von japanischen medien momentan=trend) und nicht weil die spieletechnisch besonders abliefern.... das kann ich zumindest nicht so sehen als jemand, der sich noch regelmäßig mit spielen der 5-7th generation beschäftigt. in paar jahren gehts auch den großen japanischen publishern an den kragen wie heute im westen, ist nur zeitlich verschoben.
 
Wie kann es schlecht sein wenn Sony Rekordumsätze fährt und die dicken Geschütze erst in den nächsten Quartalen auffährt? Fakt ist das es der Playstationsparte noch nie besser ging trotz Fehlinvestitionen, hohen Hardwarepreisen Only Digital und einiger Fehler wie zuviel Gaas. Es haben noch nie soviele Leute an der PS gezockt wie heute, noch nie gab es jemals soviel Auswahl an Games wie heute und niemals vorher hat Sony damit soviel Kohle verdient wie heute. Tendenz-weiter stark steigend. Die nächsten Jahre werden der Wahnsinn. Daran werden auch ein paar Youtuber Möchtgernclowns nichts ändern die sich irgendwas aus den Fingern saugen und keine Ahnung von der Gamingwelt haben.
Die letztjährige Abschreibung von Bungie und den schwachen Yen ignorieren wir also? Die 5 Milliarden im Bereich GaaS-Service sind meinerseits sogar noch wohlwollend geschätzt. Die Kohle ist weg. Du kannst den Betrag ja gerne mal durch die Entwicklungskosten von 300 Millionen im AAA-Bereich teilen. Da wären wir allein schon bei 16 (!) Titeln, und es bleibt sogar noch etwas übrig. Ich weiß, sehr vereinfacht dargestellt.

man erwartet da eigentlich schon jeden moment die offizielle einstellung von gummy bears und horizon (lass es einfach, hulst.....)
Davon kann man ausgehen, ja. Schuster bleib bei Deinen Leisten.

das video trifft es im großen und ganzen schon auf dem punkt. man tut gerade alles, um vor den shareholders noch gut zu stehen.
Im nächsten Jahr wird man noch das “Fools Gold” GTA VI aufzeigen können, erst danach wird es interessant. Ergo ist vor den Aktionären erstmal alles super.

und als jemand dessen geschmack schon lange (wahrscheinlich die letzten fast 10 jahre) hauptsächlich nur von der nische vertreten wird, auch die nische wird immer kleiner und wird bedroht. bis jetzt ist nicht abzusehen, nur weil die großen publisher immer mehr mist bauen und nur auf AAA setzen, dass die "nische" jetzt irgendein comeback feiern wird. gerade in japan wird die momentane situation ja fast schon als "peak" der industrie angesehen wo all die firmen gerade mitarbeiter ohne ende einstellen ohne viel zu entlassen. aber das kommt hauptsächlich von weltweiten simultanen releases (und der enormen popularität von japanischen medien momentan=trend) und nicht weil die spieletechnisch besonders abliefern.... das kann ich zumindest nicht so sehen als jemand, der sich noch regelmäßig mit spielen der 5-7th generation beschäftigt. in paar jahren gehts auch den großen japanischen publishern an den kragen wie heute im westen, ist nur zeitlich verschoben.
Worin liegt die hauptsächliche Bedrohung, Deiner Meinung nach? Dass das Interesse an japanischen Spielen rapide sinkt und dann die Schere angesetzt wird, weil man nicht nachhaltig denkt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Die letztjährige Abschreibung von Bungie und den schwachen Yen ignorieren wir also? Die 5 Milliarden im Bereich GaaS-Service sind meinerseits sogar noch wohlwollend geschätzt. Die Kohle ist weg. Du kannst den Betrag ja gerne mal durch die Entwicklungskosten von 300 Millionen im AAA-Bereich teilen. Da wären allein schon bei 16 (!) Titeln, und es bleibt sogar noch etwas übrig. Ich weiß, sehr vereinfacht dargestellt.
Wo wird was ignoriert? Was ändert das jetzt genau an den Gewinnen, höchsten Spielerzahlen und Umsätzen? Genau! Gar nix! Die Gewinne wären am Ende halt höher. Und das die Kohle bei Bungie weg ist, ist natürlich Bullshit da Bungie ja weiter Kohle reinholt mit seinen Games und durch die geringeren Einnahmen als erwartet hat man etwa 770 Mio abschreiben müssen von Bungie und nicht 3.6 Mrd. Ihr seid alle so schlau, schreibt Sony doch mal nen Brief und erklärt den wie man in den nächsten Jahren alles viel besser macht. Einfach lächerlich bei solchen Top Zahlen, die Sony im Übrigen seit 2013 konstant hinlegt.
 
Im nächsten Jahr wird man noch das “Fools Gold” GTA VI aufzeigen können, erst danach wird es interessant. Ergo ist vor den Aktionären erstmal alles super.
im rückenwind von gta6 können die sich leider gerade so einiges erlauben....das problem ist, dass das thema nächste woche noch nicht fertig sein wird. wenn mit der ps6 eine "next gen" fassung, nun mit 60fps, angekündigt wird, können die noch weitere zeit überbrücken.....
Worin liegt die hauptsächliche Bedrohung, Deiner Meinung nach? Dass das Interesse an japanischen Spielen rapide sinkt und dann die Schere angesetzt wird, weil man nicht nachhaltig denkt?
japan trendet überall total in den letzten jahren und ist mainstream. asssassins creed, forza horizon, ghost of tsushima/yotei etc......das ist ein trend. es gucken in den letzten jahren sehr viele normies animes an....aber die interessiert weder japan, noch anime, oder jrpgs etc. sobald der nächste trend kommt, sind die alle weg.

und rein auf die japanische spieleindustrie bezogen, ähnlich wie der westen vor ca 10 jahren vor dem fall, ist man immer weniger gewillt, risiken einzugehen mit kleineren projekten. und spielt es safe mit open worlds, crafting systemen etc bei den spielmechaniken, und den ganzen remakes........vieles ist einfach nur ideenlos was auf den markt gerade geworfen wird.

und rein wirtschaftlich betrachtet, ein unendliches wachstum, bzw ein endloser "boom" zustand existiert nicht. irgendwann setzt der rückgang auch wieder ein.
 
im rückenwind von gta6 können die sich leider gerade so einiges erlauben....das problem ist, dass das thema nächste woche noch nicht fertig sein wird. wenn mit der ps6 eine "next gen" fassung, nun mit 60fps, angekündigt wird, können die noch weitere zeit überbrücken.....
Bei dem vermuteten Preis der Konsole, wird es selbst dafür schwer. Der Mainstream wird kaum 1k+ für die PS6 hinlegen, nur um GTA VI zu spielen. Denen reicht eine PS5/Series X.

japan trendet überall total in den letzten jahren und ist mainstream. asssassins creed, forza horizon, ghost of tsushima/yotei etc......das ist ein trend. es gucken in den letzten jahren sehr viele normies animes an....aber die interessiert weder japan, noch anime, oder jrpgs etc. sobald der nächste trend kommt, sind die alle weg.
Der Trend ist schon offensichtlich, aber der hält sich nun schon seit längerer Zeit. Mittlerweile habe ich eher das Gefühl, dass Japan im Westen dauerhaft angekommen ist, oder vielleicht sogar eher der Westen in Japan. Im Guten, wie im Schlechten.

und rein auf die japanische spieleindustrie bezogen, ähnlich wie der westen vor ca 10 jahren vor dem fall, ist man immer weniger gewillt, risiken einzugehen mit kleineren projekten. und spielt es safe mit open worlds, crafting systemen etc bei den spielmechaniken, und den ganzen remakes........
Remakes sind per se nicht schlechtes, wie ich finde. Zum einen werden sie gut angenommen und bieten damit die Möglichkeit neue Gamer für Reihe XY zu begeistern. Zum anderen sind Aufwand und die Kosten im Vergleich zu einer gänzlich neuen Produktion geringer. Aber es stimmt schon, man darf sich halt nicht nur darauf verlassen und das Risiko scheuen Neues zu wagen, um aus dem Mainstream auszubrechen, ansonsten läuft man Gefahr, dass das Interesse rapide singt. An alte Tugenden festzuhalten muss zudem nicht bedeuten, dass man stagniert. Man kann sich dennoch weiterentwickeln. Aber das ist halt alles ein äußerst schmaler Grad.

und rein wirtschaftlich betrachtet, ein unendliches wachstum, bzw ein endloser "boom" zustand existiert nicht. irgendwann setzt der rückgang auch wieder ein.
Das stimmt, daher wäre man gut beraten, sich nachhaltig aufzustellen. Ok, genau das werden/machen die Wenigsten.
 
GTA ist einfach fester Bestandteil der Popkultur und somit auch aus "normalen Medien" nicht wegzudenken.
So schafft es GTA6 mit einem relativ langen Block ins Wohnzimmer der deutschen über die Tagesthemen


Vermutlich nur der Anfang der öffentlichen Wahrnehmung und zeigt wie Besonders GTA ist.
Anderen Videospielen gelingt das nicht.
Auch spannend wie sehr auch hier der Fokus nur auf Sony liegt in dem Beitrag, was der allgemeinen Wahrnehmung wohl auch entsprechen dürfte.
Wer wegen„GTA Grippe“ fehlt? Is doch ganz klar: pc‘ler und pika‘s
 
Warten wir lieber die offizielle Bestätigung ab aber lang kann es nicht mehr gehen...
Somit hätten vier von fünf Playstation Generationen die 100 Millionen gepackt, von den Rekordumsätzen gar nicht zu reden :aargh: :aargh:

Im Gegensatz zu den üblichen Clickbait-Seiten, haben die die Quelle ordentlich verlinkt.
 
Zurück
Top Bottom