PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Fand das gesehene bei Starfield schon extrem mit den Ladezeiten, jede Tür oder jedes betreten und verlassen von irgendwas Ladezeit :rofl3: Wie wurde das in dem Oblivion UE5 Remake gelöst, ist das da auch so ?
die Engine ist auf Modding ausgelegt (Elder Scrolls ist ja sowieso eine PC Reihe und spielt auf Konsole maximal ne zweite Geige). Soll heißen alles ist modular, damit man die Welt leichter bearbeiten kann.

Die (imho miese) UE5 Engine ist bei Oblivion auch nur für die Grafik und Physikfeatures zuständig, die komplette Grundlogik bzw Engine ist so wie früher im Original.

Gibt aber Mods, die alle Ladezeiten entfernen mit Open Cities usw. :)
 
Nach sechs Stunden mit Zelda muss ich zugeben, es macht ja bisschen Spaß, aber es ist so unfassbar leicht. Ich meine wirklich reines Baby Niveau. Wie schwer wäre es gewesen, einfach einen verdammten Schwierigkeitsgrad einzubauen? Ich verstehe es einfach nicht. In diesem Spiel kann man im Grunde nicht sterben und genau das ruiniert mir komplett den ganzen Spaß. Diese 96% auf Metacritic sind einfach ein schlechter Witz, aber es ist ja nichts Neues, dass die Tester bei Nintendo Spielen völlig andere und viel niedrigere Maßstäbe anlegen als bei jedem anderen Entwickler.
 
Zeigt mir dass du sehr neidisch bist (nicht nur wegen der Mod-Assage, dass ist zu gut :goodwork: ). Bis heute wohl nie ein TES gespielt oder wie kommst du zu so einer Aussage? :tingley:

starfield zeigt wie weit bethesda dem rest der industrie hinterher hängt und die distanz wird nochmal größer wenn bis dahin das herr der ringe rpg von warhorse, divinity und witcher 4 draußen sind
 
starfield zeigt wie weit bethesda dem rest der industrie hinterher hängt


Nun, bei Starfield spielte man auf Nummer sicher, war immerhin ne neue IP. Wann gab es das letzte mal von Sony ne neue IP mit gleich hohen Wertungen?
Deine 70% sind weiterhin aus der Luft gegriffen, als MC-Gamer müsstest du das aber auch wissen, immerhin hat es auf der richtigen Plattform 85% gehabt. Nicht alles ist ne 78% Playstation Verison die auch noch mit abstand am schlechtesten ist.

und die distanz wird nochmal größer wenn bis dahin das herr der ringe rpg von warhorse, divinity und witcher 4 draußen sind

Ich glaube du hast TES nicht verstanden. Es gibt keine wichtigere IP für Bethesda als TES, deswegen werden die sich auch dafür einsetzen, dass es schön modbar bleibt um auf der Zielplattform alles richtig zu machen.

Witcher 4 wird hoffentlich wieder gut, aber es ist ein neues Team, also abwarten, vorallem nach Cyberpunk sollte man skeptisch bleiben.
Zum HdR RPG wissen wir noch rein gar nichts.
Divinity ist auch nicht vergleichbar, weil es in eine ganz andere Richtung geht (und das wird wohl auch nicht wie BG3 neue Maßstäbe setzen, sondern nur das alte erweitern. Leider halt ohne D&D Regeln).
 
Weniger RZ schlecht für XBox ergibt mehr RZ gut für Xbox. Was muss ich da erklären? Ergibt sich automatisch.:nix:
warum sind mehr RZ gut für xbox? weil es sich automatisch ergibt? … versteh ich nicht

oder umgekehrt: warum sind weniger RZ schlecht für xbox?

weil egal was in diesem universum passiert, es schlecht für xbox läuft, weil xbox ja seit 20 jahren von ms in die irre und enge geführt wird, quasi wie ein naturgesetz. microranz regelt das schon zu ungunsten von xbox, die box verliert… immer … und ihre Anhänger damit zwangsläufig auch
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin ich froh, wenn das Spiel endlich erscheint, und die Fans glücklich und zufrieden in den Sonnenuntergang reiten. Ok, der PC-Release wird hier nochmal hart nächsten Jahr. :coolface:

Nun, bei Starfield spielte man auf Nummer sicher, war immerhin ne neue IP. Wann gab es das letzte mal von Sony ne neue IP mit gleich hohen Wertungen?
Das war tatsächlich Saros.
 
Ich weiß noch genau, wie ich 2005 World of Warcraft gespielt habe. Beim Starten des Spiels erschien immer das Microsoft-Logo. Als wäre es gestern gewesen! Ich erinnere mich noch bestens daran, wie Microsoft damals World of Warcraft quasi im Alleingang erschaffen hat. :coolface:
 
Nun, bei Starfield spielte man auf Nummer sicher, war immerhin ne neue IP. Wann gab es das letzte mal von Sony ne neue IP mit gleich hohen Wertungen?
Deine 70% sind weiterhin aus der Luft gegriffen, als MC-Gamer müsstest du das aber auch wissen, immerhin hat es auf der richtigen Plattform 85% gehabt. Nicht alles ist ne 78% Playstation Verison die auch noch mit abstand am schlechtesten ist.



Ich glaube du hast TES nicht verstanden. Es gibt keine wichtigere IP für Bethesda als TES, deswegen werden die sich auch dafür einsetzen, dass es schön modbar bleibt um auf der Zielplattform alles richtig zu machen.

Witcher 4 wird hoffentlich wieder gut, aber es ist ein neues Team, also abwarten, vorallem nach Cyberpunk sollte man skeptisch bleiben.
Zum HdR RPG wissen wir noch rein gar nichts.
Divinity ist auch nicht vergleichbar, weil es in eine ganz andere Richtung geht (und das wird wohl auch nicht wie BG3 neue Maßstäbe setzen, sondern nur das alte erweitern. Leider halt ohne D&D Regeln).
Bei Witcher 4 sehe ich dank der KI Slop Unreal Engine in zukunft leider fast schwarz. Schade, dass CDProject leider auf die UE reinfallen musste
 
ist nicht jede neue ip von sony besser gestartet als starfield oder war wirklich eine mal schlechter?
Saros dürfte trotz GP nicht an die Zahlen von Starfield heranreichen. Zumal es in der Vergangenheit genug IPs von Sony gibt, die, obwohl von guter Qualität, nicht so wirklich zünden wollten. Demon’s Souls Remake, Ratchet & Clank Rift Apart, Gravity Rush 2, oder Puppeteer, das kaum einer kennt.
 
Saros dürfte trotz GP nicht an die Zahlen von Starfield heranreichen. Zumal es in der Vergangenheit genug IPs von Sony gibt, die, obwohl von guter Qualität, nicht so wirklich zünden wollten. Demon’s Souls Remake, Ratchet & Clank Rift Apart, Gravity Rush 2, oder Puppeteer, das kaum einer kennt.
Viele der Titel sind imho auch einfach auf der falschen Plattform erschienen imho.

Ein Puppeteer, Ratchet & Clank und Gravity Rush 2 würde auf Nintendo Konsolen viel mehr Fans finden. Ein Demon's Souls Remake (oder Bloodborne) gehört eher auf den PC (aber Sony möchte wohl kein Geld verdienen und lieber Studios schließen, weswegen sie da keinen PC Port veröffentlicht haben).
 
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