PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
Jetzt schon Crunch und Release ist noch lange nicht in Sicht. Wie wird das dann erst zur Release Phase?

Außerdem Verschiebung incoming ^^

Ernsthaft amuro? Willst du das wirklich?
Dir ist schon klar das du in keiner guten Position bist was das angeht? :verwirrt:

8gqixaim.png

 
Die Luft ist raus, wie @Fisker schon richtig bekannt hat. Immer die selber Themen, PS5 vs PC…der Rest ist tot. War ganz nett früher
Jo der WAR ist tot. Sieht man auch daran, dass die Sony-Hasser mit Dingen argumentieren, die sie selbst nicht besitzen. Darunter fallen Xboxer, PCler und N's. Schon traurig genug wenn man so bashing betreiben muss, um überhaupt noch was sagen zu können.

Wenn dann die HL3 und StarCitizen warter irgendwas von Flaute bezüglich den PS Studios labern, ist eigentlich alles klar. 😂👌

GG Sony.

Btw in 4. Monaten Wolverine :banderas:
 
Ernsthaft amuro? Willst du das wirklich?
Dir ist schon klar das du in keiner guten Position bist was das angeht? :verwirrt:

8gqixaim.png

War klar, dass du jetzt wieder mit untersten Niveau ankommst und uninformierte Beiträge posten musst.

Brian Chambers Entscheidung besteht aus folgenden Gründen:
1. sein Bruder ist letzten Monat gestorben und er braucht deswegen ne Auszeit
und 2. SQ42 Arbeiten für ihn sind soweit fertig. Er hat sich ordentlich und höflich verabschiedet :)

Das war mal ein krasses Eigentor, die Spezialität der Sonies. Aber wir sehen ja wie gut du informiert bist. xD
Und du freust dich bestimmt auf den nächsten ND Crunch, oder?

Jo der WAR ist tot. Sieht man auch daran, dass die Sony-Hasse mit Dingen argumentieren, die sie selbst nicht besitzen. Darunter fallen Xboxer, PCler und N's. Schon traurig genug wenn man so bashing betreiben muss, um überhaupt noch was sagen zu können.

Wenn dann die HL3 und StarCitizen warter irgendwas von Flaute bezüglich den PS Studios labern, ist eigentlich alles klar. 😂👌

GG Sony.

traurig, weil kaum noch jemand 3rd Party Titel auf PS kauft (hölle, den Verkaufsszahlen von Concord, Marathon, bald Horizon zu Urteilen kauft auch kaum noch jemand 1st Party Titel. Stellar Blade und Astro Bot Zahlen waren jetzt ja auch nicht hoch :) ) und Capcom von der PS nicht mehr viel hält und lieber zum PC wechselt? :)
 
War klar, dass du jetzt wieder mit untersten Niveau ankommst und uninformierte Beiträge posten musst.

Brian Chambers Entscheidung besteht aus folgenden Gründen:
1. sein Bruder ist letzten Monat gestorben und er braucht deswegen ne Auszeit
und 2. SQ42 Arbeiten für ihn sind soweit fertig. Er hat sich ordentlich und höflich verabschiedet :)

Roberts hat auch ständig und immer irgendwelche Todesfälle in der Familie nicht wahr? :rolleyes:
Ansonsten bitte ja, wann kommt SQ42?

2k7moc2a.png



Und du freust dich bestimmt auf den nächsten ND Crunch, oder?

Nein erstmal Wolverine und GTA6 dieses Jahr :banderas:
Und du freust dich auf SQ42 dieses Jahr?
 
Roberts hat auch ständig und immer irgendwelche Todesfälle in der Familie nicht wahr? :rolleyes:
Ansonsten bitte ja, wann kommt SQ42?

2k7moc2a.png

Wie uninformiert kann man bitte sein?
Roberts hat da auch aktiv selbst mit entwickelt und code geschrieben. Dass der Vater der Space Sims da auch mit Hand an packt ist doch klar. Gibt es sowas bei den Sony und Naughty Dog CEOs auch? :ugly:
(kann sich jemand bei Sony eigentlich jemand als "Vater von irgendwas" bezeichnen? (also abseits von Vater des Crunches natürlich)

Nein erstmal Wolverine und GTA6 dieses Jahr :banderas:
War klar, eine IP die Sony nicht gehört und nur von Marvel eingekauft und in Auftrag gegeben wurde und ein 3rd Party Titel xD
Und du freust dich auf SQ42 dieses Jahr?
klar, warum nicht?
Und im Gegensatz zu den GTA Spielern kennt man davon sogar schon Gameplay und lange ingame Spiel-Szenen :D
 
Kennt man denn da inzwischen wenigstens den Release Termin?
Ende des Jahres vermutlich. Man weiß nur, dass es 2026 kommt. Ich schätze mal vor GTA6

star-citizen-hull-c.gif


Vll der Pilot da drin

Übrigens auch eine Tech, die Sony nicht hat. Aber warum schwer, wenn man das alles auch einfach in Cinematics zeigen kann?
Freue mich in der Hinsicht dann wirklich schon auf Interstellar und wie technisch altbackend das sein wird xD
 
Wie uninformiert kann man bitte sein?
Roberts hat da auch aktiv selbst mit entwickelt und code geschrieben. Dass der Vater der Space Sims da auch mit Hand an packt ist doch klar. Gibt es sowas bei den Sony und Naughty Dog CEOs auch? :ugly:
(kann sich jemand bei Sony eigentlich jemand als "Vater von irgendwas" bezeichnen? (also abseits von Vater des Crunches natürlich)


War klar, eine IP die Sony nicht gehört und nur von Marvel eingekauft und in Auftrag gegeben wurde und ein 3rd Party Titel xD

klar, warum nicht?
Und im Gegensatz zu den GTA Spielern kennt man davon sogar schon Gameplay und lange ingame Spiel-Szenen :D

Chris Roberts der Vater dee Space Sims?
Lol ... David Braben sagt nein.
 
Chris Roberts der Vater dee Space Sims?
Lol ... David Braben sagt nein.
Chris Roberts is widely considered the "father of space sims" for creating the iconic Wing Commander series and later founding Cloud Imperium Games to develop Star Citizen. [1]
Here are the key figures in the genre's history:
  • Chris Roberts (Wing Commander/Star Citizen): Renowned for bringing cinematic, story-driven, and highly detailed simulation elements to space combat in the 1990s.
  • David Braben (Elite): Co-creator of the original Elite (1984), which laid the foundation for open-world, exploration-based space sims.
  • Doug Neubauer (Star Raiders): Created Star Raiders (1980), one of the earliest and most influential 3D space combat games. [1, 2, 3, 4, 5]

:)

Braben war doch nur Co-Creator von Elite und das war....naja, ich habe lieber Wing Commander gespielt. Auch wenn ich Elite Dangerous Kickstarter unterstützt habe ^^
 
Und trotzdem war Braben mit Elite vorher da und hat das Genre geprägt und mehr Sim als WC.

Wing Comander überhaupt als Space Sim zu bezeichnen ist schon mehr als Fragwürdig. Es ist ne Space Opera mit Arcade Modell wo man Waypoints abflog und X Gegner abfallen musste.

Und das sag ich als riesen Fan von WC.
 
Warum? Ms ist nach wie vor relevant…..Fast jeder Beitrag von Pslern drehte sich heute um Xbox Games :goodwork:

Mit FH6 steht zudem der nächste Knaller vor der Tür.

Das Problem hier sind eher Falschaussagen die am laufenden Band gemacht werden.
Nein sind sie nicht. Ihr Hardware business ist am Ende und was die Software angeht hampeln sie bestenfalls auf Embracer Niveau herum. Da hilft auch der xte Aufguss vom ewig gleichen, ausgenudelten Open World Racer nicht mehr.

Die mit Abstand meisten Falschaussagen kommen hier aus dem Xbox/PC Lager. Ist ja auch logisch, bei beiden Plattformen ist die Lücke zwischen Realität und Wunschvorstellung am Größten. Das zeigt ja schon dein Posting.

„MS ist nach wie vor relevant.“

:rofl3: :rofl3: :rofl3: :rofl3: :rofl3:
 

GDDR6 Under Pressure: Tesla’s Hunger for Memory Could Hit the PS5, PS5 Pro, and Older Gaming GPUs Hard (Tesla quadrupling GDDR6 orders for AI4 chips)​


aba aba aba RAM Krise betrifft die Playstation nicht xD xD xD xD


Und trotzdem war Braben mit Elite vorher da und hat das Genre geprägt und mehr Sim als WC.

Wing Comander überhaupt als Space Sim zu bezeichnen ist schon mehr als Fragwürdig. Es ist ne Space Opera mit Arcade Modell wo man Waypoints abflog und X Gegner abfallen musste.

Und das sag ich als riesen Fan von WC.
Glaubst du google und der KI etwa nicht? :)

Natürlich kann Braben (als Co-Creator) eher da gewesen sein. Aber am Ende ist nicht Elite sondern Wing Commander in den Köpfen der Leute geblieben.

Und doch, WC zählt als Space Sim, genau so wie X-Wing (Alliance), Tie-Fighter & co. Es gibt kein Space Arcade Genre.
 
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