PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Astro Bot als GotY war ja auch eher eine massive Enttäuschung für Sony, wenn es um die Verkaufszahlen geht.

Das war auch so eine massive Enttäuschung für Sony. Der erste Teil hatte sich noch ... 80+ Millionen mal verkauft? Und der zweite Teil nur noch irgendwas zwischen 2 und 2,5 Millionen mal? Das ist ein Absturz um satte 90%+. Sony versteht die Astro Bot-IP echt nicht und trägt mal wieder eine unschuldige IP auf den großen Sony-Friedhof! :shakehead: :pcat: :nyanwins:
 
Hast mal die Verkaufszahlen von Returnal verfolgt? Scheinbar nicht :ugly:

Äh ja....PC musste Returnal so sehr retten, dass der Nachfolger höheres Budget bekommt und wohl wie es aussieht nicht mehr am PC erscheint....hm.

Wirklich langsam reicht es dann auch mal.

Manchmal ist es dann auch genug, dann kann man auch mal was Vernünftiges schreiben und nicht nur eigene stumpfsinnige Fantasien.
 
Äh ja....PC musste Returnal so sehr retten, dass der Nachfolger höheres Budget bekommt und wohl wie es aussieht nicht mehr am PC erscheint....hm.

Wirklich langsam reicht es dann auch mal.
Du sagst mir gerade, dass Sony Housemarque mit dem Nachfolger nicht rettet, sondern zur Schließung treibt, weil wieder ein paar dämliche Sony Entscheidungen getroffen werden :ugly:

Ein Spiel mit solch einer Nische bekommt ein AAA Budget und vermutlich kein PC Release? Na dann viel Erfolg xD
 
Bist du wahnsinnig....man wird mal wieder beim Lesen dümmer hier. Absolut stumpf einfach.
Wenn das Spiel mit AAA Budget auf Returnal Verkaufzahlen läuft und keine PC Version bekommt, dann wird das doch niemals die Entwicklungskosten wieder reinholen oder im besten Fall wie Alan Wake 2 erst nach Jahren im break even landen xD

Ohne PC Verkäufe hat man dann logischerweise auch nichtmal Returnal Zahlen, wenn es nur die gleichen Leute kaufen, die auch Returnal gekauft haben :ugly:
 
Genau das Gegenteil ist der Fall. Nintendo preist schon seit Wii U-Tagen regelmäßig die großen Triple A-Titel in ihrem eShop an. Die guten Titel springen einem in der Regel bereits bei Shop-Start ins Auge. Aber das kann man natürlich nur beurteilen, wenn man auch mal den Eshop besucht.
Anders als im PSN wo man wirklich erstmal 100 Handy-Spiele runterscrollen muss. :goodwork:
Welche guten Titel? Die Standart 70er Meta Nontendo Crap Spiele? :rofl3:
Metroid Crap 4 :lol2:
 
Lass das mal Playstations-Sorge sein. Returnal am PC war einfach irrelevant.
Und wie Saros laufen wird, wird man sehen.

Aber wieder so Luftschlösser bauen wo PC alles retten wird.....das zu lesen ist pure Zeitverschwendung und einfach stumpf. Was das auch wieder für Bashes sind.

Du hast also nicht die Returnal Verkaufszahlen verfolgt, gut zu wissen. Returnal hat sich auf PS5 zu Release schleppend verkauft, bei wieviel sind wir jetzt mit PC Release? Weniger als 2 Mio verkäufe bei denen geschätzt wird dass sich die PC Version bis 800k mal verkauft hat und der late PC Port dann auch nochmal auf PS5 für einen late Boost gesorgt hat? :ugly:

Und nun soll ein AAA Budget und kein PC für deutlich bessere Zahlen sorgen? Ich sag es ja: viel Erfolg.


Übrigens: Stellar Blade hat sich am PC 19x so schnell verkauft wie auf PS5 und hat dann gleichzeitig auch nochmal einen kleinen Schub auf PS5 gesorgt, hier war PC also auch der Retter. :)

Aber wir wissen ja: PC Böse und dadurch verliert Sony Umsatz xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich weiß, dass du die nicht verfolgt hast.

PC Version canceln und Nachfolger ein AAA Budget geben ist immer eine sehr gute Entscheidung, Sony macht ja in letzter Zeit wirklich nur gute Entscheidungen, wie man sieht :D
 
Exklusive Software verkauft nämlich immer auch Hardware. :)
hat man jetzt in der Analyse, die ich im anderen Thread gepostet hatte, nicht wirklich gesehen :)

Ist wohl so ein Sony Ding, dass ihre Titel nicht wirklich Systemseller sind (Saros ist ja auch kein Spiel, was Hardware bewegen wird, genau wie Astro Bot, Returnal und Stellar Blade sind das halt Nischentitel) ^^
 
Ich weiß, dass du die nicht verfolgt hast.

PC Version canceln und Nachfolger ein AAA Budget geben ist immer eine sehr gute Entscheidung, Sony macht ja in letzter Zeit wirklich nur gute Entscheidungen, wie man sieht :D

Du ziehst dir Zahlen aus dem Arsch, nachdem du hier die Nerven hast von mir ständig Quellen und Beweise zu fordern. Returnal hat sich einen feuchten Furz zu 40% oder whatever am PC verkauft. Wie gesagt...man verblödet hier.
 
Du ziehst dir Zahlen aus dem Arsch, nachdem du hier die Nerven hast von mir ständig Quellen und Beweise zu fordern. Returnal hat sich einen feuchten Furz zu 40% oder whatever am PC verkauft. Wie gesagt...man verblödet hier.
Du meinst nachdem du dir Zahlen aus dem Arsch gezogen hast? (Siehe anderer Thread)
Auch das ist wieder mein Humor
 
hat man jetzt in der Analyse, die ich im anderen Thread gepostet hatte, nicht wirklich gesehen :)

Ist wohl so ein Sony Ding, dass ihre Titel nicht wirklich Systemseller sind (Saros ist ja auch kein Spiel, was Hardware bewegen wird, genau wie Astro Bot, Returnal und Stellar Blade sind das halt Nischentitel) ^^
Natürlich sieht man in absolut jeder Analyse, dass exklusiver Content die Nutzerzahlen auf einer Plattform erhöht. :)
 
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