FatalFury
L16: Sensei
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Ohne PC, keine Sony AAA Games …. So sieht die Sache also aus:
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
schauen wir doch mal, was google so sagt:Träum weiter![]()

Welches Abo braucht man für Helix?Und weil ich gerade hier bin, mal schnell noch mein Senf zum Thema Xbox:
Es ist absurd wie leichtgläubig die grüne Fanbase ist und ihre Misere somit ein Stück weit auch verdient hat. Es dürfte ziemlich offensichtlich sein, dass der Frosch von Xbox zu heiß und zu schnell gekocht wurde und man jetzt von MS Seiten versucht, diesen wieder in den Topf zu kriegen. Und die üblichen, grünen Verdächtigen machen natürlich sofort diesen hier:
![]()
Und ja, wahrscheinlich kriegt ihr eure paar Exclusives, ob voll oder timed, egal. Vielleicht sogar das neue Gears, um schnell etwas Welle zu machen und ihr euch brav die neue Helix Konsole kauft, brav monatlich das Abo bezahlt, bis dann in ein, zwei Jahren nach Helix Launch der nächste Rug Pull kommt. Das wird wieder ein Fest.
PC rettet und hilft halt wieder mal.Ohne PC, keine Sony AAA Games …. So sieht die Sache also aus:
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We Are Xbox - Xbox Wire
news.xbox.com
Was glaubt ihr denn was "Our presence on PC isn't strong enough" bedeutet?

Ist englisch.schauen wir doch mal, was google so sagt:
PC gaming revenue is projected to grow ~10.4% year-on-year to roughly $43 billion in 2025, significantly outpacing the ~4.2% growth rate for consoles. This momentum is driven by a larger, growing player base (reaching 907.5 million in 2024), a vast library, and higher engagement, while console growth remains more moderate
Key Trends in PC vs. Console Growth (2025–2026)
- Player Base Growth: In 2024, PC players increased by 3.9% (to 907.5 million), significantly higher than the 2.3% growth in console players.
- Revenue Performance: PC gaming is experiencing faster growth, driven by a strong lineup of premium titles and increasing popularity, with forecasts suggesting PC revenue will continue to rise through 2027.
- Developer Focus: A 2025 GDC survey indicated that 80% of developers are targeting the PC, a 14% increase from the previous year, highlighting higher developer confidence in the platform compared to consoles.
- Market Share: While PC is growing faster, consoles still represent a significant portion of the gaming market. However, the rising popularity of PC gaming has led manufacturers to adopt "PC-like" strategies for future devices.
- Hardware Trends: While consoles offer stability, PCs are preferred for their flexibility, enabling users to customize and upgrade their systems.
habe die wichtigen Punkte mal hervorgehoben![]()
pack das mal in den Übersetzer, damit du das auch verstehst.Ist englisch.
Ich seh nur eins, PS5 Hater

Shu hat keine Ahnung.Ohne PC, keine Sony AAA Games …. So sieht die Sache also aus:
Und jetzt frag Google mal woher dieses Wachstum kam.schauen wir doch mal, was google so sagt:
PC gaming revenue is projected to grow ~10.4% year-on-year to roughly $43 billion in 2025, significantly outpacing the ~4.2% growth rate for consoles. This momentum is driven by a larger, growing player base (reaching 907.5 million in 2024), a vast library, and higher engagement, while console growth remains more moderate
Key Trends in PC vs. Console Growth (2025–2026)
- Player Base Growth: In 2024, PC players increased by 3.9% (to 907.5 million), significantly higher than the 2.3% growth in console players.
- Revenue Performance: PC gaming is experiencing faster growth, driven by a strong lineup of premium titles and increasing popularity, with forecasts suggesting PC revenue will continue to rise through 2027.
- Developer Focus: A 2025 GDC survey indicated that 80% of developers are targeting the PC, a 14% increase from the previous year, highlighting higher developer confidence in the platform compared to consoles.
- Market Share: While PC is growing faster, consoles still represent a significant portion of the gaming market. However, the rising popularity of PC gaming has led manufacturers to adopt "PC-like" strategies for future devices.
- Hardware Trends: While consoles offer stability, PCs are preferred for their flexibility, enabling users to customize and upgrade their systems.
habe die wichtigen Punkte mal hervorgehoben![]()

Ist englisch.
Ich seh nur eins, PS5 Hater
Man sieht das ja auch schon bei den PS5 zu PS4 Zahlen, dass Sony es nicht schafft, neue Spieler zu bekommen. Die Graphen dazu verlaufen ja wirklich gleich und das sagt genau eines aus: StagnationDie werden wohl mehr Werbung und Collabs machen. Der Rest des Texts ist eigentlich recht interessant, wo sie sagen dass Konsole "stabil" (umgangssprachlich für stagniert) ist und der PC nur wächst obwohl der Wettbewerb da am größten ist.
Vielleicht wollen die einen eigenen "echten" Store eröffnen der wie Steam aufgebaut ist, da der Windows Store Müll ist![]()
Nope.
Aber wie heute morgen schon geschrieben: jetzt kommen die Ausreden![]()

Man sieht das ja auch schon bei den PS5 zu PS4 Zahlen, dass Sony es nicht schafft, neue Spieler zu bekommen. Die Graphen dazu verlaufen ja wirklich gleich und das sagt genau eines aus: StagnationDie werden wohl mehr Werbung und Collabs machen. Der Rest des Texts ist eigentlich recht interessant, wo sie sagen dass Konsole "stabil" (umgangssprachlich für stagniert) ist und der PC nur wächst obwohl der Wettbewerb da am größten ist.
Vielleicht wollen die einen eigenen "echten" Store eröffnen der wie Steam aufgebaut ist, da der Windows Store Müll ist![]()
halt nur in schlechter. PS5 "Power" sei dank.Den "Chinamüll" gibt es halt auch auf der made in China Konsole![]()

Naja, wir sind immerhin ganz klar unter 100 Mio obwohl keiner eine andere Konsole geschweige denn einen PC haben will und erst in ca 1 Jahr kommt der Nachfolger raus. Dazu wurde erst der Preis deutlich erhöht und Sony wil seine Kunden stärker in die Kostenpflicht nehmen.Man sieht das ja auch schon bei den PS5 zu PS4 Zahlen, dass Sony es nicht schafft, neue Spieler zu bekommen. Die Graphen dazu verlaufen ja wirklich gleich und das sagt genau eines aus: Stagnation
halt nur in schlechter. PS5 "Power" sei dank.![]()
Das bestreitet ja auch niemand. Ist mir aber ehrlich gesagt noch lieber als die Userbase mit Trash Hardware und Trash Software aufzublasen wie auf dem PC. Das Wachstum des Marktes hat dem Hobby ingesamt nicht gut getan. Ich kann da immer nur wieder auf die gute alte Zeit verweisen und welche Software damals oben in den Charts war und was es heute ist.Man sieht das ja auch schon bei den PS5 zu PS4 Zahlen, dass Sony es nicht schafft, neue Spieler zu bekommen.
Das finde ich auch klasse bei Sony: Revenue steigt. Spielerzahlen nichtNaja, wir sind immerhin ganz klar unter 100 Mio obwohl keiner eine andere Konsole geschweige denn einen PC haben will und erst in ca 1 Jahr kommt der Nachfolger raus. Dazu wurde erst der Preis deutlich erhöht und Sony wil seine Kunden stärker in die Kostenpflicht nehmen.
180Mio PS5 sollten da doch absolut klar gehen.

Das bestreitet ja auch niemand. Ist mir aber ehrlich gesagt noch lieber als die Userbase mit Trash Hardware und Trash Software aufzublasen wie auf dem PC. Das Wachstum des Marktes hat dem Hobby ingesamt nicht gut getan. Ich kann da immer nur wieder auf die gute alte Zeit verweisen und welche Software damals oben in den Charts war und was es heute ist.

Eure FaktenWie können Fakten denn haten?