ExSeth
Super-Moderator
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Ist das überhaupt schon BulletHell? Nier war da imho mehr und das hatte man ja auch nicht als BulletHell bezeichnet (Bullet Hell ist ja auch eher mehr hardcore, das sind ja weder Returnal und schon gar nicht Saros)
Man merkt hier, dass du dich nicht wirklich mit der Thematik auskennst. Hier werden Genre-Merkmale (Gameplaydesign) mit Schwierigkeitsgrad verwechselt. BulletHell hat nichts mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun. Raumkontrolle durch Projektilmuster und Ausweichen als Kernskill. Returnal/Saros bieten hier einfach den moderneren Stil. Was du meinst, ist wahrscheinlich klassischer Arcade BulletHell. Sollte man dennoch unterscheiden können. Saros ist kein DoDonPachi-Klon nutzt aber eindeutig die BulletHell-Mechaniken.







