PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Dir ist aber schon klar das eine Lizenz nicht mehr zum Verkauf anbieten und eine gekaufte Lizenz wegnehmen nicht das gleiche sind?
Btw ist der der Grund warum Spiele wie FH die Verkaufsmöglichkeiten verlieren exakt der gleiche Grund warum GTA Pisswasser verkauft und kein einziges Auto im echten Leben existiert.
Dir ist schon klar, dass ich einen Satz vorher von Vorstufe sprach? Microsoft wird natürlich in Zukunft Content streichen bei dem die entsprechenden Lizenzen ausgelaufen sind.
 
Dir ist aber schon klar das eine Lizenz nicht mehr zum Verkauf anbieten und eine gekaufte Lizenz wegnehmen nicht das gleiche sind?
Btw ist der der Grund warum Spiele wie FH die Verkaufsmöglichkeiten verlieren exakt der gleiche Grund warum GTA Pisswasser verkauft und kein einziges Auto im echten Leben existiert.
Wer FH1 auf 360 gekauft hat, kann es aber heute noch genauso auf SX zocken und wird es wohl auch auf Helix tun können wenn FH6 nicht mehr gekauft werden kann.
Das selbe habe ich mir auch gedacht, diese Experten wieder hier xD Abwarten wie viele hier mit einer überhitzten PS5 bei GTAVI zu kämpfen haben werden, da wird dann eskaliert :rofl3:
 
Ich weiss nicht welchen Torpfosten du mal wieder schieben willst. Sorry.

Wenn es dein Wunsch ist, dies zu wissen, aber nichts dazu findest, ist vielleicht dein Wunsch das Problem.

Habe auch einige Spiele mit dem Disk to Digital konvertiert, tolles Feature von Microsoft mal wieder, Sony und ihre Lizezen die sie einem jederzeit wieder wegnehmen können, bei den Digitalen Filmen das selbe, da habe ich Filme aus den Microsoft Store die ich schon vor 10 Jahren gekauft habe und kann sie ohne Probleme am Laptop oder über meiner Series X schauen :goodwork: Sony würde sicherlich wenn Geld gebraucht wird, alle Lizenzen wie bei den Filmen und Spielen entziehen um zum neukauf anregen.

Wie unterscheiden sich denn die Lizenzvereinbarungen zwischen Sony und MS?
 
Bis jetzt habe ich noch keine überzeugende Argumentation bzgl meiner Frage erhalten. Letztendlich sehe ich überhaupt kein Problem, im November einfach 2 Ultra Games auf Switch und PlayStation, das Leben ist schön.
 
Kompletter Realitätsverlust.

Aber der ist wohl grundsätzlich nötig wenn man Xbox Fan ist. Anders kann man sich diese Clownshow nicht schönreden. :lol:
Erzähl uns mehr darüber, während wir die 14 Jahre alte FH1 Digitalversion auf der Series zocken.
Bis jetzt habe ich noch keine überzeugende Argumentation bzgl meiner Frage erhalten. Letztendlich sehe ich überhaupt kein Problem, im November einfach 2 Ultra Games auf Switch und PlayStation, das Leben ist schön.
Was an "keiner außer vielleicht Indies" hast du den nicht verstanden?
 
Horizon Forbidden West, da hat man sogar den Gleitschirm dreist kopiert. :lol:

Und Zelda hat das Gleiten nicht kopiert? :lol:

Woher die Sicherheit, dass Zelda als Inspiration galt, wenn die Mechanik schon in diversen Spielen existierte? Lass mich raten, Nintendo hat es erfunden? ^^

Immortals Phoenix Rising
Ghost of
Elden Ring
Halo Infinite

Ubisoft erwähnte ich bereits. Halo Infinite zählt wohl kaum (höre ich jedenfalls zum ersten Mal). Ghost of und Elden Ring kann man bedingt zählen lassen, unterscheiden sich im Gameplay aber immer noch weit von BotW.

Nach fast 10 Jahren ist das eine recht dünne Liste. :coolface:
 
Wenn es dein Wunsch ist, dies zu wissen, aber nichts dazu findest, ist vielleicht dein Wunsch das Problem.



Wie unterscheiden sich denn die Lizenzvereinbarungen zwischen Sony und MS?
Das Sony ganz offen sagt sie können sie dir jederzeit wegnehmen, was sie bei den Filmen auch so gemacht haben, bei Microsoft kann ich mein gekauftes Zeug ob Filme oder Spiele weiter nutzen, mit dem Disk to Digital sogar auch für den PC zugänglich machen.
 
Das Design der BotW Open World wurde billigst kopiert. Natürlich ohne auch nur im Ansatz die Qualität des Originals zu erreichen.
Die "gleiche Open World"......weil es Gras und Bäume gibt?
Immortals-fenyx-rising-review.jpg

halo_infinite_8.png

Oh, auch "die gleiche Open World", es gibt Gras und Bäume.
rdr2-is-open-world-game-done-right-though-the-map-is-huge-v0-9qig67l3tngb1.jpg
 
Immortala Phoenix Rising wurde definitiv inspiriert von BotW.

Then we started to look at a lot of that, and obviously we’ve seen early on similarities with Breath of the Wild – mainly in terms of structure of the game – so we looked at that, we looked at what they did for puzzles because it was a pretty big inspiration.

Die anderen Beispiele, vor allem Halo, finde ich schwieriger.
 
Immortala Phoenix Rising wurde definitiv inspiriert von BotW.



Die anderen Beispiele, vor allem Halo, finde ich schwieriger.

Das sagen die nur, weil sie nicht Genshin nennen wollen :coolface:


Just Cause is a BotW rehash :coolface:
 
Immortala Phoenix Rising wurde definitiv inspiriert von BotW.



Die anderen Beispiele, vor allem Halo, finde ich schwieriger.
Als Inspiration für Halo würde mir spontan Halo einfallen. Halo hat extrem viele Elemente aus Halo, die halt wesentlich offener gestaltet sind als bei Halo. :coolface:
 
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