PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Und für PC:

RfhmK9.gif
Die Aussage ist technisch natürlich wieder falsch von dir. Offiziell aber erstmal nicht, richtig.


Du hast nur eine toxisch, hasserfüllte Sony Obsession.
toxisch nimmst du nach deinen Beiträgen echt in den Mund?
 
Wieso laufen die PSler hier schon wieder Amok?

Absprachen halt, kennt man hier leider zugenüge. :coolface:


Die Sonies kommen ja schon länger argumentativ nicht weiter. Einzige Möglichkeit ist da gegen User zu bashen und da denken die, dass sie nicht toxisch wären. :ugly:

Auch der Glaube ist zu witzig, gleichzeitig wundern die sich, warum so viele User gehen :coolface:

Welche Sony Spiele hast du dieses Jahr eigentlich gespielt?

Als ob du darauf eine vernünftige Antwort bekommst und keine Troll-Antwort :coolface:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso laufen die PSler hier schon wieder Amok?

Niveauanpassung an die Katzengang.


Astro Bot, released on September 6, has received a Metacritic score of 94 and has garnered high praise from the gamer community. It is a hit which has sold over 1.5 million copies in the nine weeks since its release.

• 37% of the users who purchased Astro Bot had not purchased a firstparty title from us in the last two years.

• The percentage of younger age groups and families purchasing the title was much higher than other titles, and the title is contributing
significantly to a widening of the user base through the acquisition of new users and the expansion of our title portfolio.


:banderas:
 
Gibt es...gibt es da echt keine aktuelleren Zahlen von Sony? Wirklich nicht?


Aber hey, 1,5 Mio
...
...
...
und dann? Keine Legs?

Ja, wie gesagt, ein Rückgang von gut 98%, da das erste Astro Bot ja 93 Millionen mal verkauft wurde. Ein echt harter Absturz und ein klassisches Beispiel dafür, wie Sony IPs zugrunde richtet. :blushed: :pcat: :nyanwins:
 
Natürlich gibt es Legs. Aber es ist bei dir eh hoffnungslos. Gegen schwurbeln helfen keine Fakten.

Und Mensch, das Spiel war schon in den ersten neun Wochen ein Hit.
Das muss dich echt fertig machen und trigger dich so hart. Einfach fantastisch, wie du dich windest und wurmst :banderas:

Pass auf, ein Schreck für dich

Astro Bot ist ein Hit
 
Ja, wie gesagt, ein Rückgang von gut 98%, da das erste Astro Bot ja 93 Millionen mal verkauft wurde. Ein echt harter Absturz und ein klassisches Beispiel dafür, wie Sony IPs zugrunde richtet. :blushed: :pcat: :nyanwins:
Aber mal ernsthaft. Kommt man sich da nicht von Sony veralbert vor?

"we are happy with the sales"
...
...
"1,5 Mio"
...
...
Stille.


Und gab es nicht auch Astro Bot PS5 Hardware Bundles, die da auch noch zu zählen? Weia.


edit: @Xyleph der einzige, der irgendwie gewurmt rüber kommt, bist gerade du ^^
 
Aber mal ernsthaft. Kommt man sich da nicht von Sony veralbert vor?

"we are happy with the sales"
...
...
"1,5 Mio"
...
...
Stille.


Und gab es nicht auch Astro Bot PS5 Hardware Bundles, die da auch noch zu zählen? Weia.


edit: @Xyleph der einzige, der irgendwie gewurmt rüber kommt, bist gerade du ^^

"Hit"

Und das einzige was an was du dich festnagelst ist, dass die Zahlen nicht aktualisiert werden. Mehr hast du nicht. Daraus schließt du, dass sich das Spiel danach nicht mehr verkauft hat. Das ist genau die unsägliche Blödheit, welche einenlm hier so triggert.

Anstatt dass du dir vielleicht mal dir Frage stellst, welche Intention ein Konzern hätte, regelmäßig die Zahlen für alle Spiele zu aktualisieren. Hat einen überschaubaren Mehrwert.

Das einzige aber, und du hast kein valides Argument dagegen: Offiziell war das Spiel war ein finanzieller und strategischer Hit und alle deine Posts über die Jahre dazu verpuffen im nichts, und das sind so einige viele.
 
Du hast meine Frage scheinbar weiterhin nicht verstanden. Dass das ein "Hit" ist, bezweifelt niemand bei den niedrigen Entwicklungskosten.

Aber ich habe nach aktuellen Zahlen gefragt, und du warst ja scheinbar der Meinung, dass Zahlen von 2024 aktuell wären (hint: sind sie nicht).

Wir haben Zahlen von 9 Wochen, inklusive den PS5 Bundles, die Sony da gerne großzügig mit einrechnet. Hochzeit eines Spiels ist der erste Monat (werden gerne mal 80% verkauft, u.A. dank Vorbestellungen), wir wissen nicht, ob und wie schnell die Zahlen eingebrochen sind, weil Sony nicht transparent ist.
"ist ein Hit" - ja toll, aber das interessiert mich nicht, wenn ich nach Verkaufszahlen frage. 1,5 Mio bei einem Budget von 100 Mio, toll. Somit wissen wir zumindest, dass dieser "Hit" die Entwicklungskosten gerade so eingespielt hat.

Aber nochmal, falls die Frage immer noch nicht verstanden wurde: mir ging es um aktuelle Gesamtverkaufszahlen. Hat Sony da was kommuniziert? Oder ist wieder Alinea die Anlaufstelle, die ja laut euch eh viel zu hoch schätzen.
 
Provokation
Du hast meine Frage scheinbar weiterhin nicht verstanden. Dass das ein "Hit" ist, bezweifelt niemand bei den niedrigen Entwicklungskosten.

Da gibt es nicht viele zu verstehen und Glückwunsch zu der Erkenntnis. Hat ja lange genug gedauert.

Aber ich habe nach aktuellen Zahlen gefragt, und du warst ja scheinbar der Meinung, dass Zahlen von 2024 aktuell wären (hint: sind sie nicht).

Zu glauben, dass ich das glauben würde, ist wirklich ziemlich dämlich :ugly:
Und was du nicht versteht: Deine Frage interessiert nicht. Irrelevant. Hast du das endlich mal verstanden?

Wir haben Zahlen von 9 Wochen, inklusive den PS5 Bundles, die Sony da gerne großzügig mit einrechnet. Hochzeit eines Spiels ist der erste Monat (werden gerne mal 80% verkauft, u.A. dank Vorbestellungen), wir wissen nicht, ob und wie schnell die Zahlen eingebrochen sind, weil Sony nicht transparent ist.
"ist ein Hit" - ja toll, aber das interessiert mich nicht, wenn ich nach Verkaufszahlen frage. 1,5 Mio bei einem Budget von 100 Mio, toll. Somit wissen wir zumindest, dass dieser "Hit" die Entwicklungskosten gerade so eingespielt hat.

Aber nochmal, falls die Frage immer noch nicht verstanden wurde: mir ging es um aktuelle Gesamtverkaufszahlen. Hat Sony da was kommuniziert? Oder ist wieder Alinea die Anlaufstelle, die ja laut euch eh viel zu hoch schätzen.

Absolut irrelevantes Palaver. Und die Antwort auf deine Frage kennst du selbst, du brauchst sie also nicht immer wiederholen. Was du schlicht zu verstehen hast: Deine Frage ist egal, sie hat keinen Wert. Es andert nichts, sondern soll nur deiner kleines Agenda dienen. Das habe ich dir schon mehrfach zu gestehen gegeben. Verstehst du erwartungsgemäß aber nicht.

Wir können das jetzt aber mal abschießen und festhalten, dass du endlich mal eingesehen hast, dass das Spiel ein finanzieller und strategischer Hit ist. Wird ja vielleicht doch noch was mit dir :goodwork: Jetzt hast du deiner Katzen-WG damit natürlich echt ein Ei gelegt. Gibt bestimmt Stress in der Bude.
 
naja, zeigt mir nur dass du Beiträge nicht richtig liest.

Das Problem ist, dass du glaubst etwas relevantes und schlaues zu schreiben, was irgendetwas zur Sache tut. Ist aber nicht der Fall.
Die Antwort auf deine immer wieder wiederholte Frage ist nicht relevant. Das scheinst du nicht richtig zu lesen und/oder zu verstehen.
 
wann hat eigentlich das letzte mal ein pc exklusivspiel game of the year gewonnen? weiß das jemand? sony hat's vor gerade mal 2 jahren geschafft :brit:
 
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